STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl | Revoir

STALKER 2 est disponible aujourd'hui sur Xbox Series X|S, le Microsoft Store et Steam. C’est inclus le premier jour dans le Game Pass. En tant que fan de la trilogie originale, cela m'a semblé surréaliste de enfin jouer cette suite. GSC Gameworld a traversé tellement de choses au cours des dernières années et a sorti un titre exceptionnel. C'est un jeu de Stalker de bout en bout. Cela signifie que c'est très difficile, qu'il raconte une histoire unique et émouvante et qu'il ne conviendra pas à tout le monde. Il y a aussi beaucoup de difficultés, alors décrivons ce qu'est ce jeu et pourquoi je l'ai tant aimé.

harceleur 2 critique

Qu'est-ce que STALKER

La partie la plus difficile de cette revue est de savoir comment expliquer correctement ce qu'est un titre Stalker. En termes plus simples, pensez au tournage de PUBG à l'intérieur de l'une des plus grandes cartes de jeu que j'ai jamais vues. Il s’agit d’une partie de l’Ukraine de plus de 60 kilomètres carrés, et c’est intimidant. Le jeu propose un mode simple, même si tout vrai fan de la série jouera au moins par défaut. Vous êtes Skif, un nouveau harceleur participant au pillage de la zone autour de Tchernobyl.

La Zone est la star de chaque titre STALKER. Les trois zones jouables précédentes sont toutes là, aux côtés de plus que vous ne pourriez jamais imaginer. Des zones entières peuvent ne pas être accessibles selon vos choix. En naviguant dans ce monde, vous participerez à diverses expéditions. La préparation est essentielle, car vous devrez vous assurer que votre équipement est réparé et mis à niveau et que vous disposez de suffisamment de provisions pour la campagne principale.

C’est un monde dans lequel il fait bon vivre, et je l’ai fait pendant près de 60 heures au cours des 6 jours dont nous disposions pour notre période d’examen. Je pouvais voir des finalistes vraiment dévoués passer des centaines d'heures à trouver chaque cachette cachée et à exécuter tout le contenu disponible sur plusieurs parties. Dans cette zone sauvage et dangereuse, l’explosion de Tchernobyl s’est produite à deux reprises. Une fois comme nous le connaissons et encore en 2006. La zone autour de la centrale nucléaire regorge d'anomalies qui peuvent vous tuer en un instant, ou anéantir la moitié de votre vie en un éclair. Il y a des mutants, des militants et des fanatiques qui se disputent divers artefacts dotés de pouvoir magique. Alors pourquoi quelqu’un voudrait-il lui rendre visite ?

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Le voyage de Skif à travers la zone

Vous commencerez le jeu avec une courte quête didacticielle alors que vous vous faufilerez dans la zone et tenterez de recharger un artefact anormal qui a détruit votre appartement. Les choses se passent mal, comme elles ont tendance à le faire, et vous serez dépouillé de tout votre équipement. À partir de là, la poursuite commence alors que vous poignarderez, tirerez et exploserez pour atteindre chaque amélioration que vous pourrez trouver pour essayer de récupérer ce qui vous appartenait.

Il n'y a pas de système de mise à niveau dans le titre, mais votre rampe de puissance est entièrement basée sur l'équipement. Il existe divers pistolets, SMG, fusils d'assaut, tireurs d'élite et bien plus encore à localiser et à gagner en devenant un chasseur d'artefacts dans la zone. Ce que vous voulez, comment vous l'obtenez et les conséquences de vos actions peuvent conduire à des fins multiples. J'ai vu deux des quatre disponibles car je manquais de temps pour faire une autre partie complète et voir les autres options.

Au début, vous êtes faible, avec peu de nourriture et d'objets de guérison. STALKER 2 exige votre patience car les anomalies comme les ennemis peuvent vous déchirer en un instant. La difficulté Rookie atténue considérablement ce problème et est disponible pour ceux qui cherchent à découvrir le monde et l'histoire sans relever un défi incroyable. La boucle de jeu consiste principalement à prendre des emplois en ville pour gagner des coupons (l'argent du jeu). Une fois que vous en avez assez, vous pouvez acheter du nouveau matériel, réparer ce que vous avez et faire des provisions afin de pouvoir avancer confortablement dans la quête principale.

Vous souhaiterez entretenir votre équipement autant que possible en l'apportant à un technicien en ville. Une fois que les armes descendent en dessous de 50 % de durabilité, elles ont tendance à se bloquer souvent, vous laissant vulnérable lors des échanges de tirs alors que Skif se bat pour libérer la balle. Ce mélange de contenu d'exploration et d'histoire dépend entièrement de vous en difficulté Rookie. Cependant, vous devrez explorer et créer de meilleurs objets pour obtenir une photo normale ou supérieure.

