Call of Duty: Black Ops Cold War SBMM débat relancé par les joueurs professionnels

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Le débat autour du matchmaking basé sur les compétences a refait surface grâce au PDG de 100 Thieves, Matthew « Nadeshot » Haag. Le système multijoueur, qui vise à associer des joueurs d'un niveau de compétence similaire dans des salons compétitifs, a étéun point de discorde majeurlors du test alpha de Call of Duty: Black Ops Cold War en septembre.

Les joueurs professionnels de la scène Call of Duty et de l'extérieur étaient – ​​et sont clairement toujours – plus qu'heureux de partager leurs opinions brûlantes sur le sujet, certains décriant son utilisation et plaidant pour son retrait de Cold War et de Call of Duty en général. Nadeshot a maintenant fait appel au développeur Treyarch pour qu'il atténue « la difficulté des lobbies » dans un tweet récent. « Nous allons faire fuir tellement de grands créateurs », dit-il. "Je suis mort après avoir joué pendant 9 heures."

Il déclare que "Call of Duty a créé un système de True Skill hardcore sans aucun avantage pour les joueurs". Nadeshot dit que cela ne le dérange pas de jouer contre des joueurs d'un niveau de compétence similaire, mais il souhaite savoir où il se situe par rapport aux autres joueurs du monde, notamment via une sorte de système de classement.

La réalité est que le matchmaking basé sur les compétences fait partie de Call of Duty depuisplus d'une décennieà ce point. Sa suppression entraînerait probablement des matchs mal équilibrés où les pros et les joueurs quotidiens écraseraient facilement les occasionnels.

Call of Duty a créé un système True Skill hardcore sur le back-end sans aucun avantage pour les joueurs. Cela ne me dérange pas de jouer contre des gens qui me ressemblent en termes de compétences, mais dites-moi au moins où je me situe par rapport aux autres dans le monde. Donnez-moi un rang qui reflète mes compétences.

– 100T Nadeshot (@Nadeshot)15 novembre 2020

Cela peut ressembler à un rêve si vous essayez de récupérer des clips impressionnants, mais cela risque de gâcher l'expérience multijoueur pour ceux qui, pour une raison valable ou une autre, ne peuvent pas espérer jouer à ce niveau élevé. Alors peut-être qu’un système comme celui suggéré par Nadeshot pourrait être une expérience intéressante pour la guerre froide ou pour COD 2021.

SBMM dans Black Ops Cold War est si puissant qu'aucun joueur professionnel de ma liste d'amis n'a un KD 2.0.pic.twitter.com/OyGuZmRGeZ

– Censeur (@Censeur)16 novembre 2020

Cela dit, il semble que la mise en œuvre du SBMM par Cold War ait été particulièrement dure pour les joueurs professionnels et hautement qualifiés. Doug 'Censor' Martin a partagé qu'aucun joueur professionnel sur sa liste d'amis n'a un K/D supérieur à 2,0. Ce n'est pas le genre de statistiques que l'on s'attendrait à ce que les joueurs d'élite du jeu publient, ce qui pourrait suggérer que SBMM les gêne considérablement. Soit ça, soit ils ne sont pas encore bien réchauffés au nouveauCartes de la guerre froide Black Opset le gameplay.