Death Stranding: Review Director's Cut - une expérience définitive et libératrice

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Notre verdict

Death Stranding : Director's Cut est la version définitive du jeu, regroupant tout et ajoutant bien plus. Le voyage unique et captivant de Kojima à travers l'Amérique donne l'impression qu'il réalise ce qu'il n'a pas pu réaliser sur PS4, grâce à l'excellente amélioration DualSense et à quelques mises à jour significatives.

Il y a deux ans, je me suis assis pour jouer à Death Stranding, qui était mon tout premier jeu Hideo Kojima sans avoir touché à la franchise Metal Gear Solid. Au moment où le générique s'est déroulé, je me suis retrouvé à regarder l'écran noir, complètement déconcerté par ce que j'avais vécu. Mais, en 2021, après 18 mois de turbulences dues à une pandémie, Death Stranding est bien plus mémorable sur PlayStation 5, et bien plus jouissif.

Même si j'ai encore beaucoup de problèmes avec les rythmes et les personnages principaux de l'histoire, les messages que Kojima a intégrés à l'expérience ont un impact bien plus important sur PS5 que sur PS4 en 2019. Après plus d'un an de confinement et de rues. en me taisant, mon temps à errer dans les collines des Cités Unies d'Amérique m'a rendu étrangement nostalgique de l'été 2020. C'était la première fois que l'agitation de la vie urbaine s'arrêtait vraiment et que l'on pouvait sortir pour une promenade et profitez simplement de la nature et du monde dans lequel nous vivons.

Cependant, cela dit,Death Stranding : Coupe du réalisateurCela m'a également rendu heureux que ces mois n'aient été que cela – seulement quelques mois. J'étais reconnaissant que, contrairement à ceux qui étaient piégés dans le monde stérile de Death Stranding, nous n'ayons pas eu à passer autant de temps à être enfermés et incapables de nous aventurer dehors.

Au-delà de l'expérience vécue des 18 derniers mois, je pense que savoir dans quoi je m'embarquais avec Death Stranding : Director's Cut m'a fait apprécier beaucoup plus ses détails et ses nuances. La bande-son impeccable accentue les moments de soulagement que vous ressentez à l'approche de la prochaine destination, tandis que la quantité de détails versés dans chaque entrée de journal et chaque e-mail m'a fait chercher plus d'informations sur le monde.

Un certain nombre de nouvelles options de transport de marchandises contribuent à accélérer le rythme discutable du jeu et à ajouter plus de variété aux voyages de Sam Bridges d'un centre de distribution à l'autre. Vous pouvez livrer une commande en un rien de temps à l'aide de la nouvelle catapulte cargo, puis terminer les deux commandes suivantes à pied, en explorant chaque endroit et en admirant votre environnement.

Cette liberté donne vraiment l'impression dans Director's Cut que Kojima vous laisse jouer à son jeu comme vous le souhaitez, aussi longtemps que vous le souhaitez. Bien sûr, il possède toujours toutes les bizarreries étranges et merveilleuses d'un jeu Kojima, mais Death Stranding: Director's Cut vous offre une véritable liberté dans la façon dont vous souhaitez passer votre temps.

Le jeu a également un impact bien plus important cette fois-ci grâce à l’excellent retour haptique DualSense qui a été implémenté dans le jeu. Si vous transportez une marchandise à la main, le contrôleur pèse davantage du côté où vous tenez le colis. Le feedback reflète également parfaitement les surfaces sur lesquelles vous marchez, l’herbe étant très différente du béton.

Il existe des utilisations plus particulières du retour haptique, comme la manière dont il est utilisé lorsqueSam doit faire pipi, mais pour la plupart, tout est excellent, et il en va de même pour les quelques utilisations des déclencheurs adaptatifs.

Les autres ajouts contribuent à faire de Death Stranding une expérience plus vaste, vous offrant davantage de façons de passer votre temps, comme un champ de tir amusant basé sur des défis pour vous permettre de tester vos armes. Le mode course est génial pendant un petit moment, mais ressemble plus à un bonus qu'à quelque chose d'extrêmement additif. Cependant, les nouveaux moments de l'histoire offrent de jolis éléments de nouveau gameplay et des options de personnalisation bonus.

C'est étrange comme le temps, le deuxième visionnage de quelque chose et les expériences partagées peuvent changer votre point de vue sur un jeu vidéo, mais avec cette deuxième partie et le nouveau contenu, j'ai l'impression de vraiment comprendre maintenant le concept de Death Stranding. United Cites of America de Kojima n'est peut-être pas entièrement enrichi par la gamme complète de contenu Director's Cut, mais cela fait certainement une différence.

Que vous soyez un fan de longue date de Death Stranding ou que vous soyez sceptique à l'égard du genre Strand, le Director's Cut vaut le coup, ne serait-ce que pour voir s'il vous laissera une meilleure impression en 2021.