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J'ai trouvé que les RPG dans le style de Genshin Impact et Honkai Star Rail étaient difficiles à intégrer. Enlisé dans une nomenclature, confus dans des mécanismes compliqués et rempli de systèmes entremêlés qui font d'essayer de comprendre ce qui se passe et ce dont vous avez besoin pour faire une corvée. Mais après avoir passé environ une heure avec Blue Protocol lors d'une avant-première pratique à Londres, je suis reparti surpris de voir à quel point ces problèmes n'étaient pas présents ici, même si j'étais plongé au milieu du jeu d'un personnage. Je suis reparti avec le sentiment que cela pourrait enfin être le jeu de ce style dans lequel je me mets enfin à croquer.
Il n’y avait pas beaucoup de désordre dans les menus et ils étaient faciles à naviguer, tout comme la carte. Mon temps avec le jeu nous a fait passer d'une section de gameplay à une section de gameplay, découvrant le monde ouvert et un donjon. Je n'ai donc pas pu voir la progression complète d'un personnage dansProtocole bleudès les premiers instants du jeu.
Mais après avoir sélectionné ma classe, j'ai trouvé des capacités, réaliser des mouvements et combiner des compétences faciles à maîtriser en explorant le monde ouvert, en regardant les jolis environnements présentés dans le style anime du jeu. C'est un style brillant et pittoresque avec ses paysages ouverts, ses vastes champs et ses villes ouvertes qui se détachent tous sur les collines verdoyantes naturelles et les chemins de terre.
Avec cinqCours du Protocole Bleuparmi lesquels choisir lors de ma session de jeu, j'ai fini par choisir le Blade Warden pour vivre l'expérience de combat la plus fluide et la plus familière. Axé sur les attaques à la hache et le combat au corps à corps, la variété des capacités proposées était grande et j'ai vraiment apprécié de pouvoir simplement éliminer des monstres ou un boss et utiliser une variété de capacités, en particulier avec les autres joueurs avec qui je jouais. dans le donjon.
Un aspect qui a retenu mon attention est le fait que vous pouvez jouer efficacement n’importe quel rôle dans n’importe quelle classe, ce qui permet une flexibilité vraiment intense. Vous pouvez être un tank Blade Warden ou un guérisseur Blade Warden, et faire équipe avec une classe d'assaut Spell Weaver ou un médecin Spell Weaver. Mon heure ne m'a pas permis de voir l'effet que cela a sur le jeu, mais cette fonctionnalité s'est démarquée et m'a laissé intrigué de voir à quel point vous pouvez expérimenter avec les builds dans Blue Protocol.
Alors que nous traversions ce donjon pour combattre le boss à la fin, je me suis retrouvé à me détendre, à m'adoucir, à m'asseoir et à m'éteindre (mais pas dans un sens négatif), ce que je n'ai pas fait avec un jeu depuis longtemps. quelque temps. La fluidité du combat, la facilité d'intervention et la possibilité de combiner attaques et capacités avec votre équipe signifiaient que même si le combat était difficile, il ne semblait pas trop intense – du moins dans le donjon auquel nous étions confrontés.
Combiné avec la facilité avec laquelle il était possible de se lancer et d'explorer le monde, je me voyais jouer à Blue Protocol pour me détendre le soir ou le week-end, accomplir des quêtes, terminer certaines tâches et écouter un podcast ou regarder une émission sur en même temps.
C’était un travail agréable, comme un bon MMO devrait l’être. Pour ceux qui pourraient être un peu inquiets du manque de défis auxquels j'ai été confronté, il y aura sans aucun doute des combats difficiles et des défis de fin de partie au lancement, mais je suis reparti avec l'envie de jouer davantage à ce gameplay détendu et satisfaisant. Bien que mon temps avec Blue Protocol ait été bref, je pouvais le voir remplir cette machine à sous de jeu de confort qui était autrefois occupée par Destiny et d'autres titres de service en direct.
Amazon et l'équipe de Bandai Namco promettent une cadence régulière de mises à jour sur un cycle de quatre mois. Le premier et le troisième mois sont des mois calmes, largement axés sur de petites mises à jour, de nouvelles quêtes et d'autres petites tâches et changements, le deuxième mois proposant une nouvelle classe et le quatrième mois proposant un nouveau chapitre d'histoire. Avec la version japonaise déjà sortie, le studio agit déjà sur cette cadence et ce calendrier semble être le calendrier parfait pour le type de jeu que Blue Protocol veut être d'après ce que j'ai vu et joué.
Il ne crie pas qu’il veut vous faire perdre tout votre temps. Au lieu de cela, il semble que ce soit un jeu dans lequel vous pouvez entrer et sortir lorsque du nouveau contenu sort, vous amuser et ne pas vous sentir complètement aliéné de l'état actuel du jeu en raison de changements et d'ajustements massifs. C’est l’expérience que j’attends des services en direct à ce stade – quelque chose qui ne nécessitera pas de ma part un niveau d’investissement intense sur plusieurs mois. J'espère que c'est ce que ce RPG magnifique et satisfaisant finira par être lorsque leDate de sortie du Protocole Bleuarrive en 2024 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.