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Call of Duty Vanguard n'est plus pris en charge avec du contenu supplémentaire ou des mises à jour importantes, et les joueurs sont largement passés à des versions plus récentes. Néanmoins, le mode multijoueur de Vanguard est toujours disponible et cet équipement Einhorn Revolving est utilisable.
Call of Duty : Vanguard, comme pour tous les jeux Call of Duty, avait un problème avec les mitraillettes, qui étaient omniprésentes et presque écrasantes. Donc, si les lecteurs MP40 gâchaient votre journée, l'Einhorn Revolving était la solution. Ce fusil de chasse était un monstre pour les rencontres à courte portée, et la meilleure façon d'y jouer était de se concentrer sur ces attaques en un seul coup, en éliminant les joueurs ennemis avant qu'ils ne puissent vous tuer.
L'Einhorn était une autre rareté de la Seconde Guerre mondiale dans Vanguard, basé sur le fusil à pompe tournant Becker - dont seulement 100 exemplaires ont été fabriqués.
Notremeilleure classe tournante Vanguard Einhorna renforcé sa capacité à abandonner des joueurs en un seul tour afin que vous puissiez viser une cible différente à chaque fois que vous appuyez sur la gâchette. Une visée ferme et un style de jeu agressif étaient essentiels, mais si vous parvenez à les mettre en œuvre, notre version Einhorn Revolver a fait de vous le fléau des serveurs Blitz du monde entier.
Le meilleur équipement rotatif CoD Vanguard Einhorn était :
- Museau:Starter complet M97
- Action:Article S2
- Optique:Réflecteur en ardoise
- Sous le canon :Poignée pistolet SMLE
- Revue:Cylindre rond de calibre 12, 5
- Type de munitions :Poudre emballée
- Poignée arrière :Poignée en tissu
- Compétence:Tour de passe-passe
- Trousse:Entièrement chargé
Comme on peut s'y attendre d'un fusil de chasse, le revolver Einhorn était meilleur de près, donc tout ce que nous avons peaufiné a été construit autour de cela. Nous avons ajouté le M97 Full Choke et le SMLE Pistol Grip, un joli combo qui permet de répartir les plombs et de viser parfaitement. Ensuite, nous avons augmenté la portée des dégâts avec le cylindre rond de calibre 12, qui a ajouté un peu de portée à un équipement qui autrement pourrait vous laisser assez exposé à mi-portée.
L'Einhorn n'allait jamais être exceptionnel à mi-portée, mais en ajoutant la crosse Fabric Grip et Klauser S2, vous avez amélioré à la fois le tir au niveau de la hanche et la précision de l'ADS. En général, vous voudriez tirer depuis la hanche pour conserver votre mobilité, mais avec l'ajout du Slate Reflector, vous disposiez d'une belle optique claire pour envoyer des tirs sur des ennemis éloignés.
Ensuite, vous aviez un choix à faire. Nous avons opté pour Packed Power pour augmenter la portée des dégâts. Cependant, Buck et Slug vous permettent de tuer d'un seul coup sur une plus longue distance – même si nous avons trouvé cela parfois un peu incohérent – et les balles incendiaires n'étaient utiles que pour vous aider à achever les gens avec des dégâts au fil du temps après un tir réussi.
Enfin, nous avons choisi la compétence Sleight of Hand et le kit Fully Loaded pour garantir que vous puissiez recharger le plus rapidement possible et avoir des piles de munitions à portée de main.
Habituellement, nos versions d’armes étaient plutôt indépendantes des avantages – vous pouviez utiliser ce que vous vouliez et les versions fonctionneraient pour vous. Cependant, si vous rouliez avec cet Einhorn, il y avait trois grands gagnants :
- Ninja
- Alerte élevée
- Temps double
Ninja signifiait que vous ne faisiez pas autant de bruit lorsque vous couriez sur la carte, High Alert vous donnait une petite impulsion visuelle chaque fois que quelqu'un vous avait dans le champ de vision – potentiellement juste assez de temps pour toucher le pont – et Double Time vous permettait de continuer à courir. . Ensemble, vous étiez rapide comme l'éclair et presque incroyablement mortel, à condition que vous puissiez jouer correctement vos angles.
Avec son design cool et son potentiel one-shot, il était difficile de ne pas aimer courir avec le revolver Einhorn – même s'il n'était pas méta-breakant.