Les meilleurs héros Dota 2 avec lesquels jouer classés en 2022

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Vous voulez connaître les meilleurs héros Dota 2 que vous devriez choisir en mode classé ? Les étendues sauvages deDota 2 classéLe mode est un endroit difficile pour passer votre temps, et rien n'est pire que de perdre des heures de votre temps précieux pour en ressortir avec moins de MMR qu'avec celui avec lequel vous avez commencé.

Plusieurs facteurs contribuent au résultat de chaque match classé – l’un des plus cruciaux est le repêchage. Les parties peuvent être gagnées et perdues uniquement grâce au draft, et donc pour vous donner les meilleures chances de gagner, vous devez soigneusement réfléchir à votre choix de héros. Certains héros sont particulièrement forts dans la méta actuelle, mais il ne suffit pas de choisir des méta-héros ; il faut savoir quand et pourquoi ces héros sont bons.

C'est là que nous intervenons. Nous avons dressé une liste des meilleurs héros Dota 2 pour chaque poste, ainsi que quelques alternatives. Ce sont des héros particulièrement forts et efficaces dans une grande variété de scénarios, mais nous vous recommandons d'apprendre trois ou quatre héros pour le rôle que vous avez choisi.

Les meilleurs héros Dota 2 sont :

  • Sorcier
  • Chasseur de primes
  • Coureur de guerre centaure
  • Palet
  • Juggernaut

Nous avons choisi ces héros en fonction de la méta développée autour du dernier patch, mais si vous souhaitez plus d'informations sur la façon de jouer un héros ou sur les objets à récupérer à côté, lisez la suite. Cela en vaut la peine, promis.

Position 5 – Démoniste

Capacités

  • Liens fatals (Q) :Lie plusieurs unités ennemies ensemble, faisant en sorte qu'un pourcentage des dégâts infligés à l'une d'elles soit ressenti par les autres.
  • Mot de l'ombre (W) :Warlock murmure une incantation, soignant une unité amie ou endommageant une unité ennemie au fil du temps.
  • Bouleversement (E) :Un puissant courant ralentisseur qui devient plus fort à mesure qu'il est canalisé.
  • Offrande chaotique (R) :Invoque un golem des profondeurs, étourdissant les ennemis pendant une seconde.

Warlock a une capacité de combat d'équipe exceptionnelle et un formidable éclat d'Aghanim qui améliore son W pour l'appliquer à toutes les unités dans un rayon de 450 unités ; il accorde également un bonus de vitesse de déplacement de 10 % aux alliés et ralentit les ennemis de 10 %.

Dans la voie, le travail de Warlock est de se tenir derrière le carry et d'essayer de harceler l'ennemi et de soigner son safelaner. Si vous jouez avec quelqu'un qui ne peut pas faire grand-chose au niveau un, mais qui possède un bon niveau deux ou trois – comme Juggernaut ou Lifestealer – utilisez Fatal Bonds au niveau un pour pousser la voie, afin que vous puissiez atteindre le niveau deux avant le niveau 1. ennemi; alors vous pourrez tirer et, espérons-le, sécuriser le niveau trois.

C'est généralement ce que vous voulez faire, mais vous devez faire attention à qui vous jouez avec et contre qui vous jouez ; par exemple, la Légion peut purger les liens et votre Safelane Spectre veut des soins. Vous n'avez pas de sorts dommageables à utiliser dans la voie ; votre moment de gloire arrive plus tard, lorsque vous atteignez le niveau six et que vous maîtrisez votre ultime.

Soyez un héros :sauvez votre équipe dansDota 2 classé

Les combats d'équipe sont assez simples pour Warlock ; déposez une grosse pierre (ChaoticOffrande) sur leur tête. Boom. Utilisez Fatal Bonds rapidement après avoir lancé l'ultime et que le rocher est sur sa glorieuse descente. N'oubliez pas que l'étourdissement passe par le BKB et l'immunité aux sorts. Ensuite, lancez votre soin et commencez à canaliser Upheaval ; micro votre copain golem friable pendant que le bouleversement se déroule. Si votre golem est toujours en vie une fois le combat terminé, poussez les voies jusqu'à la tour avec lui, puis tuez les neutres.

