Chin vers le haut, s'affronter, poings vers le haut -Leonard Menchiari«Path of Fury: Episode I - Tetsuo's Tower», une réalité virtuelle de rails battant exclusivement pour la plate-forme Meta Quest. Publié parAbonico Game fonctionne,le 'Trek to Yomi`` Le développeur croit que sa prochaine meilleure étape a été de mettre le joueur à la place d'un homme Hellbent sur la vengeance, pour mettre à l'échelle la tour de Tetsuo pour le rencontrer de la tête tout en battant des dizaines de drogues, de police, de costumes, vous l'appelez.
Et je ne vais pas battre autour de la brousse: j'adore ce jeu VR - je n'ai jamais pu passer un bon moment avec des jeux axés sur l'action en VR, en particulier tout ce qui est lié au fitness. Path of Fury n'a pas seulement réussi à faire de l'exercice dans la réalité virtuelleamusantMais aussi incroyablement engageant. Avec une mise en garde plutôt malheureuse.
J'ai couru à travers les bases de Path of FuryIl y a quelques semaines, mais il a répété ici: vous commencerez à la porte et obtiendrez un très court tutoriel de ce que vous devez faire: frappez le sac à terre devant vous dans la séquence correcte indiquée par des orbes colorés qui entourent leur visage et leur torse. Punch 'Em dans l'ordre et percez le droit de faire des dégâts maximaux (en fonction de l'angle et de la puissance)! Si vous manquez ou si c'est leur tour, bloquez les attaques correspondantes qui se présentent à vous et qui ripostent dans la fenêtre courte, vous devez revenir à donner un coup de pied à leurs mégots ou simplement bloquer toutes les attaques venant en sens inverse et attendre votre tour.
Naturellement, en tant que jeu sur les rails, vous avez marqué - pourquoi attendriez-vous? Path of Fury consiste à mémoriser les modèles d'attaque ennemies et les cibles séquentielles pour suivre le rythme et continuer à travers la scène. Alors que vous effacez les ennemis devant vous, vous serez téléporté vers le prochain ensemble de méchants (ou ils viendront se précipiter vers vous!) En attendant un bon Walloping. Parfois, vous assumerez une cible, parfois ce sera trois, vous obligeant à gérer des cibles et à la rétrécissement des orbes sur leur corps pour les empêcher de vous attaquer.
En arrivant à la fin d'une scène, ce sera un combat de boss que vous devez prendre! Nos deux premières étapes du jeu nous ont contre des cibles assez importantes. Ils frappent rapidement aussi, ce qui signifie que vous devrez mémoriser des choses pour empêcher votre santé d'être éloignée de la rapidité. Mais sinon, c'est la même affaire - diffuser les cibles vraies, continuer à contre-attaquer lors du blocage et effacer la barre de santé du baddy et lancer quelques «frappes d'adieu» supplémentaires avant d'envoyer leurs corps voler dans des boîtes et des tables.
Le sentiment de joie que vous battez sur les ennemis à mesure que le jeu progresse à travers ses étapes est tout simplement trop bon. Votre satisfaction est aussi bonne que le type de punch que vous lancez, après tout. Et vous lancerez des coups de poing sur une variété de types ennemis à travers différents paramètres qui mènent à Tetsuo lui-même. Vous commencerez par le bas lors d'une fête rave avec plus de puces que des lumières clignotantes, vous dirigez dans un bureau en battant la police et en yakuza, parcourez une maison de fentanyl, des fêtes et affronter le grand homme lui-même.
L'histoire du jeu est livrée alors que vous continuez à travers des scènes de dialogue brèves avant les batailles de boss et entre les transitions de scène. Il fait le travail, l'histoire de la vengeance et tout, et j'ai aimé les quelques performances qui sont exposées - vous entendrez chinois, russe, cantonais, japonais, anglais, tout ce qui vous a lancé de la variété de déchets qui habitent la forteresse de Tetsuo. Le cadre lui-même est parfait, accentué par le joli style visuel à faible pudeur qui met en évidence le pire des bidonvilles et le meilleur du bureau d'un exécutif - une grande utilisation des ombres et des ombres est visible à travers le jeu. La musique fait un travail fantastique pour gonfler votre sang alors que vous prenez certains des plus grands ennemis du jeu. Et le combat final de boss est aussi cool qu'un jeu VR sur les rails peut obtenir - c'estsauvage.
