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Après trois ans passés à regagner la confiance des fans,Champ de bataille 2042La saison 7 marque la dernière mise à jour majeure du contenu du jeu. EA se tourne vers l’avenir duChamp de bataillefranchise, et n'hésite pas à accumuler toute la puissance de feu dont elle a besoin pour affronter son grand rival,Appel du devoir. Lors d'une récente conférence téléphonique sur les résultats, le PDG Andrew Wilson a lancé le gant de l'évolution de la série et a déclaré qu'elle avait réuni la « plus grande équipe Battlefield » jamais créée.
Parlant des progrès sur les prochainsJeu FPS, Wilson estime que le chemin de la rédemption de Battlefield 2042 apportera des leçons clés au nouveau jeu de tir d'EA. "Avec chaque saison immersive et pleine d'action deChamp de bataille 2042, les joueurs ont clairement indiqué qu’ils souhaitaient vivre une expérience encore plus profonde », explique Wilson. Ces appels ont persisté jusqu'aux saisons les plus récentes de BF 2042, comme celle de DICE en 2021.jeu multijoueurmanquait sur le plan des fonctionnalités lors du lancement. BasiqueChamp de batailledes mécanismes comme son système de classe traditionnel ou un classement fonctionnel dans le jeu manquaient et ont mis des mois à réapparaître.
Aujourd’hui, après avoir appris de « précieuses leçons », Wilson affirme quenouveau jeu PS5etnouveau jeu Xboxest dirigé par « la plus grande équipe Battlefield de l’histoire de la franchise ». Le jeu est actuellement en développement sous la combinaison triple-A de Motive, DICE, Criterion et Ripple Effect. Alors que DICE a dirigé de nombreuses entrées dans la franchise, d'autres développeurs comme Visceral Games, aujourd'hui disparu, sont intervenus, donnant vie à des jeux sous-estimés comme Battlefield Hardline.Wilson ajouteque le quatuor de studios actuel est « armé de la technologie Frostbite de pointe et d'une narration convaincante », et qu'il « ne pourrait pas être plus enthousiasmé par ce qu'ils ont montré et ce que nous avons pu jouer » récemment.
Criterion a fourni un support supplémentaire sur plusieurs jeux Battlefield, avec des inclusions notables telles que Battlefield V.jeu de bataille royalemode dérivé Firestorm. Sorti en mars 2019, il serait éclipsé parZone de guerre de Call of Dutyun an plus tard, mais je pense qu'il y a du mérite à accorder au mode de division. Bénéficiant de la plus grande carte de l'histoire de Battlefield, la représentation dans le mode d'un cercle de feu avalant l'environnement environnant était vraiment cool. Combiné avec les combats impitoyables de Battlefield, les os d'une expérience prometteuse étaient là, mais elle n'a tout simplement pas reçu le soutien continu dont elle avait besoin pour prospérer.
Cela pourrait changer avec le prochain match, cardes rumeurs précédentes prétendent qu'il comportera une version actualisée du mode. Mais vraiment, une suite de Hardline m’exciterait sérieusement. Hardline était ce qui se rapprochait le plus de l'intégration du Heat de Michael Mann dans un jeu, en dehors de jeux commeJour de paie 3, bien sûr, et j'ai passé des heures à parcourir le centre-ville de Los Angeles à toute vitesse dans une voiture de police. Je vais continuer à rêver d'une suite, pour l'instant.
Rassembler tous ces studios pourrait être le coup de pouce dont EA a besoin pour véritablement égaler le succès de Call of Duty ces dernières années. L'effort combiné d'Activision entre Sledgehammer Games, Raven Software et Treyarch sur des jeux commeGuerre moderne 3ont offert aux joueurs la plus grande offre de contenu à ce jour dans tous les domaines du jeu. Avec quatre équipes travaillant sur Battlefield, les résultats pourraient être à la hauteur de la franchise.meilleur jeudepuis Battlefield 1 et quelque chose qui peut correspondre aux niveaux de contenu actuellement vus dans COD.
Dans d'autres actualités sur les jeux,le jeu de tir rival Destiny 2 apporte trois toutes nouvelles cartes PvP à la galaxie, etvos premiers teasers pour la saison 3 de The Finals devraient émerger dans cette AMA Redditsession.