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Comme tous les autres jeux multijoueurs compétitifs, les joueurs de Battle Royale ont toujours un problème lorsqu'il s'agit deLégendes Apex' systèmes de mise en relation basés sur les compétences. Cependant, il est intéressant de noter qu'ils ne sont pas les seuls à émettre des critiques – en quelque sorte. L'équipe de développement derrière le matchmaking d'Apex Legends a travaillé sur certainsAméliorations du SBMMdepuis un moment maintenant et Respawn Entertainment détaille enfin justecommentil prévoit d'améliorer le matchmaking d'Apex Legends. Le directeur technique Samy Duc a partagé unarticle de blog détailléexpliquant que Respawn Entertainment va retirer « l’ancien système SBMM pour un nouveau » – et nous offre à tous un aperçu important des changements en cours dans les coulisses.
Maintenant, nous savons que parler d'« algorithmes », de « seaux » et de « évaluations de compétences » peut devenir un peu déroutant – et Duc parle beaucoup de tout cela en détaillant le fonctionnement du système de matchmaking actuel d'Apex Legends et la manière dont Respawn Entertainment aborde le matchmaking. – mais les changements apportés sont en fait assez faciles à comprendre quand on y pense.
Le nouveau système SBMM d'Apex Legends va compenser l'avantage des duos et trios prédéfinis, mesurer les compétences des joueurs avec plus de précision et remplir dynamiquement les lobbys en gardant à l'esprit les temps d'attente. Mais il est important de se rappeler que tout cela va prendre du temps.
Comment Respawn Entertainment a-t-il amélioré la précision de la mesure des compétences des joueurs par Apex Legends ? Eh bien, en augmentant le nombre de « seaux », les joueurs sont classés, en gros. Comme l'explique Duc, « l'ancien système de matchmaking classait les joueurs en quatre catégories de compétences distinctes ». Pendant ce temps, « le nouveau système est plus granulaire et comporte beaucoup plus de compartiments ». Cela devrait permettre à « l’algorithme de correspondance de prendre de meilleures décisions » lors du remplissage des lobbys et du lancement des joueurs dans les matchs.
Il s’agit bien sûr d’une bonne nouvelle et sans aucun doute d’un changement positif ; mais ce n'est pas la seule chose sur laquelle Duc et son équipe travaillent – ni la seule chose qui améliorerait véritablement l'expérience des joueurs.
Ainsi, le nouveau système SBMM d'Apex Legends va prendre en compte le fait que « les équipes avec des compétences plus élevées battront systématiquement les équipes moins compétentes dans les combats et se placeront mieux ». Duc ne détaille pascommentCette partie du nouveau système de matchmaking fonctionne, mais il explique que les tests actuels semblent fonctionner – que le nouveau système de matchmaking basé sur les compétences prend en compte le fait que les équipes les plus compétentes gagnent souvent contre les équipes moins compétentes.
Cependant, Ducfaitdétaillez comment ce nouveau système apporte un changement majeur pour améliorer les temps d’attente – étant donné que, comme nous l’avons déjà dit, il y a tellement plus de « seaux » que l’algorithme doit examiner.
"Plutôt que de placer les joueurs dans des groupes statiques et de créer un match dès que ce groupe atteint 60 joueurs", explique Duc à propos du processus de formation des lobbys du nouveau système SBMM (qui nécessitent 60 joueurs), le nouveau système "prédira la distribution des joueurs entrants et choisit de manière dynamique le compromis optimal entre les différences de compétences et le temps d'attente ».
Dans un effort pour simplifier cela, il semble que le nouveau système de matchmaking d'Apex Legends ne va pas seulement rassembler des lots de 60 joueurs sur la base du premier arrivé, premier servi. Au lieu de cela, il devrait se concentrer sur le maintien des joueurs de compétences similaires dans les mêmes lobbies. Les tests de Respawn Entertainment ont montré que le nouveau système fonctionne, selon Duc, avec des matchs « plus serrés et des temps d'attente [restant] pratiquement inchangés ».
Si vous vous demandez quand vous pouvez vous attendre à voir ces changements dans le jeu, vous attendez peut-être un peu.
Duc a expliqué que le nouveau système SBMM d'Apex Legends, qui sera utilisé de manière plus universelle à l'avenir, sera mis en place progressivement « région par région ». On ne sait donc pas combien de temps cela va prendre.
Cependant, il est important de noter que Respawn Entertainment gardera un œil attentif sur cela tout au long du processus et « si les changements sont positifs pour les joueurs ». Puis, une fois que tout sera opérationnel, Duc a révélé que Respawn Entertainment allait commencer à explorer des « corrections supplémentaires » – y compris un changement qui tient compte du fait que vous soyez en file d'attente en solo ou non.
EscaladeClassements Apex Legendsn'est jamais facile, même si vous utilisez un caractère en haut de notreListe des niveaux d'Apex Legends, mais cela devrait paraître plus juste dans les mois à venir. Ne vous attendez pas à ce que tout soit terminé au moment où leDate de sortie d'Apex Legends Saison 16roule.