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LeCall of Duty Guerre Moderne 2La version bêta est maintenant terminée, et bien qu'il y ait eu beaucoup de choses à louer et à célébrer lors des débuts de la dernière offre multijoueur d'Infinity Ward, il existe des listes assez longues de changements et de critiques que certains des principaux influenceurs de Call of Duty publient maintenant.
Avec la fin de la version bêta de MW2, divers créateurs tels que "JGOD", "Espresso" et "TheXclusiveAce" ont tous mis en ligne des verdicts approfondis, la majorité s'accordant sur les aspects du multijoueur de Modern Warfare 2 qui étaient agréables et ceux qui ont besoin d'être améliorés. -réglage.
Du côté positif des choses, la qualité graphique de Modern Warfare 2 a été universellement applaudie. La même chose peut être dite quant à la quantité de contenu contenue dans la version bêta au cours de ses deux longs week-ends, avec une grande variété de modes et de cartes – JGOD qualifie également le nouveau mode à la troisième personne de « succès ».
JGOD, TheXclusiveAce et Espresso conviennent également que la qualité globale des cartes était également bonne, les plus grandes cartes étant excellentes pour Ground War et les cartes 6v6 offrant certainement une expérience plus traditionnelle, avec moins de portes gênantes également.
D'autres points positifs mentionnés par ces créateurs et par la communauté au sens large incluent également un curseur FOV sur la console, la vitesse à laquelle les armes peuvent être déverrouillées dans le nouveau Gunsmith et la possibilité de basculer entre des séries de victimes ou des séquences de scores non verrouillées derrière un avantage.
Cependant, il est juste de dire que dans la plupart des pannes de la version bêta, la liste des éléments à améliorer dépasse la liste des éléments déjà perfectionnés.
Un domaine dont on a beaucoup parlé lors de la version bêta de MW2 estle nouveau système de packages d'avantages.Cela vise à récompenser les joueurs avec leurs troisième et quatrième avantages à différents moments d'un match, mais on peut affirmer sans se tromper que ce changement n'a pas été un succès universel. TheXclusiveAce qualifie le nouveau système de « changement inutile pour le plaisir du changement », tandis qu'Espresso estime qu'avoir trois avantages de base et un seul avantage ultime payant est la voie à suivre. JGOD n'est pas non plus fan du système actuel, affirmant que gagner ces surplusAvantages MW2peut « conduire à un rouleau compresseur » pour ceux qui font de bons départs dans un match.
Un autre grand sujet de critique concerne les apparitions dans Modern Warfare 2. Alors que les apparitions ont tendance à toujours être un peu compliquées dans les premières versions de tout jeu CoD, le système d'apparition d'escouade de MW2 - et les frais généraux, zoomant sur l'animation de redéploiement - ont été critiqués par JGOD dans particulier.
"Il n'y a presque aucune corrélation avec la logique du bon sens en termes de façon dont la carte devrait fonctionner en termes de côtés", explique JGOD dans sa vidéo récapitulative. "Ils [Infinity Ward] l'ont littéralement copié et collé [de Modern Warfare 2019], et ils n'ont fait aucune reconnaissance de leur système d'apparition merdique."
Les vitesses de mise à mort (TTK) dans MW2 sont encore une fois assez rapides, et de nombreux créateurs souhaitent les voir ralenties pour un lancement complet afin d'avoir davantage de fusillades basées sur les compétences. JGOD recommande simplement de baisser un peu le multiplicateur de tir à la tête pour empêcher certaines de ces killcams apparemment impossibles qui ont été observées pendant la version bêta, et Espresso est également « favorable » à l’augmentation globale des TTK.
Bien que les joueurs réclament depuis un certain temps un son de pas décent et fiable dans Call of Duty, les pas de MW2 ont été sensiblement forts, et c'est quelque chose que les créateurs de tous bords souhaitent voir un peu refusés pour un lancement complet, dans la mesure du possible. punissez ceux qui ont un style de jeu run-and-gun, même si vous utilisez l'avantage Ninja ou la mise à niveau sur le terrain Dead Silence.
Ce sont les principaux domaines de discorde qui ont fait l’objet d’un large consensus, mais il existe toute une série de questions discutables ou plus petites que des sociétés comme JGOD, TheXclusiveAce, Espresso et bien d’autres souhaitent voir résolues. Cependant, certains d'entre eux – comme les indicateurs d'ennemis et les points rouges sur la mini-carte – ont également été salués par de nombreux membres de la communauté, en particulier ceux qui sont les plus récents de la série.
Avec d'innombrables autres vidéos, fils de discussion Twitter et divagations en direct, il est clair que tout le monde a une liste de souhaits spécifique pour le mode multijoueur de Modern Warfare 2. Cependant, certains éléments de cette liste semblent plus universels que d'autres, et j'espère qu'Infinity Ward aura le temps de les aborder avant la sortie du jeu le mois prochain.