EA veut construire un « univers Battlefield connecté »

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Suite au lancement extrêmement difficile de Battlefield 2042, EA a révélé qu’un remaniement massif était en cours et qu’il envisageait de construire un vaste « univers Battlefield connecté » couvrant plusieurs jeux et expériences.

Parler àGameSpot, EA confirme non seulement son intention d'étendre la portée de la franchise Battlefield, mais révèle également que Vince Zampella – le co-fondateur et actuel responsable du développeur d'Apex Legends, Respawn Entertainment – ​​supervisera également désormais l'orientation future de Battlefield. Il conservera cependant son rôle de superviseur de Respawn et Apex Legends.

La directrice de l'exploitation d'EA, Laura Miele, a déclaré à GameSpot que Zampella « crée un divertissement qui définit la culture et qui résonne au-delà des jeux. Nous réunissons l’une des personnes les plus influentes et les plus talentueuses du secteur du divertissement dans une franchise prête à se lancer dans l’ère moderne du jeu vidéo. » Elle ajoute que "personne ne connaît mieux les tireurs et les services en direct que Vince".

Zampella lui-même dit que la franchise Battlefield est « riche en opportunités ». Même si 2042 continuera d’être fortement amélioré et soutenu sur tous les fronts, les travaux semblent avoir déjà commencé pour élargir cet univers. Nous savions déjà que Ripple Effect, le studio qui a développé le mode Portal de 2042, travaillait déjà sur un nouveau jeu, et le jeu Battlefield Mobile annoncé précédemment arriverait dans un avenir proche. Mais EA confirme également qu'un nouveau studio formé par l'ancien concepteur de Halo, Marcus Lehto, travaille à "élargir les opportunités de narration, de narration et de développement de personnages dans la série Battlefield".

"Nous croyons en 2042 car c'est la pierre angulaire de l'avenir alors que nous commençons à travailler à l'expansion de l'univers", a déclaré Miele. « Dans l'ensemble, nous sommes all-in sur Battlefield. C'est l'une des franchises les plus importantes et les plus précieuses du secteur. Collectivement, nous cherchons à libérer son énorme potentiel.

Notre vision pour Battlefield commence avec notre engagement envers 2042 et se développe au-delà vers un nouvel avenir. Apprenez-en davantage sur notre chemin à parcourir avec Vince Zampella et d’autres dans une nouvelle interview.https://t.co/ZdKqQOMVuz

– Champ de bataille (@Battlefield)2 décembre 2021

Dans le cadre d'un autre changement de personnel clé pour la franchise, le poste laissé vacant par le directeur général sortant de DICE, Oskar Gabrielson – qui travaille pour le développeur depuis près d'une décennie – sera pourvu par Rebecka Coutaz. Coutaz nous rejoint après avoir occupé le poste de directrice de studio chez Ubisoft Annecy, où elle a supervisé le développement de jeux tels que STEEP et plus récemment Rider's Republic.

Bien que ce ne soit pas directement le résultat du lancement décevant de Battlefield 2042, le moment de l'annonce de ces énormes changements de direction et de personnel semble lié. Alors que ces changements viennent tout juste d’avoir lieu, il n’y a pratiquement aucun détail sur la façon dont cet univers étendu de Battlefield prendra forme et il faudra probablement des années avant de voir les plans se concrétiser.

Parallèlement aux annonces de la nouvelle orientation de Battlefield, il a également été révélé queDes modes plus petits à 64 joueurs arriveraient sur Battlefield 2042bientôt pour ceux sur PS5, Xbox Series X|S et PC.