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Le lancement de Cyberpunk 2077 sur PC a eu ses faiblesses, dont certaines plutôtcoupure embarrassante (et NSFW). Cependant, le lancement du jeu sur console – en particulier sur le matériel de dernière génération – a donné lieu à des rapports faisant état de performances médiocres dans tous les domaines. En réponse à cela, CD Projekt Red a annoncé aujourd'hui qu'il offrirait des remboursements aux joueurs mécontents ayant acheté le jeu sur PlayStation 4 ou Xbox One.
Bien que l'on ne s'attende jamais à ce que les versions de dernière génération de Cyberpunk 2077 correspondent aux performances de la nouvelle génération, il a été largement rapporté que la version Xbox One du jeu est en proie à de faibles fréquences d'images, à des textures mal rendues et à des problèmes d'éclairage flagrants.
L'histoire est similaire pour les joueurs PlayStation 4, avecSony aurait proposé des remboursementsaux joueurs même au-delà de la limite de deux heures de jeu. Il a également été rapporté dans le même fil de discussion que Sony « déposerait une plainte commerciale auprès du CDPR concernant ces problèmes ».
Que cette plainte ait eu lieu ou non, CD Projekt Red s'est maintenant excusé pour les performances sous-optimales de Cyberpunk sur le matériel de dernière génération, ainsi que pour ne pas avoir présenté le jeu fonctionnant sur les consoles PS4 et Xbox One avant le lancement du jeu. En outre, le studio a promis de « corriger les bugs et les crashs, et d’améliorer l’expérience globale », en annonçant deux gros correctifs pour la nouvelle année qui, espérons-le, remédieront « aux problèmes les plus importants auxquels les joueurs sont confrontés sur les consoles de dernière génération ».
–Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame)14 décembre 2020
Cependant, les joueurs de dernière génération ne devraient pas espérer une qualité de nouvelle génération, car le CDPR affirme que ces correctifs "ne donneront pas l'impression que le jeu sur la dernière génération fonctionne sur un PC haut de gamme ou sur une nouvelle génération". console, mais elle sera plus proche de cette expérience qu’elle ne l’est actuellement. Compte tenu de l’écart de puissance de traitement entre les deux générations de consoles, c’est peut-être normal.
Comme indiqué dans le tweet du CDPR, les joueurs insatisfaits peuvent désormais rembourser leurs copies numériques du jeu via le PSN ou la boutique Microsoft respectivement. Pendant ce temps, ceux qui possèdent des copies physiques du jeu peuvent s’essayer à un retour en magasin avant de contacter l’adresse e-mail de remboursement dédiée en cas d’échec.