Le PDG de Bungie qualifie les licenciements de « tristes » alors que des rapports faisant état de retards dans Destiny 2 font surface

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En avance surDestin 2Mise à jour de la saison 23, Bungie licencie un nombre non divulgué de développeurs au milieu d'une apparente restructuration chez Sony – la société mère de Bungie. Parmi les personnes touchées par la récenteDestiny 2 licenciementssont l'ancien community manager du FPS et compositeur de la bande originale de Destiny, Michael Salvatori. Commentant cela, alors que les rapports font état d'un incident inopinéDestiny 2 Le retard de la forme finaleest imminent, le PDG de Bungie, Pete Parsons, a qualifié la journée de « triste » sans ménagement.

Le prochain tournoi majeur de BungieDestin 2la mise à jour n'est que dans quelques semaines, mais ceux d'entre vous qui attendent la prochaineDate de sortie de Destiny 2 La Forme Finaleattendra beaucoup plus longtemps que vous ne le pensiez – même il y a quelques heures à peine. Au cours des dernières 24 heures, au moment de la rédaction de cet article, plusieurs développeurs de Destiny 2 ont déclaré qu'ils étaient affectés par les licenciements de Bungie. Des rapports affirment également que The Final Shape et Bungie'sMarathonconnaissent des retards importants.

Destiny 2 pourrait être l'un desmeilleurs jeux FPSdisponible pour le moment, mais avec la responsable de la communauté (et co-responsable de l'accessibilité) Liana Ruppert parmi les personnes touchées par les licenciements, la communication de Bungie sur ces rapports pourrait être limitée – du moins pour le moment. Cependant, une déclaration officielle du studio est attendue.

Pour le moment, cependant, nous ne savons pas combien de développeurs Bungie sont concernés par cette vague de licenciements. Certains prétendent cependant que cela serait le résultat d'une restructuration de Sony ; cela pourrait suggérer qu'un certain nombre de membres des équipes de développement de Bungie ont été touchés.

D'après ce que nous pouvons dire, les personnes concernées comprennent un certain nombre de gestionnaires de communauté, l'artiste icône John Zelman et le responsable des médias sociaux Griffin Bennet. 'Bulletin du Destin' rapporte également que Bungie a supprimé plus de la moitié de ses postes vacants actifs de son site de carrière.

Confirmé quelque peu par ceciRapport Bloomberg sur les licenciements, le journaliste Jason Schreier affirme également que l'extension de The Final Shape est repoussée de quatre mois et que leDate de sortie de Marathondevrait désormais arriver en 2025. Aucun détail n'a encore été partagé par Bungie, mais nous attendons également une annonce officielle du studio sur ces retards sous peu.

Dans un geste quelque peu sourd,Pete Parsons, PDG de Bungies'est rendu sur les réseaux sociaux pour partager le message suivant concernant la série de licenciements – confirmant les licenciements signalés par de nombreux développeurs sans en révéler l'ampleur.

« Aujourd'hui est un triste jour chez Bungie alors que nous disons au revoir à nos collègues qui ont tous eu un impact significatif sur notre studio. Ce que ces individus exceptionnels ont apporté à nos jeux et à la culture Bungie a été énorme et continuera à faire partie de Bungie pendant longtemps.

Cela a ensuite été suivi de ce bref ajout à sa déclaration précédente :

« Ce sont des gens vraiment talentueux. Si vous avez des postes vacants, je les recommande vivement à chacun d’entre eux.

Beaucoup répondent à cette publication sur les réseaux sociaux en se demandant pourquoi les développeurs ont été licenciés, en étant frustrés par la déclaration elle-même et en manquant d'honnêteté quant au fait que ces développeurs ont été licenciés, ainsi qu'en faisant preuve d'un peu de sarcasme. Nous ne pouvons pas imaginer que Parsons répondra à l'un de ces commentaires et questions, mais les fans de Destiny 2 veulent clairement savoir ce qui n'a pas fonctionné et pourquoi tant de développeurs « vraiment talentueux » ont été licenciés.

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