Notes de mise à jour de Cyberpunk 2077 1.3 révélées, mise à jour maintenant en ligne

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Cyberpunk 2077la mise à jour 1.3 est presque à nos portes et CD Projekt Red devrait bientôt révéler les notes de mise à jour. Le développeur est resté silencieux depuis un moment maintenant, mais a apparemment travaillé en arrière-plan sur une multitude d'améliorations du jeu en monde ouvert en difficulté.

Parallèlement à quelques ajustements de l'histoire et de la conduite, nous obtiendrons notre premier lot de DLC gratuits pour le jeu, qui avait été repoussé jusqu'à présent en raison des bugs qui avaient affecté ce jeu sur consoles et PC. Ce DLC gratuit sera le premier d’une longue série à sortir au cours des prochains mois.

CD Projet Rougeplongé dans certains de ces détails sur sonChaîne Twitchdans une diffusion en direct le 17 août 2021. Mais, maintenant, nous avons des détails et des notes concrets pour le patch 1.3 de Cyberpunk 2077, y compris un certain nombre de corrections de bugs.

Les notes de mise à jour complètes de Cyberpunk 2077 1.3 sont les suivantesde CD Projekt Red. Le patch est désormais disponible pour tous sur toutes les plateformes.

CONTENU SUPPLÉMENTAIRE

  • Une liste de tous les DLC gratuits peut être trouvée dans le menu principal sous « Contenu supplémentaire ».

AMÉLIORATIONS

  • Amélioration du niveau de zoom de la mini-carte lors de la conduite, afin qu'elle soit plus zoomée et plus facile à naviguer.
  • Amour automatique– l'écran avec les images de Skye et Angel sera affiché beaucoup plus longtemps, ce qui facilitera le choix entre les deux.
  • Ajout d'un bouton qui permet de réaffecter la répartition des points d'avantages sur l'arbre de compétences d'un personnage.
  • Augmentation du nombre d'emplacements pour les sauvegardes automatiques de 10 à 20 et pour les sauvegardes rapides de 3 à 10 sur toutes les plateformes.
  • Ajout de liens de base de données vers les entrées du journal.
  • Ajout d'une option d'accessibilité pour la superposition de points au centre de l'écran, ce qui aide à réduire/éviter le mal des transports. Il peut être activé dans Paramètres → Interface → Superposition de points au centre de l'écran.
  • Les réparateurs enverront désormais un message à V pour proposer moins souvent une voiture à l’achat.
  • Amélioration de l'effet Screen Space Reflections afin qu'il paraisse moins granuleux sur les consoles et sur des paramètres visuels inférieurs sur PC.
  • Ajout d'un filtre pour les objets de quête dans le sac à dos.
  • Les étiquettes d'objets de quête de divers objets de travail seront désormais supprimées une fois les quêtes associées terminées, permettant ainsi de les vendre ou de les abandonner.
  • Il est désormais possible de faire pivoter V dans l'Inventaire avec une souris.
  • Les joueurs pourront désormais correctement créer un quickhack même s'ils l'ont déjà créé puis s'en sont débarrassés.
  • Ajout d'une info-bulle de comparaison pour les cyberwares.
  • Amélioration d'une notification lors de l'achat d'un cyberware et ne répondant pas aux exigences de niveau pour l'équiper.
  • Il est désormais possible d'améliorer les composants de fabrication en masse.
  • Ajout de nouveaux emplacements pour dormir pour Nibbles dans l'appartement de V.
  • L'icône sur une caisse d'élimination deviendra désormais rouge lorsque le joueur ramasse un corps au lieu d'être grisée.
  • L'icône de la mine terrestre sera désormais grisée après son désarmement.
  • Il est désormais possible d'utiliser un ascenseur tout en transportant un corps.
  • Heureux ensemble– Barry a désormais une apparence mise à jour et plus unique.
  • L'objet de base sera désormais surligné en vert comme les autres composants s'il est présent dans l'inventaire lors de la fabrication du même objet de meilleure qualité.

CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRE

  • Le temps de détection des ennemis dépend désormais de la difficulté du jeu. Les ennemis en difficulté Facile et Normal détecteront désormais le joueur plus lentement. Les ennemis en difficulté Très Difficile détecteront désormais le joueur plus rapidement.
  • Les ennemis en difficulté Très Difficile (et uniquement dans cette difficulté) seront désormais plus agressifs lors de leurs recherches lorsqu'ils sont dans l'état « Alerté ».
  • Le NCPD ne réagira plus et ne deviendra plus hostile à cause des cadavres dans les activités du monde ouvert.
  • Le NCPD réagira désormais également lorsque vous frappez des PNJ avec une arme non létale.
  • Ajustement du processus de dégâts lors du tir sur des PNJ de foule pendant un combat en fonction de la distance et de l'arme utilisée.
  • (N'ayez pas peur) La Faucheuse— amélioré le comportement d'Adam Smasher pendant le combat.
  • Jouez en toute sécurité— amélioré le comportement d'Oda pendant le combat.
  • Transmission— amélioré le comportement de Placide pendant le combat.
  • Transmission– a augmenté la résistance au piratage de Placide.
  • Observation Cyberpsycho : Lettre de la Loi— amélioration du comportement de Cyberpsycho pendant le combat.
  • Chaque respiration que vous prenez- amélioration du positionnement et de la visée de Red Menace.
  • Augmentation des statistiques de La Chingona Dorada (les pistolets emblématiques de Jackie).
  • Le sauvetage— augmentation du nombre de munitions au début de la quête.
  • Introduction de modifications mineures et amélioration de l’équilibrage du quickhack Contagion.
  • Amélioration du système d'artisanat, de sorte que les objets de qualité aléatoire adaptent leur qualité à la compétence d'artisanat du joueur. Il n'est plus possible d'obtenir une qualité supérieure à celle de la compétence d'artisanat concernée.
  • Le niveau requis des objets augmentera désormais à chaque mise à niveau. Remarque : le niveau des objets améliorés sera ajusté à la suite de ce changement. Les objets équipés qui dépassent le niveau requis peuvent continuer à être utilisés mais, s'ils ne sont pas équipés, ils devront attendre que le niveau requis soit atteint.
  • Ajout de plus de spécifications de fabrication pour les mods cyberware.
  • Ajout de spécifications de fabrication pour les couteaux (disponibles dès le début du jeu).
  • Mise à jour du nombre de composants requis pour fabriquer certains objets, par exemple Bounce Back, MaxDoc, des quickhacks, des mods de vêtements et certaines armes.
  • Équilibrage des spécifications de fabrication pour les mods de vêtements.
  • Équilibrer le nombre de composants requis pour fabriquer des vêtements.
  • Équilibrer le nombre de composants requis pour fabriquer des fragments du Sandevistan.
  • Le cyberware Optical Camo sera désormais disponible à l’achat auprès de Ripperdocs.
  • Prix ​​ajusté du mod cyberware Sensory Amplifier.
  • Les spécifications de fabrication rares d'Unity ne pourront désormais être obtenues que pendantActivité suspectée de crime organisé : des tigres par la queue.
  • Modification du prix et de la qualité de la guitare de Kerry pouvant être obtenue pendantConcert : Psychofan.

