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Nous savons qu'il y a encore beaucoup de choses que nous ignorons sur le prochain jeu d'action-aventure d'Asobo StudioUn requiem de conte de peste– comme nous l'aimons – mais nous avons toujours pensé qu'il y aurait une sorte d'évolution à la fois dans le récit et dans le gameplay par rapport à A Plague Tale Innocence de 2019. Heureusement, il y aura pas mal d'améliorations à attendre avec impatience.Date de sortie de A Plague Tale Requiem; cependant, il y aura aussi…Notes de chèques… Des rats « évolués » ?!
Ouais, excuse-nous ? Nous ne savons pas ce que nous ressentons à ce sujet. Les rats dans A Plague Tale Innocence sont déjà assez horribles comme ça, n'est-ce pas ? Eh bien, pas selon le directeur du jeu Kevin Choteau et l'équipe de développement derrière cette suite très attendue.
Dans une récente interview accordée au magazine Edge, Choteau évoque la « fin de l'innocence » pour Amicia et Hugo, l'importance de l'authenticité lorsqu'il s'agit de décrire cette période unique de l'histoire de France et, vous l'aurez deviné, les rats et comment ils sont va être plus un défi pour nos protagonistes (et vous, le joueur).
Si vous attendez toujours de jouer à A Plague Tale Innocence, ceci est votre léger avertissement de spoiler pour le récit du premier jeu.
Bref, revenons aux rats…
"Les rats évoluent suite à la maladie d'Hugo", commence Choteau - une évolution par rapport au premier jeu qui est logique étant donné que la maladie d'Hugo est liée à l'étrange Prima Macula qui infecte son sang et est en quelque sorte liée aux hordes de rats qui sévissent. France. « Ils sont désormais capables de grimper et sont beaucoup plus efficaces pour attraper leurs proies en profitant de l’environnement. »
Choteau poursuit en expliquant que, dans certains cas, le grand nombre de rats que vous rencontrerez leur permettra de « submerger les sources de lumière », ce qui devrait provoquer quelques rebondissements tout au long du prochain chapitre de cette aventure.
Dans cette énorme interview, Choteau discute également du développement d'Amicia et de la manière dont il existe une nouvelle progression dans le jeu pour soutenir cela, tout en rassurant que la moralité et l'impact de la violence sont tous deux au cœur de tout ce qui se passe. Amicia et Hugo ne sont pas des soldats habitués au combat, après tout, il serait donc logique qu'ils aient encore quelques réserves à l'idée de tuer des gens – ou de les laisser aux rats.
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Nous savons qu'il est trop tôt pour le dire, mais A Plague Tale Requiem s'annonce comme l'une des meilleures suites que nous ayons jamais vues. Cela ressemble à un jeu où des améliorations ont été apportées avec précision et impact, tout en conservant le cœur du récit et ce que le jeu représente. Bien sûr, nous ne savons pas seulementcommentcela va se jouer à la sortie, mais nous avons bon espoir – même si nous détestons les rats.
Vous voulez découvrir la fonctionnalité complète ? Vous pouvez consulter l'édition 374 d'Edgejuste ici. Nous avons également plus d'informations surLancement du Game Pass de A Plague Tale Requiemici.