Comment j'ai joué un rôle dans la suppression de l'Italie de CS:GO

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14 mars 2023Cette fonctionnalité a été initialement publiée le 2 avril 2021.

Un rapide e-mail concernant un bug de Counter-Strike: Global Offensive a suffi pour que l'Italie soit mise à jour puis supprimée du jeu. C'est quelque chose que je regretterai pour le reste de ma vie.

Cela peut sembler dramatique pour le joueur moyen qui n'a probablement jamais joué à l'Italie, une carte d'otages peu connue créée par Glen 'GlenC' Cooper et Jaison 'DigiChaos' Greene pour Counter-Strike Beta 6.5, mais pour moi et mon mes amis, la suppression de la carte italienne nous a brisé le cœur. Et vous connaissez le pire dans tout ça ? Au fond, je pense que tout était de ma faute.

J'ai investi tellement de temps dansCS:GOau fil des années – bien plus que je ne veux l'admettre – mais cela m'a permis de rencontrer des personnes incroyables qui ont eu une profonde influence sur ma vie. Ainsi, lorsqu'un rapport de bug innocent rédigé par moi-même a été corrigé par un concepteur de niveaux de Valve puis corrigé, mon équipe a été ravie. Les mois qui ont suivi me hanteront cependant à jamais.

Tout a commencé lorsque, lors d'un match compétitif standard avec mes amis, nous avons remarqué un boost révolutionnaire sur le côté gauche du CT-spawn. Je ne sais pas comment ils ont fait, mais l'équipe adverse a réussi à grimper sur les rebords de fenêtre au-dessus de la rampe de la voie de gauche, ce qui leur a donné une vue complète de la zone d'apparition et de sauvetage des otages. Aucune quantité de fumée ou de grenades éclair ne semblait obstruer leur vue, et nos tactiques habituelles du côté CT n'ont pas fonctionné.

Nous avons perdu ce match à cause d'un exploit et, si je suis honnête avec vous, ça fait un mal de diable. Nous n'étions pas les meilleurs joueurs italiens au monde, mais nous étions vraiment bons dans ce domaine. Alors se retrouver face à une équipe qui pouvait mettre fin à notre séquence de victoires avec un bug révolutionnaire était un crève-cœur. Mais au lieu de me plaindre sur Reddit, j'ai fouillé un peu et je me suis retrouvé à envoyer un e-mail à Valve avec une adresse que j'ai trouvée en ligne.

C'est un message rapide que j'ai tapé sur Discord, et si je suis honnête avec vous, aucun de nous ne s'attendait à une réponse. Nous savons tous que Valve est très neutre avec CS: ​​GO, et si je pensais qu'ils mettraient à jour une carte originale de Counter-Strike bêta 6.5, j'aurais acheté un foutu billet de loterie. Mais voilà, lorsque j'ai allumé mon PC le lendemain, une réponse m'attendait dans ma boîte de réception.

"Salut Jess", lit-on dans l'e-mail du concepteur de niveaux Magnar Jennsen. « Bien sûr, je vais y jeter un œil. Avez-vous d'autres retours sur l'Italie ? Nous n'avons pas mis à jour la carte depuis environ quatre ans, alors je pourrais aussi bien réparer tout ce qui ne va pas également.

Aucun de nous ne pouvait le croire – nous pensions avoir décroché le jackpot. Après avoir joué un peu plus, nous avons envoyé un autre e-mail mettant en évidence les garde-corps pare-balles au-dessus des appartements et quelques autres bugs. Et puis, un peu plus de deux semaines plus tard, lenotes de mise à jouront été publiés et la carte a été mise à jour, appliquant des correctifs à tout ce que nous avons soulevé, et plus encore.

Dire que la mise à jour a suscité l’intérêt de la communauté était un euphémisme. Lorsque les gens ont vu qu'un modèle de compatibilité pour l'Italie avait été publié sur le Steam Workshop, la brigade des chapeaux de fer-blanc est apparue. Je ne leur en veux pas – c'était après tout la première mise à jour que l'Italie avait reçue dans l'histoire de CS:GO, mais certaines théories étaient folles.

Lorsque la vérité sur mon courrier électronique a été révélée, l’accueil a été mitigé. Il y a eu beaucoup de retours positifs de la part de la communauté, qui, comme moi, a trouvé cool que Valve soit prêt à mettre à jour une carte jouée par un petit pourcentage de la communauté. Il y avait aussi un petit pourcentage de personnes qui pensaient que c'était une raison pour m'envoyer des menaces de mort, mais bon, c'est Internet pour vous.

La situation dans son ensemble était totalement bizarre, et même si mon équipe a vécu et respiré la nouvelle mise à jour, notre bonheur a été de courte durée.

Huit mois plus tard, Valve a supprimé la carte du jeu sans avertissement. C’était comme si l’on nous avait coupé l’herbe sous le pied. Nous étions passés de la joie d'avoir eu un impact positif sur un jeu que nous aimions au deuil d'une carte qui rassemblait toute notre équipe. Nous nous étions tous rencontrés en jouant en Italie, et même si certains d'entre nous étaient ivres à l'époque, nous avons forgé une amitié indestructible en essayant de tuer ou de poignarder des contre-terroristes sans méfiance dans les appartements.

Je ne saurai jamais si Valve a supprimé la carte parce que seule une poignée de joueurs la faisaient la queue ou si cela faisait partie d'un plan beaucoup plus vaste visant à réorganiser le jeu et ses offres, mais je me sens terriblement coupable.

En fin de compte, c'est moi qui suis responsable de la disparition de l'Italie. Et je le regrette – ainsi que mon e-mail de 75 mots – chaque jour.