JEU DE JEU

  • Correction d'un problème où les spécifications d'artisanat des magasins de vêtements n'étaient disponibles que lors de la première visite chez un vendeur.
  • Correction d'un problème survenu après la visite du camp nomade, entraînant l'impossibilité d'utiliser les armes et les éléments de menu rapide.
  • Correction d'un problème où le piratage d'une cible neutre n'était pas pris en compte dans le succès Attaque de l'arbre de Noël.
  • Les fenêtres de didacticiel sur les contrôles de compétences ne s'afficheront plus lorsque l'invite « Non autorisé » s'affichera sur les appareils.
  • V ne baissera plus les yeux après avoir utilisé un voyage rapide.
Fonctionnalité ajustée de plusieurs avantages
Corrections mineures liées au comportement de V lorsque le dialogue avance rapidement
Corrections liées à l'artisanat, quelques ajustements au prix des articles
Rééquilibrage et ajout de butin, correction de divers objets qui ne pouvaient pas être récupérés
Ajout de nouveaux articles et suppression des articles en double du stock de certains fournisseurs
Comportement et visuels fixes de plusieurs appareils
Correction de divers problèmes avec les ascenseurs
Introduction de divers correctifs et améliorations concernant le comportement et les réactions des PNJ et de la ville vivante en général
Correction de différents problèmes liés aux quickhacks et à l'analyse. Introduction de modifications et améliorations mineures
Amélioration du comportement des PNJ au combat et correction de divers problèmes qui y sont liés.
Modification et amélioration de certains mécanismes du joueur
Correction de problèmes mineurs avec les cyberwares
Fonctionnalité ajustée de certains mods

STABILITÉ ET PERFORMANCE SUR TOUTES LES PLATEFORMES

Cette section traite des changements qui concernent toutes les plates-formes, mais beaucoup d'entre eux font une plus grande différence sur les consoles de dernière génération et les machines aux performances inférieures.

Plusieurs améliorations de performances, notamment :
Diverses améliorations du streaming, notamment :
Optimisations de la mémoire et améliorations de la gestion de la mémoire dans divers systèmes (réduction du nombre de crashs). De nombreuses corrections de crash, notamment :

Interface utilisateur

  • L'image de Delamain ne restera plus bloquée sur les holocalls lorsque V quitte la voiture trop vite après avoir terminéÉpistrophie : Badlands.
  • L'info-bulle de l'objet ne disparaîtra plus si son contenu est trop long.
  • Correction de diverses fautes de frappe dans les sous-titres, les fragments, les quêtes et les descriptions d'armes.
  • Ajout d'un message texte reçu après un échecÉpistrophie : Chêne du Norden sortant du taxi Delamain.
  • Le nom du point de déplacement rapide près de l'appartement de V a été modifié en « Megabuilding H10 ».
  • Suppression de certains éléments étiquetés « Aucun » et sans icônes appropriées de l'inventaire.
  • Le menu en survol avec une multitude de mods sur un objet dans l'inventaire affichera désormais correctement les statistiques.
  • Correction d'un problème où les variantes masculines du didacticiel VR étaient en polonais pour la version en portugais brésilien.
  • La description du module de batterie du marché noir affichera désormais correctement les chaînes avec les attributs des objets.
  • Correction d'un problème où le bouton quickhack de Contagion manquait son icône en dehors de l'inventaire.
  • L'icône des effets de statut de l'avantage « Sang froid » ressemble désormais à un flocon de neige.
  • Le débardeur Punk Duolayer sera désormais visible dans l'inventaire une fois équipé.
  • Ajout d'une info-bulle sur l'écran de chargement informant sur les paramètres d'avance rapide.
  • Correction du nom du véhicule Galena « Gecko » à côté de l'invite « Acheter un véhicule ».
  • Image dans le deuxième message de Nancy Hartley dansTenir bon/Tuer au nomsera désormais affiché correctement.
  • Libellé ajusté de la récompense de progression des compétences d’artisanat liée à la réduction du coût de mise à niveau.
  • L'image affichant Mackinaw MTL1 dans le menu « Appeler le véhicule » correspondra désormais au modèle de la voiture.
  • Suppression des chaînes de débogage de l'infobulle de l'avantage "Le Bon, la Brute et le Truand".
  • Les artefacts de regroupement d'icônes ne seront plus détachés de leurs emplacements respectifs sur la carte lors d'un zoom avant/arrière.
  • Lorsque la jauge d'endurance est épuisée, l'icône appropriée apparaîtra désormais à côté de la barre de santé au lieu de l'icône de surcharge.
  • La description du délégué Villefort Alvarado V4F 570 indiquera désormais correctement que la transmission est à roues arrière.
  • La période d'occurrence possible dans la description de Synaptic Accelerator dans l'info-bulle affichera désormais une valeur appropriée lors de la lecture en polonais.
  • La description des poings dans la roue des armes affichera désormais un type d'objet approprié.
  • Correction du texte dans le fragment sur le district de Chiba-11.
  • L’ouverture rapide du mode photo et d’un menu fournisseur n’entraînera plus le gel du jeu.
  • Les icônes de butin emblématiques en or seront désormais affichées sur la mini-carte.
  • Correction d'un cas où les marqueurs de coup et la confirmation de mise à mort n'étaient pas visibles lors de la destruction des tourelles ennemies.
  • Correction des marqueurs ennemis utilisant la mauvaise couleur sur les ennemis inconscients – ils seront désormais jaunes au lieu de rouges.
  • Correction d'un problème où le taux de récupération de la RAM inférieur à 0,50 n'était pas affiché correctement.
  • Correction d'un problème où le bouton de démontage de l'élément n'était pas affiché correctement.
  • Correction d'un problème où les boutons d'avertissement de changement de mod ne fonctionnaient pas comme prévu.
  • Correction des touches suggérées non fonctionnelles en cas de violation du protocole.
  • Suppression des indications de saisie redondantes dans le panneau Cyberdeck.