En général, vous ne voulez pas commencer un combat en laissant tomber des pierres ; au lieu de cela, le meilleur des cas est de le lancer dès que l'autre équipe s'engage dans le combat. Par exemple, si le Beastmaster ennemi rugit quelqu'un, puis que ses alliés le rejoignent et commencent à le frapper, vous pouvez lâcher votre golem et gagner du temps à votre allié rugissant. Vous devriez également l'utiliser pour annuler de puissantes capacités canalisées comme le Trou Noir d'Enigma.

Côté objets, nous recommandons les bottes arcaniques, la cape scintillante, la lentille éthérée, puis l'éclat d'Aghanim dès qu'ils seront disponibles. Après cela, optez pour le sceptre d'Aghanim.

Si vous recherchez des héros alternatifs pour jouer en tant que support dur, nous vous recommandons GrimStroke (surtout si vous jouez en pile), Snapfire et Jakiro.

Position 4 – Chasseur de primes

Capacités

  • Lancer de Shuriken (Q) :Lance un shuriken mortel sur une unité ennemie, infligeant des dégâts et étourdissant la cible. Le shuriken rebondira sur toutes les unités suivies qui se trouvent dans un rayon de 1 200 les unes des autres.
  • Jinada (F):Bounty Hunter planifie son prochain coup, infligeant des dégâts supplémentaires et volant de l'or peu fiable.
  • Promenade dans l'ombre (E) :Bounty Hunter devient invisible et acquiert la capacité de se déplacer à travers les autres unités jusqu'à ce qu'il attaque ou utilise une capacité.
  • Piste (R) :Suit un héros ennemi, accordant une véritable vision de la cible et des informations sur la quantité d'or qu'il transporte.

Bounty Hunter est le héros parfait pour courir partout et être une nuisance. Comme Warlock, l'Aghanim's Shard de Bounty Hunter est ce qui fait de lui un si bon choix dans le patch actuel. Cela permet à Shadow Walk de vous offrir une réduction de 35% des dégâts lorsque vous êtes invisible et d'étourdir lorsque vous attaquez hors d'invisibilité. Cela signifie que vous pouvez gravir des collines sans crainte et punir le manque de coordination de vos ennemis ; s'ils s'engagent à vous attaquer dès qu'ils vous verront, vous leur ferez regretter.

En lane, la règle est la suivante : frapper les ennemis avec Jinada hors temps de recharge, entrer et sortir de la lane, empêchant les pulls et gâchant la journée du support adverse, comme le petit ravageur que vous êtes. Vous pourrez occasionnellement faire plus en matière de harcèlement, mais cela dépend vraiment de la difficulté avec laquelle vous gagnez le lane et des personnes avec qui vous jouez.

En règle générale, vous commencez avec des bottes et la compétence Jinada, et si vous vous sentez vraiment chic, vous pouvez attirer la première vague ennemie à travers la jungle vers votre tour. Selon la situation, cela vaut parfois la peine de maîtriser d'abord Shadow Walk et de l'utiliser pour se mettre en position de voler les runes de prime des ennemis. Après l'avoir glissé sous leur nez, éloignez-vous simplement de Shadow et courez vers votre voie.

Faites attention à la vision de l'ennemi ; ils placeront invariablement une sentinelle sur la voie, alors essayez de la faire reculer si cela est sécuritaire. N'ayez pas peur de jouer derrière les lignes ennemies : vous êtes doué pour tuer les coursiers ; se promener entre les tours ennemies et se coordonner avec votre équipe pour se retourner et s'effondrer sur les ennemis.

Pour les objets, nous recommandons les bottes tranquilles ou de phase, l'orbe de corrosion et la crête solaire ; L'Urne des Ombres en elle-même est puissante, que vous pouvez améliorer en Vaisseau Spirituel si elle contrecarre un ennemi. Drums of Endurance est également un choix solide.

