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Notre verdict
Ubisoft offre une expérience vraiment excellente avec Assassin's Creed Mirage, mêlant à merveille le passé et le présent de cette série pour offrir aux joueurs une histoire compacte et engageante, animée par des personnages captivants et des secrets qui valent la peine d'être recherchés. C'est tout ce que vous pouvez attendre d'un jeu Assassin's Creed et un signe bienvenu des choses à venir après quelques années de division.
Assassin's Creed Mirageest un jeu vraiment exceptionnel. Il tient sa promesse de rendre hommage à la version originale, mais le fait d'une manière qui s'élève à un nouveau standard. Les personnages sont charmants, complexes et attachants. L'histoire est percutante, compacte et convaincante. Et le gameplay est tellement satisfaisant, réactif et gratifiant. Mirage est tout ce que vous pouvez attendre d'un jeu Assassin's Creed et est vraiment satisfaisant du début à la fin.
Après un intervalle légèrement plus long que d'habitude, la série emblématique Assassin's Creed d'Ubisoft est de retour avec Assassin's Creed Mirage – une entrée rendant hommage aux origines furtives de la série après six années de RPG tentaculaires en monde ouvert. Mon premier aperçu de Mirage, lors d'un court aperçu pratique un mois avant le lancement, était assez agréable. Cependant, j'étais encore quelque peu sceptique quant à cette idée.Critique d'Assassin's Creed Mirage. Les moments dans lesquels vous jouez sont triés sur le volet, et le fait qu'ils aient été diffusés en 1080p signifie que je n'allais jamais pouvoir apprécier pleinement la fidélité graphique à son meilleur. En promettant de nombreuses opportunités d'assassinat illimitées et la ville de Bagdad à explorer, j'avais quand même bon espoir queAC Mirageserait à la hauteur de mes hautes attentes. Après environ 16 heures de jeu, alors que le générique commençait à défiler, je me suis retrouvé assis là avec la chair de poule. Si vous avez des réserves sur ce jeu après Valhalla, vous devriez absolument tenter votre chance sur Assassin's Creed Mirage – vous ne le regretterez pas du tout.
Le gameplay est, sans aucun doute, l'aspect le plus controversé des récents jeux Assassin's Creed – j'imagine que beaucoup d'entre vous qui lisez ceci n'ont pas aimé l'expérience d'action-RPG longue et hack-and-slash proposée dans Origins, Odyssey et Valhalla. Personnellement, cela ne me dérange pas du tout, mais il est parfois difficile de les appeler des jeux « Assassin's Creed », surtout quand on pense à ce qui était proposé auparavant.
Cependant, en ce qui concerne Mirage, Ubisoft indique très clairement qu'il s'agit d'une sorte de « retour aux racines » pour la franchise – en mettant à nouveau l'accent sur la furtivité sociale, les assassinats et la traversée du parkour. Mais, avec Mirage étant construit sur le même moteur de jeu que Valhalla et le gameplay lui-même apparemment quelque peu similaire, dans quelle mesure est-ce vraiment un retour aux racines ? Eh bien, même si ce n'est pas exactement la même chose que ce que vous obtenez – par exemple – avec la trilogie Ezio ou Unity, c'est vraiment l'un des jeux Assassin's Creed les plus satisfaisants à ce jour.
Dans Mirage, vous découvrirez toutes les fonctionnalités de jeu que vous connaissez et aimez des entrées précédentes de la franchise ; vous pouvez profiter des bombes fumigènes, du lancer de couteaux, du mélange des foules et bien plus encore. Cependant, toutes ces fonctionnalités traditionnelles sont utilisées aux côtés d'un certain nombre de mécanismes de l'ère RPG pour offrir aux joueurs une expérience complète qui est vraiment le meilleur des deux mondes. Vous pouvez profiter du repérage des aigles, avec le compagnon de Basim, Enkidu, et vous pouvez vous précipiter dans les ruelles en sprintant – si vous essayez d'échapper à l'œil vigilant de la Shurta de Bagdad. Lorsque vous êtes obligé de vous engager dans un combat ouvert, vous pouvez utiliser vos attaques pour réduire les barres de décalage de vos ennemis, les affaiblissant ainsi. Cependant, une parade réussie et vous pouvez les exécuter instantanément – une intégration ingénieuse du toujours populaire système de combat contre-basé.