GRAPHIQUES, AUDIO, ANIMATION

  • Le plateau pliable à bascule renforcé et doublé de composite est désormais correctement aligné avec les pieds du V.
  • Correction d'un problème où le Monowire pouvait légèrement disloquer les bras du mâle V et passer à travers les vêtements.
  • Correction d'un problème dansLe braquageoù le cas de Flathead pourrait flotter à l'extérieur de la chambre d'hôtel de Konpeki Plaza, bloquant la porte.
  • Correction d'un problème où la modification du volume de la musique dans les paramètres sonores affectait l'autoradio ainsi que la musique de fond.
  • Correction d'un problème où la voix de Takemura était doublée lorsqu'il parlait à V dans la camionnetteDans la rue.
  • Correction d'un problème où certaines combinaisons de netrunning étaient coupées avec les jambes des femmes en V et les pantalons des hommes en V.
  • Correction d'un problème avec l'animation de course après avoir sauté sur une pente descendante ou ascendante.
  • Correction des particules de poussière, qui étaient parfois mal affichées.
  • La peau des personnages ne deviendra plus trop claire dans les zones sombres.
  • En Til informations, l'ombre de Smasher n'apparaîtra plus sur la porte de l'ascenseur après avoir rembobiné le braindance jusqu'au début.
  • Correction des soldats Arasaka apparaissant à la vue du joueur lorsqu'il remontait à l'étage pour sauver Takemura.Rechercher et détruire.

ENVIRONNEMENT ET NIVEAUX

  • Correction de divers trous de carte à Watson, City Center, Westbrook, Heywood et Santo Domingo.
  • Correction d'un cheminement défectueux pour les véhicules sur le périphérique du centre-ville.
  • Correction de plusieurs endroits où le personnage du joueur pouvait rester bloqué de façon permanente.
  • Correction de plusieurs problèmes avec la disparition des environnements.
  • Correction de plusieurs problèmes avec des objets apparaissant à la vue du joueur.
  • Le GPS dans Biotechnica Flats ne mènera plus les joueurs vers des zones inaccessibles.

