J'ai hâte de me frayer un chemin à travers Assassin's Creed Mirage

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Ubisoft a enfin proposé quelquesAssassin's Creed Miragedes séquences de gameplay et je suis obsédé ; cela pourrait vraiment être l'un desmeilleurs jeux Assassin's Creedencore. Cependant, même si je suis intrigué par les bombes fumigènes pourpres et les mécanismes de traversée du saut à la perche, la seule chose qui me passionne vraiment est la corruption. J'ai hâte de soudoyer mes cibles – l'Ordre des Anciens, les Templiers ou autre – dansAssassin's Creed Mirage.

Dans le passé, la série Assassin's Creed a touché à l'idée de corruption, mais vous n'avez jamais été en mesure d'exploiter pleinement votre capital lorsqu'il s'agit de vos ennemis – qu'il s'agisse de soldats britanniques dans Black Flag ou d'Anglo-Saxons dans Valhalla. En tant qu'Ezio, par exemple, vous pouvez payer des hérauts et embaucher des courtisanes pour distraire des groupes de gardes. Et, en tant qu'Arno, vous pouvez lancer une poignée de pièces pour attirer une foule et vous offrir une chance d'échapper à la vue d'un garde.

Cependant, je ne peux pas penser à une seule fois où vous avez réellement pu soudoyer des gardes. Au cas où les gardes ne vous poursuivraient pas avec les armes levées, ils se méfieraient toujours de vous le plus souvent. Nous vous encourageons donc à garder vos distances – restez sur les toits et profitez de la traversée de parkour souvent excellente de la série.

Cependant, cela aide également la série à s'appuyer sur ses mécanismes de furtivité sociale – en utilisant des foules de civils pour repousser les regards indiscrets, ou en s'affalant sur un banc pour éviter la confrontation. Bien que quelque peu abandonnées dans la dernière version d'Ubisoft, ces mécaniques sont au cœur des systèmes furtifs de la série Assassin's Creed - et, avec leDate de sortie d'Assassin's Creed Mirage, ils font leur grand retour.

Cependant, ils ne font pas seulement un retour de la même manière que nous l'avons vu auparavant, à première vue; Ubisoft introduit une nouvelle dynamique dans la furtivité sociale en ajoutant la corruption à la panoplie d'outils de Basim. Eh bien, c'est ce que suggèrent les nouvelles images de gameplay. Cela ouvre une toute nouvelle voie d’approche pour chaque situation de combat : pourquoi arpenter les toits quand vous pouvez traverser l’entrée principale, n’est-ce pas ?

Si vous voulez voir cela par vous-même, tout ce que vous avez à faire est d’avancer rapidement vers 00h45 dans la nouvelle séquence de gameplay – que vous pouvez trouver ci-dessous. Lorsque vous le ferez, vous découvrirez Basim accroupi à côté d'un inconnu – peut-être un mentor, en quelque sorte – qui suggère à Basim de « soudoyer les gardes pour qu'ils détournent le regard ».

Maintenant, je sais que cela pourrait être une ligne de dialogue erronée que Basim ignore – choisissant de profiter dela nouvelle capacité que cette séquence de gameplay taquine également– mais je pense qu’Ubisoft est plus intelligent que ça. Ubisoft doit être conscient que les fans d'Assassin's Creed comme moi vont démonter cette bande-annonce – tout comme ils l'ont fait pour la révélation cinématique – pour identifier tous les détails intéressants qu'ils peuvent. Donc, lancer une ligne qui taquine si évidemment une capacité de corruption sans réellement inclure cette capacité serait juste un peu scandaleux.

Heureusement, je ne pense pas que ce soit le cas – et je suis tellement excité qu'Ubisoft innove dans ses systèmes de furtivité sociale, plutôt que de simplement les ramener dans Mirage. Il serait dommage de voir cette capacité limitée à certaines situations, si c'est quelque chose que nous voyons dans le jeu, mais cela reste un pas dans la bonne direction lorsqu'il s'agit de garder le gameplay à jour. On diraitAssassin's Creed Mirage ressemblera vraiment plus à Hitman qu'on ne le pensait au départ, après tout.