La mécanique de traversée du parkour de Mirage, bien qu'elle ne soit pas encore aussi fluide que Syndicate et Unity, constitue une grande amélioration par rapport à Valhalla. Basim est un assassin agile, et vous pouvez vraiment l'apprécier lorsque vous jouez, que vous escaladiez les murs de la Ville ronde ou traversiez les toits à baldaquin d'Abbasiyah. Lorsque vous vous faufilez lentement dans une zone de haute sécurité comme la prison de la porte de Damas, vous pouvez prendre votre temps et choisir soigneusement votre chemin pour éviter d'être repéré. Cependant, lorsque vous devez vous échapper rapidement de cette même zone de haute sécurité, en vous glissant dans les rues du marché et en traversant les toits, vous vous sentez vraiment rapide. Le mouvement dans Mirage est le meilleur qu'il ait jamais été dans la série Assassin's Creed ; Mirage tire pleinement parti du moteur de jeu Anvil d'Ubisoft pour offrir des mécanismes réactifs et réactifs, tout en garantissant que l'accent est mis sur le parkour et les mouvements furtifs. C'est vraiment tout ce que j'aime dans les anciens jeux Assassin's Creed, avec une poignée d'amendements modernes et sans la lenteur.
Si vous recherchez une expérience Assassin's Creed plus traditionnelle, Mirage fait parfaitement l'affaire. Cependant, c'est bien plus que cela. C'est un merveilleux amalgame de tout ce qu'Ubisoft a fait avec la série jusqu'à présent – en sélectionnant certains des meilleurs éléments des deux styles de jeu pour offrir une expérience complète avec des combats, de la furtivité et des traversées tout aussi satisfaisants.
Cependant, même si le gameplay d'Assassin's Creed Mirage est excellent, ce jeu n'est pas motivé par la furtivité sociale et les assassinats dramatiques. C'est vraiment motivé par les personnages, et les personnages de Mirage sont parmi les meilleurs de la série.
Dans Mirage, Basim Ibn Ishaq n'est pas l'homme que nous connaissons et (peut-être) aimons du Valhalla ; même si c'est loin d'être une mauvaise chose. Basim de Lee Majdoub est chaleureux, plein d'humour et sans méchanceté. Il est entièrement attaché aux principes des Êtres Cachés et, grâce à cette dévotion ambitieuse, vous êtes instantanément entraîné dans leurs luttes. Ubisoft n'a pas souvent de difficulté à vous immerger dans le récit, et l'absence d'interruptions « modernes » vous aide vraiment à apprécier encore plus ce récit compact mais complexe. Basim est le seul protagoniste cette fois-ci et il est sans aucun doute l'un des personnages les plus attachants de la série jusqu'à présent.
Cependant, l'optimisme léger de Basim est en soi un mirage. C'est vraiment un individu hanté, et cela apporte une merveilleuse complexité à son personnage. Basim n'est pas seulement déchiré entre son admirable engagement envers les Êtres Cachés et sa loyauté inébranlable envers ses amis, mais il est également tourmenté par un djinn – une malveillance persistante qui le tourmente de visions déchirantes. Tout au long de Mirage, nous apprenons la véritable signification de ce djinn – quelque chose que les joueurs de Valhalla sauront tout – et Basim commence son voyage pour devenir l'homme le plus dur et le plus venimeux que nous rencontrons sous le nom d'Eivor. Afin d'éviter les spoilers, je n'entrerai pas dans plus de détails que cela. Cependant, la manière dont cette histoire est racontée est vraiment exceptionnelle.
Je savais qui Basim allait devenir avant Mirage, après avoir terminé Valhalla, mais je me suis quand même retrouvé véritablement surpris – et choqué – par ce qui se passe. C’est l’un des récits les plus captivants que j’ai vécu depuis longtemps, depuis des jeux comme Red Dead Redemption 2 et Ghost of Tsushima. Je me méfiais du fait que ce jeu semblerait précipité compte tenu de sa longueur, mais il n'y a pas de fluff ni de remplissage ici. Vous progressez dans les rangs des Cachés et dans votre enquête sur l'Ordre des Anciens, avec l'urgence reflétée dans les enjeux de l'histoire. Vous agissez aussi rapidement que prévu lorsque vous identifiez vos cibles et chaque pièce du puzzle se met en place sans vous faire attendre trop longtemps.
