La nouvelle bande originale d'Assassin's Creed Mirage sera quelque chose d'assez unique

Nous pouvons gagner une commission lorsque vous achetez via des liens dans nos articles.Apprendre encore plus.

Les bandes sonores de jeux vidéo sont peut-être quelque chose qui passe un peu inaperçu lorsqu'il s'agit de nouvelles versions, mais leBande originale d'Assassin's Creed Miragepromet quelque chose de spécial et d'assez unique : une fusion de musique occidentale avec des éléments arabes qui reflète le public cible appréciant lemeilleurs jeux Assassin's CreedetAssassin's Creed MirageLe décor de Bagdad au IXe siècle. Si vous vous demandez comment Ubisoft y parvient, c'est en faisant appel au nouveau venu dans la bande originale de jeux vidéo Brendan Angelides, au compositeur et professeur palestinien Akram Haddad et au New York Arabic Orchestra pour livrer une composition qui transmet les émotions brutes qui traversent toute l'expérience.

Discussion sur la décision d'accepter de composer la bande originale d'Assassin's Creed Mirage avecLe gardien, Angelides était « enthousiasmé à l'idée de plonger en territoire inconnu », et que cela « était l'occasion de se connecter avec une communauté qui possède une immense richesse de musiciens talentueux ».

Avant cela, Angelides avait composé la bande originale de 13 Reasons Why, Billions et de la mini-série Netflix Echoes. Il a également sorti un certain nombre d'albums sous ses noms de scène Eskmo et Welder.

En gardant l'authenticité à l'esprit, lorsqu'il s'agissait de composer la bande originale avant leDate de sortie d'Assassin's Creed Mirage, Andelides s'est retrouvé à faire appel à un certain nombre d'artistes talentueux – Emel Mathlouthi, une interprète tunisienne basée à New York, et Layth Sidiq, un violoniste jordanien d'origine irakienne et directeur artistique du New York Arabic Orchestra – ce qui l'a conduit à Haddad. . Le Guardian a décrit cela comme un « match parfait », en raison du fait que la musique du jeu devait être « principalement destinée à un public occidental » tout en « incorporant des éléments du Moyen-Orient pour une exactitude historique ».

Il semble également que les deux hommes ont un immense respect l'un pour l'autre, Haddad louant « la capacité d'Angelides à mélanger des éléments électroniques et acoustiques d'une manière à la fois organique et avant-gardiste », tandis qu'Angelides « ne pouvait surestimer son appréciation pour la façon dont Haddad incarnait un mélange sonore entre l'Occident et le Moyen-Orient ».

« Lorsqu'on incorpore des éléments de la musique arabe dans un paysage sonore occidental », dit Haddad, « il est essentiel de garder à l'esprit les idiomes musicaux et les techniques spécifiques qui sont caractéristiques de cette tradition… l'utilisation de trilles, de microtons et de glissandos… peut ajouter une saveur typiquement arabe à une mélodie, mais ces éléments doivent être soigneusement intégrés dans l'harmonie et la texture globale de la pièce pour éviter de paraître déplacés ou forcés ».

Haddad poursuit en expliquant qu'il est également « important d'être attentif au public visé et au contexte musical ».Basim d'Assassin's Creed MirageC'est peut-être quelqu'un de familier pour les fans de la série, mais cette période de l'histoire n'est pas quelque chose que nous avons vraiment vu exploré auparavant dans la série Assassin's Creed – et rarement ailleurs dans l'industrie du jeu vidéo. Il est donc important de voir Haddad et Angeledis conscients que cette bande originale devra s'inspirer autant des pratiques occidentales que arabes.

Avec l'impression que Jesper Kyd prend du recul par rapport à l'écriture de cette composition, quelqu'un qui a travaillé sur Assassin's Creed Valhalla, Revelations, Brotherhood, 2 et le jeu d'action furtif original, le partenariat entre Angelides et Haddad pourrait céder la place à quelque chose de vraiment spectaculaire et tout à fait unique. Le Guardian le décrit comme « puissant » et les commentaires des deux musiciens sont de bon augure.

Nous ne savons pas avec certitude si les deux ont travaillé sur la musique utilisée dans la bande-annonce cinématographique d'Assassin's Creed Mirage, que vous pouvez regarder ci-dessous, mais cela ressemble certainement au mélange unique d'orchestre et d'électronique dont on parle - et cela sonne vraiment. fantastique.

Ce n'est pas aussi facile que cela pourrait l'être d'isoler la bande sonore entre les épées qui s'entrechoquent et la narration de Shohreh Aghdashloo, mais c'est certainement quelque chose qui vous donne la chair de poule quand vous l'écoutez – et ce n'est que la bande-annonce.

Est-ce que ça va être l'un desmeilleurs jeux de tous les temps? C'est difficile à dire, mais il y a de l'espoir. La bande-son, cependant, pourrait vraiment être l’une des meilleures que nous obtenions en 2023 – voire l’une des meilleures que nous ayons vues depuis longtemps. Bien sûr, cela reste également à voir, mais tout cela semble prometteur pour ceux d’entre vous qui apprécient autant la musique d’un jeu que les graphismes. Et quand on considère le fait quecela ressemble peut-être plus à Hitman d'IO Interactive que vous ne le pensez, on va vraiment se régaler.