Les autres positions à quatre que nous recommandons sont Dark Willow pour son solide combat d'équipe, ainsi que Tiny et Tusk.

Position 3 – Centaure Warrunner

Capacités

  • Piétinement du sabot (Q) :Frappe le sol, étourdissant et endommageant les unités ennemies proches.
  • Double bord (W) :Le Centaure frappe un coup puissant au corps à corps, se blessant ainsi qu'une petite zone autour de la cible. Inflige des dégâts supplémentaires en fonction de votre force.
  • Riposter (E) :Le Centaure contrecarre toutes les attaques, infligeant des dégâts à l'attaquant.
  • Bousculade (R) :Centaure mène tous les alliés dans une charge vicieuse les obligeant à se déplacer à travers les unités à vitesse maximale et à arrêter toutes les unités ennemies qu'ils piétinent.

Centaur Warrunner est un grand garçon costaud qui peut devenir presque impossible à tuer. Il veut jouer dans les voies – pas de jungle pour vous – et être agressif, en poussant les voies et en les forçant à vous répondre. Vous faciliterez les jeux avec votre ultime, encourageant votre équipe à jouer avec vous.

Dans la voie, maîtrisez d'abord votre Hoof Stomp, puis mettez deux points en Retaliate, suivis ensuite d'un point en Double Edge. Lorsque vous obtenez votre ultime, utilisez-le pour vous désengager des combats si les choses semblent mauvaises et que vous souhaitez battre en retraite ou vous regrouper – par exemple, s'il y a un œuf de Phénix ennemi qui semble pouvoir pourrir. Alternativement, vous pouvez l'utiliser pour combler l'écart.

Si tout se déroule idéalement, vous obtiendrez d'abord Vanguard, puis Hood of Defiance, environ 7 à 12 minutes, puis commencerez à économiser pour votre Blink Dagger ; vous voulez Blink à temps pour le milieu du jeu. Si les choses ne se passent pas bien, que vous avez des difficultés sur votre voie et que vous n'avez pas de ferme, concentrez-vous sur votre Blink avant Hood et rendez-vous utile avec votre Stampede et votre Hoof Stomp.

Après votre Blink Dagger, achetez des utilitaires pour votre équipe, comme Crimson Guard ou Pipe of Insight. Achetez définitivement votre Aghs Shard à 20 minutes ; c'est un gros problème. Double Edge augmente la force du Centaure de 15 % par coup pendant 15 secondes et ralentit les ennemis de 25 % pendant deux secondes. Étant donné que Double Edge a un temps de recharge de quatre secondes, le ralentissement deviendra rapidement ennuyeux.

Les alternatives au Centaure sont Dragon Knight et Razor. Razor domine dans la voie mais n'a pas beaucoup de combat d'équipe ou de contrôle, alors choisissez-le lorsque vous avez une position 4 qui peut compenser cela, comme Nyx. Dragon Knight est également bon ; il a un grand étourdissement, mais n'a pas de dégâts élevés.

Position 2 – Rondelle

Capacités

  • Orbe illusoire (Q) :Puck lance un orbe magique qui flotte en ligne droite, endommageant les unités ennemies en cours de route. À tout moment, Puck peut se téléporter à l'emplacement de l'orbe en utilisant Ethereal Jaunt.
  • Faille décroissante (W) :Puck se téléporte à l'emplacement cible et libère une explosion de poussière féerique qui inflige des dégâts et réduit au silence les unités ennemies à proximité.
  • Déphasage (E) :Puck passe brièvement dans une autre dimension où il est immunisé contre tout danger.
  • Escapade éthérée (D) :Téléporte Puck vers un orbe illusoire volant.
  • Bobine de rêve (R) :Crée une bobine de magie volatile qui s'accroche aux héros ennemis, les étourdit pendant 6 secondes, les endommage et les met en laisse. Si le héros ennemi étire la bobine en s'éloignant trop, elle se brise, l'étourdissant et infligeant des dégâts supplémentaires.