L'histoire de Mirage, cependant, est vraiment un exemple parfait de ce qu'est cette série. Les Cachés (ou Assassins) éradiquent la corruption manifestée par l'Ordre des Anciens (ou Templiers) et vous suivez le parcours d'un candidat improbable alors qu'il joue un rôle central dans le démantèlement de cette organisation amorale et maléfique. Mais c’est aussi indéniablement une tragédie. Vous ne faites pas seulement l’expérience de l’érosion de l’emprise empoisonnée de l’Ordre de l’Ancien sur la population de Bagdad, vous assistez également, impuissant, à l’érosion de l’essence même de l’être de Basim. Même si j'ai vraiment apprécié ce voyage et le développement du personnage de Basim tout au long de Mirage, je ne peux m'empêcher de me sentir déprimé de constater que – même si je savais que c'était un développement inévitable – je n'ai pas pu empêcher le Basim que nous rencontrons à Anbar dans le prologue de devenir le Basim nous nous rencontrons dans le prologue de Valhalla.
Basim, bien sûr, n'est pas le seul personnage complexe que vous rencontrez dans Mirage. Le casting secondaire de ce conte tragique est tout aussi intéressant, présentant aux joueurs une collection de personnages riche et variée, offrant un aperçu de cette période de l'histoire. Bien sûr, des personnages comme Maître Roshan et Mentor Rayhan sont fictifs, mais Mirage apporte également de véritables personnages du 9ème siècle comme Muhammad ibn Abdallah ibn Tahir (gouverneur de Bagdad à l'époque) et Arib Al-Ma'muniyya (considéré comme le chanteur d'esclaves le plus célèbre). avoir jamais résidé au tribunal de Bagdad) à vie. À travers eux, Ubisoft fait revivre cette période de l’histoire – et la ville de Bagdad – d’une manière vraiment merveilleuse.
Ils ne sont pas les seuls à transformer un groupe de bâtiments en briques et quelques palmiers en une ville vivante et respirante. Comme on peut s'y attendre, les interactions environnementales disponibles dans Mirage ne font rien pour rivaliser avec Red Dead Redemption 2 – ou l'un des autres meilleurs jeux du monde ouvert. Cependant, ce jeu n'a pas pour but cela, et Ubisoft fait un excellent travail en rendant la toile de fond de cette aventure épique passionnante malgré tout.
L'attention portée aux détails et la volonté d'Ubisoft de fournir une représentation authentique de Bagdad et de ses environs font partie de ce qui rend les jeux Assassin's Creed – et, je suppose, Mirage – si intemporels. Ces jeux nous offrent une fenêtre sur la magnificence de l’histoire humaine, des périodes que l’industrie autrement ignorerait probablement. Bien sûr, il y a du mysticisme et de l'embellissement, mais l'attention portée aux détails fait vraiment la différence et le Codex informatif de Mirage le montre clairement.
Des bidonvilles usés d'Anbar à la splendeur de la Ville Ronde, Ubisoft a créé un environnement merveilleusement dense dans lequel les joueurs peuvent courir et assassiner des gens. C'est varié, bien qu'il s'agisse en grande partie d'une seule ville, chaque quartier étant suffisamment différent des autres pour être reconnaissable. et la nature sauvage entourant la ville fortifiée de Bagdad offrant aux joueurs suffisamment d'espace ouvert à explorer. Les PNJ inondent les rues avec des étals de marché animés, des caravanes de chameaux et un chœur de conversations. Visuellement, c'est lumineux et beau. Mais ce qui ressort avant tout – pour moi en tout cas – c’est le son.
Si vous vous précipitez de contrat en contrat, le bruit de Bagdad risque de passer un peu trop au second plan. Cependant, Bagdad est tellement vivante grâce au son à tout moment. Qu'il s'agisse de disputes indistinctes entre les clients d'un salon de thé en bas de la rue, des faibles bruits d'oiseaux gazouillant dans quelques arbres ornant les jardins sur les toits, ou de la vague de voix récitant l'Adhan (l'appel islamique à la prière) tout au long de la journée, le paysage sonore que vous ressentez est fascinant. L'agitation des villes animées est facile à manquer dans les jeux Assassin's Creed à plus grande échelle d'Ubisoft, mais Mirage ramène ce sentiment étendu que vous êtes dans un environnement présenté de manière authentique avec une ville que je suis désespéré de continuer à explorer. , même après la conclusion du récit principal.
