Black Ops 6 Zombies: Cómo usar una máquina de arsenal

A medida que nos acercamos al lanzamiento deoperaciones negras 6,Treyarch tienedejó caer algo de informaciónsobre lo que podemos esperar deZombisque volverá a los mapas basados ​​en rondas. Cuando ingresas por primera vez, puedes esperar encontrar máquinas del Arsenal repletas de modificaciones de munición.

Esta no es la primera vez que los mods de munición aparecen enzombis,Apareciendo más recientemente enGuerra Fría de operaciones negrasyGuerra moderna 3. Operaciones negras 6está configurado para cambiar la forma en que los jugadores adquieren Mods de munición mediante el despliegue de una nueva pieza de maquinaria.

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¿En qué está la máquina del Arsenal?Operaciones negras 6 ¿Zombis?

Junto con Rarity y la máquina Pack-a-Punch que los fanáticos conocen y aman, tu arma principal puede equiparse con una mejora Ammo Mod. Estos se pueden encontrar como botín de terrenos raros y en las máquinas del Arsenal que se encuentran repartidas por todas partes.Black Ops 6 Zombismapas.

Utilice el material recuperado que recopiló mientras saqueaba como pago para obtener una modificación de arma que le da al arma afectada un porcentaje de probabilidad de generar un efecto especial tras un impacto exitoso del proyectil. Solo se puede aplicar un Mod de munición al arma a la vez, pero puedes comprar otro Mod de munición para reemplazar el existente si lo deseas.

En el lanzamiento, habrá modificaciones de munición nuevas y familiares, cada una con seis aumentos para desbloquear y elegir:

  • Podredumbre cerebral:Las balas causan daño tóxico. Cada bala tiene la posibilidad de convertir a un enemigo normal o especial en un aliado.
  • Congelación criogénica:Las balas causan daño por escarcha. Cada bala tiene la posibilidad de ralentizar a los enemigos normales o especiales.
  • Cable muerto:Las balas causan daños eléctricos. Cada bala tiene la posibilidad de aturdir a cualquier enemigo normal y especial, generando un campo que inflige daño eléctrico a los enemigos cercanos.
  • Explosión de napalm:Las balas causan daño por fuego. Cada bala tiene la posibilidad de encender a enemigos normales y especiales.
  • Grieta de las Sombras:Las balas causan daño de las sombras. Cada bala tiene la posibilidad de generar un agujero negro si golpea a enemigos normales o especiales, alejando a los zombis cercanos y arrojando algunos desde el aire a gran velocidad.

Lo más probable es que haya más Mods de munición disponibles en elBlack Ops 6 ZombisArsenal Machine post-lanzamiento.