Vista previa de Call of Duty: Black Ops 2

Desde el primer momento que vi en la demo, las intenciones de Treyarch fueron claras: estaban aumentando la intensidad lo más alto posible.

Los fanáticos han especulado durante mucho tiempo que la franquicia Call of Duty saltaría al futuro., una secuela directa del original de Treyarch de 2010, hace exactamente eso, saltando al año 2025. Y aunque el año puede haber cambiado, la fórmula de Call of Duty no. Mark Lamia, jefe de estudio de Treyarch, nos dijo que trabajar en un nuevo juego de Call of Duty es como hacer tres juegos a la vez: una campaña para un jugador, un juego cooperativo con Zombies y un modo multijugador, "el alma de la franquicia". Si eso no fuera suficiente, el equipo debe exprimir aún mejores imágenes del motor antiguo, mantener 60 fps y agregar innovación siempre que pueda.Estos goles agresivos presentan un desafío formidable, incluso para un equipo experimentado. Ésta es la difícil situación de un desarrollador de Call of Duty. Cada nuevo juego se enfrenta a la prueba de superar al anterior, y Treyarch ciertamente tiene la intención de cumplirlo. Desde el primer momento que vi en la demo, las intenciones de Treyarch fueron claras: estaban aumentando la intensidad lo más alto posible. Mi primer vistazo a Black Ops 2 en acción comenzó dentro de un SUV blindado, acompañando al presidente de los Estados Unidos. Su caravana se dirigió a Los Ángeles bajo fuertes presiones. Mirando hacia el centro, el cielo está lleno de drones raptores, cuyas capacidades destructivas se volvieron contra nosotros debido a un ciberataque.

Los Ángeles está bajo ataque

La acción comenzó con una temporada operando una batería de misiles tierra-aire que eliminaba drones atacantes. Una vez a pie, entró en juego la óptica de alta tecnología. Un alcance teórico que utiliza un sistema similar al de los escáneres de ondas milimétricas utilizados para la seguridad en el aeropuerto detecta a los enemigos que se esconden detrás del concreto a cientos de metros de distancia. El intercambio de disparos resultante pareció disparar a sombras digitales. Más adelante, mientras trabajaba en una plaza comercial en el centro, el jugador desplegó pequeños drones de cuatro rotores que avanzaban eliminando enemigos con una ametralladora suspendida. A lo largo de toda la frenética procesión no faltaron las explosiones, especialmente provenientes de vehículos dispersos. El gran final llegó al subirse a la cabina de un avión de combate F-38, un sucesor teórico del F-35 que acaba de entrar en servicio, capaz de realizar operaciones VTOL (despegue y aterrizaje vertical) completo. La primera sección implicó sortear los cañones de acero y vidrio de la ciudad en modo estacionario mientras se proporcionaba fuego de cobertura para la caravana que escapaba. Concluyó dramáticamente con un cambio al modo de vuelo para una pelea de perros, lanzándose entre edificios para perseguir los restos de la flota de drones atacante. Al concluir la demostración, Lamia dejó ver que, por supuesto, muchos de los drones se escaparon y estaban a punto de calentar la nueva Guerra Fría llevando a cabo ataques contra China.

Dentro del avión futurista de BO2

En la versión de 2025 de Black Ops 2, los minerales de tierras raras (componentes esenciales en la construcción de dispositivos electrónicos de alta tecnología) han superado al petróleo como recurso sobre el que aumentan las tensiones. Y China los tiene bajo control. En este contexto, los drones y la robótica avanzada han cambiado el rostro de la batalla, y detrás de escena la guerra cibernética continúa en serio. Para ayudarse a imaginar esta confrontación futura, Treyarch recurrió a Peter Singer, director de la Iniciativa de Defensa del Siglo XXI e investigador principal en Política Exterior del Instituto Brookings. Lamia dice que lo que les presentó cambió su forma de ver el mundo. La tarea de hacer frente a esa amenaza en 2025 recae sobre los hombros de David Mason, el hijo de Alex que protagonizó el primer juego. Aunque evitó dar detalles, Lamia compartió una descripción general de la ambiciosa historia que esperan contar. [Alerta de spoiler: esto se revelará al comienzo del juego]. Black Ops 2 comienza durante la Guerra Fría de los años 80. Este período sirve como años de formación para el villano principal del juego, Raúl Menéndez. Su desarrollo se presencia mientras interpreta personajes que regresan del juego original, incluido Frank Woods, quien aparentemente no murió en su enfrentamiento con Kravchenko. La esperanza de presentar esto de primera mano es que mostrará algo de la humanidad detrás del hombre que finalmente se convierte en el objetivo del juego y tal vez incluso provoque algunas respuestas comprensivas, incluso mientras se desarrollan sus terribles planes. A pesar de todas sus aspiraciones narrativas, el equipo reconoce que, para una gran parte de la audiencia, todo se reduce al modo multijugador. Y aunque esta revelación se centró en el modo para un jugador, tenemos algunos datos sobre qué esperar. El modo multijugador tiene lugar exclusivamente en el período 2025. Las redes sociales estarán conectadas al marco del juego para facilitar la conexión con amigos para jugar y para compartir momentos destacados y logros. Y los deportes electrónicos tendrán una influencia, y los desarrolladores pretenden hacer que el juego sea divertido tanto de ver como de jugar. Agregue a eso el tercer pilar de Zombies, sobre el cual no se dijo nada más allá de que hay más modos que antes, y Black Ops ciertamente cumple los requisitos para un juego de Call of Duty. Esta demostración también estuvo a la altura de su parte del trato, anunciando el juego de una manera adecuadamente grandilocuente. Sin embargo, la verdadera prueba llega este otoño, cuando tenga que estar a la altura de toda la retórica de "empujar los límites" que acompañó su presentación.

Los drones cambiarán la sensación del multijugador