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Il y a tout un art dans la création d'un équipement incroyableAppel du devoirjeux, et cela n'est devenu plus détaillé qu'avec la mécanique Gunsmith dansMW2etMW3. Cependant, alors que nous approchons des derniers jours avantGuerre moderne 3est disponible sur PS5 et Xbox, le développeur Sledgehammer Games annonce un changement crucial dans Gunsmith du jeu qui ravira à coup sûr les joueurs frustrés par l'entrée de l'année dernière.
Réjouir,Appel du devoirfans. Si vous détestiez absolument utiliser la mécanique de réglage des armes dansGuerre moderne 2, alors vous avez de la chance. Selon un nouveau billet de blog expliquant les moindres détails deMultijoueur MW3, le développeur déclare que « sur la base des commentaires de la communauté, Sledgehammer Games a supprimé la fonctionnalité de réglage des armes présente dans MW2 et a apporté d'autres améliorations pour rendre Gunsmith plus facile à utiliser ».
De plus, Sledgehammer Games précise que "ce changement apporté au réglage des armes s'applique aux armes MW2 et MW3 qui utilisent des modifications". La réputation de Modern Warfare 2 en fait un candidat difficile à discuter au milieu dumeilleurs jeux FPSautour, mais cette décision pourrait mettreMW3là-haut pour de nombreux joueurs. Au lieu du réglage des armes, Sledgehammer Games introduit des statistiques détaillées de tous lesCanons MW3, et le retour des armes pour Modern Warfare 2.
"Au sein de Gunsmith se trouvent neuf valeurs importantes et familières, qui offrent le même niveau de détail incroyable et le même potentiel de modification méticuleux auquel les joueurs de Call of Duty sont habitués",le posteexplique. Ces nouvelles valeurs se décomposent comme suit : Dégâts, Cadence de tir, Portée, Précision, Contrôle du recul, Mobilité, Maniabilité, Munitions, Réserve.
C'est légèrement différent de la répartition des configurations d'armes de Modern Warfare 2, et avec une nouvelle collaboration avec son collègue développeur COD Beenox, « la profondeur statistique détaillée [est] pour les joueurs qui ont besoin des données incrémentielles les plus fines pour chaque aspect de chaque pièce jointe. Cela signifie que vous voyez des valeurs numériques lorsque vous bricolez vos armes, en observant comment chaque pièce jointe affecte chaque élément du combat.
S'appuyant sur la mécanique Gunsmith introduite lors du redémarrage de Modern Warfare en 2019, MW2 introduit le réglage des armes comme moyen d'ajouter un sentiment de raffinement plus complexe pour chacun de vos accessoires. Que vous amélioriez la vitesse ou le recul de l'ADS, le réglage des armes pourrait devenir légèrement écrasant à mesure que vous débloqueriez d'armes et d'accessoires en cours de route.
La fonctionnalité restera dans Modern Warfare 2, ce qui est une bonne nouvelle si vous en êtes fan. Cependant, lorsque leDate de sortie de Modern Warfare 3arrive, il sera complètement supprimé pour toutes les armes du jeu. Vous pouvez avoir un aperçu de l'arme du jeu dès maintenant, si vous avezAccès anticipé à MW3auCampagne MW3. Vous pouvez également y accéder avec n'importe quelPrécommande MW3, alors mets çaRemise MW3à utiliser si vous attendez toujours de recevoir une copie commandée.