Vous mourrez probablement plusieurs fois lors de votre première course. Faire descendre les combos et les modèles d'attaque prend un peu de temps, sans parler de l'apprentissage pour gérer plusieurs ennemis. Si vous obtenez Ko'd, vous vous retrouverez tout de suite à votre petite base d'opérations: un coin confortable et minuscule du monde où des bouteilles de soda, des affiches, des ramen, etc. sont jonchées aux côtés d'un petit lit. Ici, vous pouvez sélectionner vos options de jeu, vos niveaux et vous entraîner contre un mannequin qui imite les ennemis que vous avez rencontrés. Il y a même des étapes de bataille infinies qui s'ouvrent lorsque vous effacez le jeu, qui testera vos forces contre un assaut d'ennemis qui vous entourera de la rapidité. Tout peut être déverrouillé en moins d'une heure lors de votre première course complète et les courses suivantes ne seront plus courtes que lorsque vous apprenez les mécanismes du jeu.
Vous sereztranspirerune tonne. Eh bien, je suis entré dans ce jeu au cours du dernier mois que j'ai même commandé une paire de lentilles de prescription pour ma quête 3 juste pour que je puisse avoir moins de résistance entre mes coups de poing et le jeu. Et pour empêcher ma paire préférée d'être trempée en sueur, bien sûr.
Maintenant, où le chemin de la fureur se débat le plus est le suivi des joueurs. J'ai eu une quête 2 et maintenant une quête 3 et je n'ai jamais vraiment rencontré de tels problèmes avec les jeux sur l'un ou l'autre casque. Même lorsque je les utilise dans ma petite petite pièce avec une ampoule mourante. Malheureusement, le suivi du joueur par ce jeu peut devenir plutôt excentrique - parfois vous ne pourrez pas faire de blocs que vous auriez dû le faire parce que, lorsque le jeu vous a téléporté au prochain «rail», cela a changé votre position de telle manière que vos blocs semblent simplement traverser l'ennemi. Parfois, vous apparaîtrez en face du prochain méchant, vous obligeant à ajuster votre positionnement avant de pouvoir continuer. Souvent, surtout à mesure qu'une course progresse, vos coups de poing atterriront apparemment deux fois, brisant l'échec de l'ennemi et vous forçant à aller sur la défensive.
Même si vous prenez le temps d'ajuster vos mouvements, vous manquerez probablement d'espace. En dépit d'être un titre de position unique, je me suis retrouvé inévitablement à courir dans les limites d'avertissement de la quête, surtout avec mes coups de poing! Je suis allé et j'ai déménagé dans mon salon, repoussant tout et ayant un tapis géant pour moi mais hélas, je frappe lemétaphysiquemur (c'est un jeu de mots, je sais que ce n'est pas la bonne définition!).
Le développeur a poussé une version mise à jour pour moi concernant certains de mes commentaires et cela a contribué dans une certaine mesure. Mais à l'époque de cette publication, j'ai remarqué que ces problèmes faisaient reculer leurs têtes laides une fois de plus. Ce n'est pas un tueur; Le jeu est des cargaisons de plaisir! Mais rien ne fait plus mal à une expérience d'arcade que d'avoir à compenser les dégâts que vous recevrez que vous ne pouvez tout simplement pas et / ou ne pouvez pas bloquer et contrer en raison de la façon dont le jeu suit les mouvements des joueurs contre l'ennemi et l'environnement.
«Path of Fury: Episode I - Tetsuo's Tower» est une tonne de plaisir et fait de moi un croyant en la forme physique par la réalité virtuelle. Les visuels forts sont soutenus par un style de jeu de rythme rythmique et d'arcade rapide, sans parler d'une histoire qui vous parcourra les voyous et la police. C'est facilement l'un de mes jeux VR préférés, même avec sa mise en garde rocheuse. ∎
PATH OF FURY: Episode I - Tour de Tetsuo
Jouer sur
Méta quête 3
Pros
- Des visuels fantastiques et une baisse de la musique par un cadre génial.
- Jeu de mêlée amusant soutenu par un rythme d'arcade au rythme rapide. Vous ferez transpirer.
- Beaucoup de modes pour maintenir le combat.
Inconvénients
- Le suivi vous fera inévitablement subir des dégâts, même si ce n'est pas de votre faute.