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Combats et équipement

Skif dispose de deux emplacements d'armes principaux à côté d'un pistolet. Pour l’armure, vous disposez de fentes pour le corps et la tête. Certaines pièces du corps sont livrées avec des casques qui y sont attachés, ce qui a tendance à se produire plus tard. Au fur et à mesure que vous trouvez un meilleur équipement, vous obtiendrez plus d’emplacements d’artefacts. Ce sont des objets que vous pouvez trouver dans le monde du jeu et qui amélioreront certaines capacités, bien que beaucoup d'entre eux envoient des radiations dans votre corps lorsqu'ils sont utilisés.

Pour combattre ces radiations, vous pouvez trouver une meilleure armure, boire de l'alcool comme de la bière et de la vodka ou utiliser des médicaments anti-radiations. Pour vos armes, il existe plusieurs types de munitions et l'interface utilisateur du jeu fait un bon travail en les mettant en évidence afin que vous sachiez quelle arme utilise laquelle. Skif a faim et a besoin de manger de temps en temps, vous devrez donc également récupérer quelque chose à manger. Tout cela a du poids et, en fonction de la configuration de votre équipement, cela peut vous ralentir considérablement si vous êtes trop packrat.

Chaque base possède la cachette privée de Skif. Il s'agit d'une boîte magique qui peut stocker une tonne d'équipement qui voyage de base en base via la magie du jeu vidéo. STALKER 2 sait quand pousser le réalisme et quand ne pas le faire. Je ne me suis jamais senti trop frustré par les mécanismes du jeu, aussi punitifs soient-ils. Il y a eu quelques moments plus tard dans le jeu où je n'ai pas réalisé que j'allais me lancer dans un gros combat, j'ai donc dû recharger une ancienne sauvegarde et réapprovisionner, cependant.

Au début, l’un des principaux sujets de préoccupation était les paramètres de zone morte sur Xbox. Quand j’ai eu le jeu pour la première fois, chaque contrôleur a terriblement dérivé. Le patch de jeudi l'a abaissé, puis celui de lundi a encore aidé. Néanmoins, si vous n'utilisez pas de joysticks à effet Hall, vous rencontrerez parfois une dérive du bâton. Je ne sais pas quand leur prochain patch sera attendu, mais l'une des principales choses à faire est soit de remonter légèrement la zone morte, soit de la modifier dans le menu de l'interface utilisateur.(Mise à jour : un troisième patch vient d'arriver juste avant l'embargo. Après avoir testé la dérive du bâton semble être bien améliorée. Testé seulement pendant environ une heure mais je n'ai pas remarqué grand-chose, voire pas du tout)

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Une version à laquelle vous ne jouerez jamais

Skif trouvera de nombreux petits boulots à faire pendant son séjour dans The Zone. Les missions principales et secondaires sont un mélange familier de quêtes de récupération, de mise à mort et d'exploration. L'écriture du jeu est suffisamment solide et son doublage suffisamment bon pour que je ne m'en lasse jamais. Il existe deux langues vocales, l'ukrainien et l'anglais. La VO anglaise est un mélange, avec beaucoup de mauvais et du bon. C'est assez bien pour ceux qui ne veulent pas lire, mais le jeu brille lorsque la VO native est en cours d'exécution.

Cela rend les combats assez difficiles car vous devez souvent faire attention à ce qui se dit pour ne pas mourir. Le jeu utilise fréquemment des waypoints et dans la version originale à laquelle j'ai joué, ils se sont souvent cassés. Nous avons reçu le jeu mercredi, une semaine avant le lancement. Lundi, deux jours avant, nous avons reçu un correctif de 139 Go qui résolvait tous les problèmes majeurs que j'avais. Missions secondaires, campagnes principales, combats de boss, tout se cassait constamment. Je tournais autour d’une « révision en cours » qui donnait au jeu une note temporaire de 4 car il était presque injouable. Ma sauvegarde ne dit que 40 heures, mais j'ai gardé une trace et je sais que j'ai perdu au moins 15 heures à cause de boss brisés et de quêtes que j'ai dû recharger à plusieurs reprises.

