Rencontrez Kai et Giatta, deux compagnons avoués que j'ai hâte de rencontrer

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Je pense que le plus gros problème que j'ai eu avecDéclarés'affiche auDirect pour les développeurs Xboxc'est que nous n'avons pas vu ou entendu grand-chose de nouveau ou d'excitant. Je sais que je ne suis pas le seul à penser cela non plus, à en juger par les publications sur les réseaux sociaux et les forums. Eh bien, nos inquiétudes collectives ont été quelque peu apaisées, car une nouvelle analyse du gameplay montre de nouvelles images de gameplay et partage des informations intéressantes – y compris les premiers détails sur deux compagnons Avowed.

Avowed a eu environ sept minutes et demie de temps d'antenne pendant le direct, et pour être honnête, cela n'a pas fait grand-chose pour me convaincre que cela pourrait être l'un desmeilleurs jeux RPGde cette génération de consoles. Ce dont il avait vraiment besoin, c'était d'une présentation de gameplay plus longue et plus étendue – et hop, c'est maintenant exactement ce que nous avons grâce à l'épisode le plus récent du podcast officiel Xbox.

Dans l'épisode de 25 minutes, nous voyons beaucoup plus d'images du combat d'Avowed (le sujet de discussion Developer Direct le plus controversé pour de nombreux fans,nous inclus) mais aussi d'apprendre quelques détails sur deux compagnons. Obsidian a prouvé avec des projets passés qu'il peut développer de grands personnages, en particulier lorsqu'il s'agit de ceux que vous pouvez emmener en voyage avec vous, donc ces nouvelles informations sur les compagnons Kai et Giatta ont certainement amélioré mon humeur actuelle en ce qui concerne Avowed.

La directrice du jeu, Carrie Patel, confirme toutes les informations habituelles auxquelles vous vous attendez en ce qui concerne les compagnons d'un RPG narratif comme Avowed. Ils agissent comme « vos alliés, vos conseillers et, d’une certaine manière, vos guides locaux » tout au long du jeu et des décisions qu’il vous impose. Ils peuvent donner leur avis et dialoguer avec d’autres personnages. Et ils vous aideront tous au combat, vous offrant différentes compétences et avantages en fonction de qui vous avez dans votre groupe.

Patel souligne également de manière intéressante qu '«ils ont tous des liens profonds avec différentes régions des Terres Vivantes», ce qui peut les aider à fournir des «commentaires et un contexte» uniques lors de l'exploration de certaines zones ou de l'interaction avec des personnages spécifiques. Mais ce sont les détails spécifiques de chaque compagnon qui m'intéressent le plus.

Il y a d'abord Kai, qui a une « histoire assez profonde avec Scatterscarp », la région explorée dans les séquences de gameplay. On dit qu'il a quitté la région et lorsque vous revenez avec lui, il commence à voir le changement chez les gens qui y vivent et se demande s'il les a laissés tomber en étant absent.

On apprend également que Kai descend également deTôt le matin, une « culture amusante mais quelque peu militariste » qui figurait dans les jeux Pillars of Eternity d'Obsidian (Avowed se déroule dans le même univers que la série Pillars, pour ceux qui ne le savent pas). Le directeur du gameplay, Gabe Paramo, révèle également que Kai est en quelque sorte un « tank » pendant le combat et possède une capacité qui peut narguer les ennemis, ce qui sera pratique si vous êtes submergé par des ennemis agressifs.

Et puis il y a Giatta. Malheureusement, nous n'entendons rien de la part des développeurs sur son histoire spécifique, mais nous voyons un très bref extrait de dialogue de sa part, qui pourrait vous donner une indication sur le genre de personnage qu'elle est : "En d'autres termes, vous Nous sommes une bande de justiciers. Non pas que je sois du genre à juger ». Paramo révèle cependant quelques détails de gameplay à son sujet et confirme que Giatta est une guérisseuse qui peut reconstituer la santé de vous et des autres membres du groupe.

Nous voyons également dans les séquences de gameplay que vous pouvez avoir au moins deux compagnons à vos côtés, car nous voyons Kai et Giatta éliminer les ennemis pendant les sections de combat. Ni Patel ni Paramo ne confirment la taille des groupes, mais il est probable que deux soit la limite – c'est également le cas dans The Outer Worlds d'Obsidian. Le nombre total de choix parmi lesquels choisir n'est pas confirmé, mais Patel dit en plaisantant que "vous en rencontrerez quelques autres" quand Avowed arrivera.

Personnellement, je me sens un peu plus enthousiasmé par Avowed après cet épisode du podcast Xbox qu'après le Developer Direct. Les compagnons étaient l'un de mes aspects préférés de The Outer Worlds, il est donc rassurant d'enfin en savoir plus sur ceux d'Avowed. Je ne suis pas encore complètement conquis par ce que j'ai vu, mais j'espère que cela deviendra l'un desmeilleurs jeux Xboxde ces dernières années lorsqu'il sera lancé plus tard à l'automne.

Sur le thème deExclusivités Xbox, voicile seul jeu que j'avais désespérément envie de voir au Developer Direct, et j'espère qu'il sortira bientôt de sa cachette.