El director de Kingdom Come: Deliverance 2 espera que la IA ayude a acelerar el desarrollo

La IA ha sido un tema candente en casi todas las industrias. Es un arma de doble filo para algunas personas. Existe esta tecnología que puede manejar bastantes cosas, pero luego existe el temor de que se haga cargo de puestos de trabajo e incluso pierda algo de creatividad. Sin embargo, algunos todavía esperan verContinuar evolucionando y convertirse en una herramienta viable para ayudar a acelerar algunas producciones.

Daniel Vavra es una de esas personas interesadas en esta revolución de la IA que estamos teniendo en este momento. Si el nombre no te suena familiar, este es uno de los cofundadores de Warhorse Studios y el director detrás delVenga el Reino: Liberaciónjuegos. Recientemente, Daniel habló conEl negocio del juego, donde el director del juego habló sobre cómo los juegos tardan demasiado en desarrollarse.

En comparación con el cine, el director destacó que Hollywood puede crear grandes equipos y rodar películas en poco tiempo. Existe una opción viable en Hollywood para contratar equipos para hacer películas, mientras que es imposible para los videojuegos. Esto se debe a que los videojuegos de gran tamaño pueden tardar varios años en finalizar.

La cantidad de recursos y tiempo que se dedica a estos juegos se está convirtiendo en un problema, incluido el presupuesto necesario para crear estos gigantes. Ahí es donde la IA podría entrar y ayudar, como Daniel Vavra habló sobre tener que volver a marcar las cosas.

Tuve algunos problemas de salud graves debido a todo el estrés. Realmente necesito reducir la velocidad un poco”.

Realmente me molesta que los juegos tomen tanto tiempo, porque tengo más ideas que tiempo. Hay un par de proyectos que me encantaría hacer. Y me encantaría prepararlos adecuadamente, para que no sea tan caótico. Espero que la revolución de la IA ayude con esto, donde en el futuro no seremos reemplazados por la IA, pero sí seremos ayudados por la IA. Así que muchas cosas podrían volverse más fáciles y rápidas.

Sería fantástico si esto sucediera. Tengo un par de grandes ideas que me gustaría hacer y que requerirán mucho tiempo y preparación […]. Un par de proyectos que, en mi opinión, tienen un potencial tan grande como Kingdom Come: Deliverance. –Daniel Vavra

Según Daniel, sufrió alguna enfermedad durante el desarrollo de. Entonces, si bien tiene que retroceder, todavía hay una gran cantidad de ideas que le gustaría desarrollar. El problema es que tiene más ideas que tiempo. Ahí es donde está la esperanza de que la IA entre y se convierta en una herramienta para reducir el tiempo y tal vez, a cambio, ayude a mantener bajos algunos costos para estos grandes proyectos. Con los avances de la IA mejorando constantemente, es un poco emocionante ver cómo algunas de estas herramientas pueden ayudar no solo a grandes proyectos de juegos sino también a equipos más pequeños.