QUÊTES

  • Fragments réorganisés dans les catégories correctes.
  • Correction d'un problème où les appels aux PNJ de quête se terminaient brusquement, faisant apparaître le PNJ dans d'autres appels et interrompant potentiellement d'autres holoappels du PNJ.
  • Correction d'un problème où l'holocall interrompu reprenait avec un autre appel, ce qui pouvait faire apparaître le PNJ dans d'autres appels et interrompre le prochain holocall de ce PNJ.
Catastrophe
Donne-moi du danger
Je marche sur la ligne
Jouez en toute sécurité
Peinture en aérosol
Garçon à pièces
Fais de beaux rêves
Amour automatique
Battre le gamin
Grand au Japon
Amour fulgurant
Boissons en bateau
Les deux côtés, maintenant
Ne perdez pas la tête
Dans la rue
Rêver
Ex-facteur
Tirez pour faire vibrer
Pour qui sonne le glas
Fils chanceux
En avant vers la mort
Divulgation complète
Ville morte
Heureux ensemble
Héros
J'ai combattu la loi
Tuer au nom
La vie en temps de guerre
Un comme suprême
L'amour comme le feu
j'attends le piège
Nocturne Op55N1
La pratique rend parfait
Chanson de la pyramide
Soirée Raymond Chandler
Cavaliers dans la tempête
Deuxième conflit
Envoyez les clowns
Petit homme, grande gueule
Bizarrerie spatiale
Amour du stade
La ballade de Buck Ravers
La bête en moi
Le Corpo-Rat
Le pistolet
Le braquage
Le bandit de grand chemin
La chasse
Le pick-up
Le trajet
L'espace entre les deux
Il y a une lumière qui ne s'éteint jamais
Transmission
Vénus en fourrures
Cochons de guerre
Nous devons vivre ensemble
Avec un peu d'aide de mes amis

MONDE OUVERT

  • Correction d'un problème permettant à plusieurs holocalls de débriefing des réparateurs de jouer en même temps, ce qui pouvait entraîner le blocage de l'achèvement de divers concerts (commeConcert : Un manque d’empathie,Concert : Réparateur, Merc, Soldat, Espionet autres). Nous continuons à travailler sur les problèmes visuels liés aux concerts bloqués dans le Journal, à noter que ces derniers n'empêchent pas le déblocage des succès de quartier.
  • Suppression du butin redondant du corps dans la grande roue.
  • Correction d'un problème où le Quadra Type-66 pouvait être détruit avant de l'acheter, bloquant la progression de sa quête « Acheter un véhicule » et éventuellement l'achèvement du succès Autojock.
  • Correction d'un problème lors d'une fusillade à Wellsprings où les ennemis étaient immortels car la zone de déclenchement était trop petite.
Concert : Branche d'Olivier
Concert : Jouer pour de bon
Observation cyberpsycho : là où les corps touchent le sol
Concert : Le vol du guépard
Concert : Le principe de Heisenberg
Observation Cyberpsycho : Doc à prix réduit
Concert : Un manque d’empathie
Concert : Un tueur qui dérange
Concert : dos au mur
Concert : Bloodsport
Concert : Apportez-moi la tête de Gustavo Orta
Concert : héritage familial
Concert : Se réchauffer…
Concert : Fête de départ
Concert : Serment d'Hippocrate
Concert : MIA
Concert : Chasse aux monstres
Concert : pas de réparateurs
Concert : En laisse serrée
Concert : Psychofan
Concert : Parchemins avant les porcs
Concert : effets secondaires graves
Concert : Collection privée de Sr. Ladrillo
Concert : Deux torts nous donnent raison
Concert : le favori de Wakako
Concert : Nous avons votre femme
Concert : Femme de La Manche
Activité suspectée de crime organisé : violation de la politique de confidentialité

