
Les toymans danois Lego reviennent à nouveau au développement `` interne '', alors qu'ils cherchent à renforcer leurs propres capacités au lieu d'externaliser le développement pour les futurs jeux LEGO.
En parlant avec leTemps financier, Niels Christiansen, directeur général de LEGO, a connu une forte période de croissance pour la marque où les revenus ont doublé à 10 milliards de dollars depuis 2019. Ajoutant maintenant la possibilité de faire des expériences «numériques» aux côtés de ses produits physiques est apparemment la prochaine étape.
"Nous pouvons certainement dire que nous sommes sous la marque LEGO, nous pouvons couvrir des expériences pour les enfants de tous âges, numériques ou physiques. [Développement de jeux en interne] est quelque chose que nous construisons. "
Par leTemps financier, LEGO "continué àdépasser les rivaux basés aux États-UnisComme Mattel et Hasbro dans les revenus et la rentabilité, augmentant plus rapidement qu'une industrie des jouets qui a été alourdie par des inquiétudes existentielles concernant les appareils numériques volant le temps de jeu des enfants."
Il y a une tonne de grands jeux LEGO disponibles sur Xbox, et la perspective de nous a certainement passionné, principalement en raison de la variété des expériences. Lego peut-il reproduire cette magie en interne? Cela reste à voir!
Si vous cherchez à lire un peu plus sur certains des jeux LEGO disponibles sur Xbox, consultez certaines des vidéos ci-dessous. Depuis,,Et le charmant, il y a plus que des joies basées sur des blocs à découvrir.