Vous avez de la chance et vous n’aurez jamais à jouer à cette version du jeu. D'autres critiques n'ont peut-être joué que celui-là. Donc, si vous les voyez parler de buggy, sachez simplement que leurs problèmes pourraient être résolus maintenant, comme le mien. Un autre problème dont je doute que cela change est que les mutants ne sont toujours pas si amusants à combattre. Ils absorbent des tonnes de munitions et vous récompensent rarement avec quoi que ce soit de valeur. Enfin, les performances du jeu, même après le patch de lundi, ne sont pas les meilleures.

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La beauté de la zone

Ce jeu fonctionnait terriblement quand je l'ai eu pour la première fois. J'ai fait mon examen entièrement sur une Xbox Series X en mode performance et elle a fonctionné et avait l'air médiocre pendant les 15 premières heures. Un patch de jeudi a apporté une énorme amélioration du framerate. Lundi 2sdLe patch a ensuite augmenté cela encore plus, donnant au jeu une image plus claire. Ce n'est pas parfait et les choses semblent encore bien supérieures sur mon PC, mais le jeu est à la fois suffisamment attrayant et jouable pour être apprécié.

Fonctionnant sur Unreal Engine 5 et utilisant beaucoup de photogrammétrie, il peut parfois être époustouflant. Les effets du mauvais temps et un excellent système d'éclairage peuvent donner à la Zone un aspect à la fois serein et terrifiant dans n'importe quelle zone. Lorsqu'il fait sombre, vous devez allumer votre lampe de poche en appuyant sur le pare-chocs droit. Il fait terriblement noir. Les visages des joueurs pendant les cinématiques semblent solides pour le casting principal, bien que de nombreux personnages secondaires se ressemblent. En dehors des cinématiques, vous obtiendrez une image douce en mode performance alors que le jeu a du mal à maintenir 60 images par seconde dans toute zone urbaine pleine de PNJ.

Dans la nature, cela fonctionnait très bien pour moi, même si j'utilisais un écran capable de taux de rafraîchissement variable. Sans VRR, l'oscillation de la fréquence d'images sera perceptible. Sur la série S, vous n'obtenez que le mode qualité du jeu, heureusement, c'est un « bon » 30 ips. Je préfère toujours le mode performance, mais la qualité est aussi bonne que 30 images par seconde, grâce au flou de mouvement solide et à l'assistance à la visée.

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En plein dans les sensations

STALKER 2 est une ambiance. Dans cette belle désolation, il y a de la vie. Il y a une vie à tuer. C’est un cercle d’existence et vous devenez un rouage clé dans tout cela. En parcourant la nature sauvage, vous rencontrerez d’autres harceleurs avec lesquels vous pourrez échanger. Il y a une tonne de quêtes secondaires et d’événements dans le monde qui donnent l’impression que les choses sont vivantes dans ce désert. La musique entre en jeu principalement en cas de combat et fait pomper le sang. Lorsque vous êtes dans une base et que la radio joue et que tout le monde est assis autour du feu et raconte des blagues, le son est différent.

La VO anglaise est ce qu'elle est, mais dans la langue maternelle, on a l'impression d'y être vraiment. Dans cette partie du monde brisée et surnaturelle où divers groupes se battent à la fois pour être libres et pour contrôler. Cette version n’est pas la plus fluide. Il y a encore beaucoup de bugs et les performances peuvent être difficiles. Comparé à la trilogie originale, il est étonnant de penser à la solidité de ce jeu malgré ce que GSC Game World a dû traverser.

En temps de guerre, où des membres de l'équipe ont été perdus au combat, ils ont créé quelque chose qui parle à nos âmes. La vie est dure et elle n'est pas toujours juste. Si vous faites de votre mieux, presque tout est possible dans notre esprit, même lorsque nous savons ce que la réalité nous réserve. Je ne peux pas ignorer toute la frustration que j'ai eue avec ce titre, mais j'espère que le patch tardif de lundi signifie que vous éviterez ces difficultés.

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Conclusion

STALKER 2 est tout ce dont les fans de la franchise auraient pu rêver. Douze ans après la dernière entrée, GSC Game World a surmonté l'adversité et créé quelque chose de spécial. Ce ne sera pas pour tout le monde, mais c'est partiPasse de jeusur Cloud, console et PC, alors pourquoi ne pas essayer. La Zone appelle et j'ai hâte d'y répondre une fois de plus.

Joué sur
Xbox Série X

AVANTAGES

  • Mécanismes de tir fantastiques
  • L'histoire m'a frappé fort
  • Une sacrée ambiance misérable mais heureuse
  • Quelques lieux époustouflants

INCONVÉNIENTS

  • Performances médiocres à mauvaises sur la Series X en mode performance
  • Les mutants sont des éponges à balles