CONCEPTION CINÉMATIQUE

  • Correction d'un problème empêchant les PNJ de regarder V pendant diverses scènes.
  • Correction d'un exploit où le joueur recevait un pistolet Unity après chaque sauvegarde/chargement.
  • Les animations faciales de V lorsqu'il se regarde dans le miroir seront désormais lues correctement.
  • Correction d'un problème où Rogue apparaissait à côté du joueur après l'avoir appelé et posé des questions sur Adam Smasher.
  • Correction d'un problème où certains PNJ pouvaient cesser d'effectuer des animations après une session de jeu plus longue.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les PNJ montant incorrectement les véhicules.
  • Correction de divers problèmes où les PNJ pouvaient être mal placés et passer à travers des objets après le chargement d'une partie sauvegardée.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner la lecture des animations des PNJ au mauvais endroit dans diverses quêtes.
  • Correction d'un problème où Jackie pouvait apparaître sous les yeux du joueur pendant le montage semestriel.
  • Correction d'un problème où les apparences des PNJ étaient aléatoires lorsqu'ils détournaient le regard.
  • Correction d'un problème où les quêtes et les scènes pouvaient progresser avant que l'écran de chargement ne disparaisse.
Double vie
Pour qui sonne le glas
Ville morte
Concert : Serment d'Hippocrate
Donne-moi du danger
J'ai combattu la loi
Imaginer
Coups de foudre
L'amour comme le feu
Ne disparaît jamais
Nocturne Op55N1
Seulement la douleur
Jouer pour le temps
Chanson de la pyramide
Rechercher et détruire
Pécheur
Escalier vers le paradis, rencontres au bord
Ténia
La bête en moi
Le Corpo-Rat
Le braquage
La chasse
Les informations
Le nomade
Le pick-up
Le sauvetage
L'Éventreurdoc
L'enfant des rues
Où ai-je l'esprit?
Avec un peu d'aide de mes amis

DIVERS

  • Un cadeau de Judy peut désormais être trouvé dans l'appartement de V après que le joueur ait reçu un texte à ce sujet après avoir terminé ses quêtes secondaires romantiques.
  • Correction de quelques incohérences dans les émissions de radio.
  • Correction de l'effet de black-out persistant pendantL'amour comme le feulors de l'utilisation de certains paramètres de langue.

SPÉCIFIQUE AU PC

  • Correction du problème où les info-bulles du didacticiel n'étaient pas correctement affichées sur les écrans 8k.
  • Correction d'un problème qui faisait planter le jeu si une vignette de sauvegarde était corrompue.
  • Correction du basculement des modes Fenêtre et Plein écran avec le raccourci Alt+Entrée.
  • Il est désormais possible de quitter la superposition de numérisation verrouillée en appuyant sur TAB.
  • Ajout d'une version PC plus compacte du curseur de la souris.

SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE

  • Le paramètre Inner Dead Zone sera désormais également applicable aux menus du jeu.
  • Les PNJ [PlayStation] ne parleront plus après avoir été tués.
  • Amélioration de la diffusion des lumières de la ville.
  • L'écrasement d'une sauvegarde lorsque l'espace mémoire est insuffisant ne corrompt plus la sauvegarde.
  • Masques et tubes à l'intérieur de la grangeLa chassene sera plus invisible.
  • Rogue ne passera plus à travers Johnny et tiendra correctement le verreVille morte.
  • Correction d'un problème dansLe sauvetageoù le chargement d'une sauvegarde devant le blocus de la police a empêché l'officier du NCPD d'entamer le dialogue, bloquant ainsi la progression.
  • Correction d'un problème sur PS4 où la scène de rencontre avec Judy et Dolls dansPoissonne démarrerait pas correctement.
  • [Xbox] Correction d'un problème dansUn feu de métal cooloù une partie de la scène de la clinique de Cassius Ryder pourrait être coupée après le fondu.
  • Correction d'un problème où les armes étaient équipées au mauvais emplacement lors de leur attribution depuis le sac à dos.

UNarticle de blogfournit un peu plus d'informations sur les notes de mise à jour, mais cela reste assez vague. Nous mettrons à jour cet article avec plus de détails une fois les notes de mise à jour publiées.