Stalker 2 ya es rentable, y GSC Game World espera poder ganar mil millones de dólares

Afortunadamente, ahora podemos confirmar que GSC Game WorldACOSADOR 2: Corazón de Chernóbilha sido un éxito.

ComoreportadoSegún The Gamer, el propietario de GSC Game World, Maksym Krippa, reveló en una nueva entrevista en Forbes Ucrania que el juego que tardó más de una década desde su anuncio ya es rentable.

Forbes preguntó si Krippa creía que podría ganar mil millones de dólares y él respondió:

“Con DLC y lanzamientos en otras plataformas por venir, creemos que podemos cumplir, y tal vez incluso superar, incluso los pronósticos más alocados.

Realmente se desconoce el número de copias que podremos vender al final de este viaje. No quisiera dar cifras para no dar mal augurio”.

Como aludió Krippa aquí, GSC Game World todavía tiene muchas cosas guardadas para el juego, incluidos dos DLC anunciados y un modo multijugador.

Krippa también mencionó que CD Projekt RED y su éxito conel brujoinspirado en GSC Game World. De hecho, ya están negociando una posibleACOSADORseries que llegarán a Netflix, al igual queel brujo.

Como mencionamos a continuación,ACOSADOR 2se anunció en 2010 y sobrevivió a una serie de obstáculos aparentemente imposibles, incluido el cierre literal de GSC Game World. Pero los mayores reveses que enfrentó se produjeron como consecuencia de la invasión rusa de Ucrania.

ACOSADOR 2: Corazón de Chernóbil el pasado 20 de noviembre, e inmediatamenteMás de 100.000 jugadores simultáneos en Steam. Alcanzó su punto máximo con 121.335 jugadores el 24 de noviembre. Si bien el juegoCon múltiples problemas técnicos, claramente no fueron suficientes para evitar que vendieran más de un millón de copias en el primer día.

ACOSADOR 2: Corazón de ChernóbilEl éxito de GSC Game World es el libro de cuentos que termina con los merecedores. También es una reivindicación de la influencia de Microsoft Gaming como editor, poder hacer de este juego un éxito en las plataformas Xbox Series X|S y Windows.

Es posible que Microsoft no haya hecho que GSC Game World preparara un puerto de PlayStation para este juego porque el estudio no tenía la capacidad de hacerlo al mismo tiempo. Si bien algunos observadores racionalizarán que el juego podría haber tenido un mejor lanzamiento en PlayStation 5, eso sería ignorar el hecho de que ya se convirtió en un éxito sin esa plataforma.

Ciertamente representa un extraño contraste con el de Remedy Entertainment.Alan Wake 2, que llegó tanto a PlayStation 5 como a Xbox Series X|S, pero aún no estabaun beneficio un año después de su lanzamiento. No compartimos este ejemplo para menospreciar a Remedy oAlan Wake 2, un juego mucho más aclamado por la crítica que disfrutó de un mayor impulso de marketing. Como estamos seguros la industria toma nota entre estos dos y otros lanzamientos recientes, no podrían negar lo impresionante que es alcanzar este éxito fuera de PlayStation.

Deseamos lo mejor a GSC Game World y esperamos con ansias lo que tienen reservado.ACOSADORfanáticos en el futuro.