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Avec des rapports suggérant queActivision saute sa sortie annuelle de Call of Duty en 2023, beaucoup d'entre nous s'attendent à jouer à Modern Warfare 2 d'Infinity Ward pendant au moins deux ans avant la sortie du prochain jeu CoD de la série principale de Treyarch. Je ne suis pas du tout impressionné par cette idée. En fait, deux années d’un jeu Infinity Ward Call of Duty, suite de Modern Warfare ou autre, sonnent comme un enfer.
Maintenant, je ne le fais pasdétestern'importe lequel des jeux Call of Duty d'Infinity Ward – en fait, Modern Warfare de 2019 était l'un des meilleurs jeux FPS auxquels j'avais joué depuis un moment lors de son lancement. Mais lorsque vous les comparez aux titres réalisés par Treyarch, il y a une nette différence – et Treyarch arrive en tête à mon avis.
Après un confinement de Modern Warfare – et une bonne quantité de Warzone – j’étais prêt à jeter l’éponge. Pas seulement pour Modern Warfare, mais pour Call of Duty dans son ensemble. Des mois de gameplay lent et de visuels ternes m'avaient aigri, tuant mon amour pour la série, et je n'arrivais pas à comprendre pourquoi. Eh bien, c'était jusqu'à ce que je joue à Black Ops Cold War.
Modern Warfare a été construit sur le moteur IW 8.0 d'Infinity Ward, une version mise à jour du moteur utilisé pour la Seconde Guerre mondiale de Sledgehammer Games quelques années auparavant. Profitant du retour de la série sur la Seconde Guerre mondiale, j'avais de grands espoirs. Cependant, ce que j'ai vécu en jouant à Modern Warfare a été la pire expérience avec Call of Duty depuis Advanced Warfare, et je ne dis pas cela à la légère.
Modern Warfare était terriblement lent, pour un jeu Call of Duty. Cela aurait toujours été le cas après Black Ops 4, mais ce n'est que lorsque j'ai joué à Black Ops Cold War que j'ai réalisé à quel point Modern Warfare était lent. Vous n'avez pas besoin d'exo-combinaisons et de jet packs pour créer une expérience Call of Duty rapide et Black Ops Cold War le montre.
Pour aggraver les choses, les nouveaux mécanismes de jeu introduits par Infinity Ward – des choses comme le montage des armes et ces foutues portes – suggèrent tous que ce rythme plus lent était intentionnel. C'était peut-être mineur, mais Call of Duty empruntait à des séries comme Battlefield et Rainbow Six et commençait à se perdre dans le processus.
Les jeux Call of Duty sont meilleurs lorsqu'ils sont rapides, avec des quantités invraisemblables de courses et de tirs. Modern Warfare est allé dans l'autre sens, et après un retour sur cette expérience décevante avec Vanguard de Sledgehammer Games – qui fonctionne sur une version mise à jour du moteur IW 8.0 utilisé par Modern Warfare – on a l'impression de doubler cette mise avec deux ans d'expérience. La suite de Modern Warfare pourrait être un faux pas pour la série à un moment crucial.
Ce faux pas potentiel fait suite à celui auquel une suite de Modern Warfare aura du mal à remédier : les échecs du mode Zombies de Vanguard.
La série Call of Duty a une histoire variée lorsqu'il s'agit d'offrir une troisième expérience de base sur la campagne et le multijoueur habituels. Parfois, ces modes sont vénérés et parfois ridiculisés. La vérité universelle que tous les fans de Call of Duty ont fini par accepter est que les modes Call of Duty Zombies de Treyarch sont les meilleurs « tiers modes » du groupe, même lorsque l'offre plutôt lamentable de Vanguard est prise en compte. Chaque fois qu'un jeu Call of Duty choisit d'introduire un nouveau mode qui n'est pas Zombies (ou d'apporter des modifications drastiques à un mode existant), cela ressemble à un pari. Le pari d'Infinity Ward sur Warzone a certes porté ses fruits, mais il y a également eu quelques échecs au fil des ans. Oui, je parle de l'extinction des fantômes.
Les jeux Modern Warfare ne font pas de zombies et nous ne nous attendons pas à ce qu'Infinity Ward brise cette tendance dans sa prochaine version. Il y arumeursqu'un mode inspiré d'Escape From Tarkov arrive dans la suite de Modern Warfare, mais après la terne Zone de danger de Battlefield 2042, Infinity Ward devrait-il même tenter sa chance ? L'introduction d'un nouveau mode basé sur un concept qui est tombé à plat lorsqu'il a été recréé semble être un risque inutile – un risque qui pourrait voir le prochain lancement du jeu Call of Duty avec à peine plus à offrir que son mode multijoueur et sa campagne, ce qui ne serait pas le cas. être idéal pour un séjour de deux ans.
Ensuite, vous avez les graphismes de Modern Warfare – un choix stylistique qui sera très probablement repris dans la prochaine suite d'Infinity Ward.
Modern Warfare est nul à regarder – là, je l'ai dit. Je ne parle pas du design de l'interface utilisateur ou de la fidélité graphique des opérateurs, mais de la palette de couleurs. C'est ennuyeux, terne et décidément ennuyeux. Cela est peut-être conforme à l'approche fondée du gameplay, mais cela ne fait pas de Modern Warfare le jeu Call of Duty le plus agréable à regarder.
Je sais que cela relève du domaine de la spéculation, en discutant des graphismes d'un jeu qui n'a même pas encore reçu de titre officiel, mais regarder Vanguard est un signe révélateur de ce qui va arriver. L'équipe de Sledgehammer Games a fait un excellent travail sur l'apparence de Vanguard, mais cela reste ennuyeux par rapport à Black Ops Cold War de Treyarch.
Deux années d'un jeu Call of Duty lent et terne avec un troisième mode potentiellement terne sonnent comme un enfer – peu importe si je préfère Captain Price à Frank Woods.