Cependant, aussi facile que j'ai trouvé de me laisser glisser dans l'immersion qu'offre ce monde merveilleux, il y a eu une poignée de choses qui m'en ont parfois tiré. Je sais que j'ai l'air d'être un peu pointilleux, mais – dans certains cas – les graphismes de Mirage sont un peu décevants. Au cours des six années qui se sont écoulées depuis le début d'Assassin's Creed Origins d'Ubisoft et le début de la « nouvelle ère », certaines choses ne se sont tout simplement pas beaucoup améliorées. Mirage vous présente des textures fantastiques, notamment sur les tenues et les armes, et le travail de conception est sans égal. Cependant, l’animation faciale en dehors des cinématiques n’est pas aussi bonne qu’elle pourrait l’être. Non seulement cela, mais les animations inactives des PNJ sont souvent ennuyeuses et le doublage de ces personnages sans importance laisse beaucoup à désirer par rapport au casting principal.
Cela étant dit, certaines cinématiques sont largement fantastiques et les moments dramatiques sont suffisamment bien animés pour vous garder engagé et enthousiaste tout au long. Quand je pense au fait que Mirage est disponible à un prix inférieur à celui de votre jeu Assassin's Creed moyen, et à tout ce qui est si excellent dans cette expérience, ces choses semblent largement insignifiantes. Cependant, je ne peux m'empêcher de regarder ce que fait Guerrilla avec la série Horizon et ce que fait Insomniac avec Spider-Man, et je me demande pourquoi Ubisoft ne pousse pas pour le même niveau de réalisme dans cette série. Comme il fait tout le reste si bien, je ne peux m'empêcher de penser qu'il mérite le même traitement ici. Les modèles de personnages eux-mêmes sont fantastiques, ce qui le sauve quelque peu.
Une autre « fonctionnalité » graphique que j'ai trouvée quelque peu gênante pendant les heures d'ouverture de Mirage est qu'il y a un étrange miroitement sur les bords des choses lorsque vous êtes dans la nature. Il s’agit en quelque sorte d’une aberration chromatique que vous ne pouvez ni activer ni modifier. Cela semble être une tentative intentionnelle de représenter une sorte de mirage thermique, en explorant les dunes de sable sans la protection aérienne des cimes des arbres et des toits abrités – ce qui est bien. Cependant, j'étais reconnaissant lorsque je suis entré dans la ville de Bagdad, où l'effet semblait s'atténuer. Vous n'avez pas beaucoup de contrôle sur les visuels dans Mirage, la luminosité et le contraste étant les deux seuls paramètres disponibles aux côtés de la luminance HDR et du « Filtre de couleur emblématique » plutôt terne – dont je n'étais décidément pas fan.
Pourtant, Mirage fait un excellent travail en gardant votre esprit loin de ces choses et je me suis retrouvé à tout oublier en quelques heures. En dehors du récit principal et de la boucle de jeu addictive, Ubisoft étoffe votre expérience avec un certain nombre de fonctionnalités intéressantes et de cadres à collectionner de telle manière qu'ils ne se sentent pas autant une corvée de les chasser que dans Valhalla. - Par exemple.
Cependant, même si parcourir Bagdad à la recherche de livres perdus et voler des bibelots de valeur est une façon amusante de remplir le monde de choses à collectionner, les Enigmas sont l'endroit où Ubisoft vous fait vraiment réfléchir. Ces énigmes sont parmi les plus difficiles que la série ait produites, mais ce n’est pas aussi grave qu’on pourrait le penser. Si vous souhaitez débloquer tous les produits cosmétiques disponibles, vous devez prendre le temps de résoudre ces mystères. Cela peut parfois être frustrant, car certains d'entre eux vous obligent à sortir un peu des sentiers battus, mais la satisfaction et le sentiment d'accomplissement que vous ressentez lorsque vous en résolvez un rivalisent avec ceux d'une tentative d'assassinat parfaitement exécutée.
Ce sentiment de satisfaction imprègne cependant tous les aspects d'Assassin's Creed Mirage. Son gameplay, que vous soyez en train de vous faufiler ou de poignarder tout le monde en vue, est plus que satisfaisant ; une énorme amélioration par rapport à l'offre de Valhalla. En ce qui concerne l'histoire, Ubisoft garde tout compact et vous n'attendez pas trop longtemps pour savoir quel est le prochain point majeur de l'intrigue – ce qui est, encore une fois, merveilleusement satisfaisant. Tout le reste, de l'exploration aux Enigmas, est excellent. C'est sans aucun doute l'un desmeilleurs jeux Assassin's CreedJ'ai déjà joué.