Le contrôle des runes est très important dans le patch actuel, et Puck y excelle. Sur la voie, procurez-vous une bouteille et assurez-vous d'utiliser votre orbe illusoire pour sécuriser les creeps à distance. La construction de Puck est flexible ; idéalement, vous voulez un point de changement de phase plus tôt, et vous maximiserez votre orbe illusoire puis maximiserez Waning Rift.

Une fois que vous avez votre ultime, vous pouvez facilement tourner avec lui et tuer un noyau dans une voie latérale. Vous pouvez également tuer le mid laner ennemi avec l'aide de vos supports, ou en solo si vous obtenez une bonne rune. Parcourez la voie environ 15 secondes avant que la rune n'apparaisse afin de pouvoir vous préparer à la saisir. Si vous êtes du côté Radiant, optez pour la rune supérieure ; Dire, dirigez-vous vers la rune du bas – de cette façon, vous pourrez empiler le petit camp en chemin et le cultiver plus tard. Nous aimons l’efficacité.

Witchblade est un excellent objet pour vous ; suite à cela, Boots of Travel est bon pour la pression sur la carte. Blink Dagger est fortement recommandé ; un Dagon est bon si vous avez besoin d'éclatement. Si vous êtes contre les carrys BKB – ou contre les héros mobiles en général – optez pour le Sceptre d'Aghanim. Contre les silences et les premiers acheteurs d'Orchidées, vous voudrez probablement le Sceptre d'Eul.

En milieu de partie, jouez avec votre équipe et attrapez les gens avec votre Dream Coil. Poussez les voies avec vos sorts. Vous souhaiterez peut-être acheter le fragment Aghs à la fin du milieu de la partie ; ce n'est pas une première priorité. Pour des alternatives à Puck, nous recommandons Beastmaster, même s'il est très centré sur le timing et qu'il faut être efficace. Dawnbreaker est également un bon choix – honnêtement, elle est un peu brisée en ce moment, alors pourquoi pas ?

Position 1 – Juggernaut

Capacités

  • Fureur de lame (Q) :Provoque une tempête de lames de force destructrice autour de Juggernaut, le rendant immunisé contre la magie et infligeant des dégâts aux unités ennemies proches.
  • Salle de guérison (W) :Invoque une protection de guérison qui soigne toutes les unités alliées à proximité, en fonction de leur santé maximale.
  • Danse des lames (E) :Donne à Juggernaut une chance d'infliger des dégâts critiques à chaque attaque.
  • Omnislash (R) :Juggernaut bondit vers les unités ennemies ciblées, puis frappe la cible et les autres unités ennemies proches à une vitesse d'attaque accrue. Juggernaut est invulnérable pour la durée.

Oui, nous vous recommandons de tourner pour gagner. Juggernaut est un choix très sûr ; si vous êtes en deuxième phase de sélection, vous pouvez le choisir à peu près n'importe quel jeu. Il ne jouera pas en 1v5 étant donné un jeu parfait mais fera son travail, quel que soit le type de jeu dans lequel vous le mettez, grâce à son bon temps d'attaque de base lui assurant une bonne phase de lane.

Compétence toujours Blade Fury en premier ; après cela, nous recommandons un point dans votre E, puis un autre dans Blade Fury, suivi d'un point de valeur dans votre Healing Ward. Assurez-vous de pouvoir gérer correctement le service de guérison et ne le nourrissez pas, le pauvre petit gars ; gardez-le en sécurité.

Jouez autour de votre ultime ; c'est très fort. Entre 10 et 20 minutes, cherchez à sécuriser les ramassages partout où vous le pouvez, Omnislash, puis retournez à l'agriculture. En fin de partie, à partir de 25 minutes, utilisez votre ultime pour tuer des noyaux dans un combat d'équipe ou pour tuer un noyau en solo. Si l'équipe ennemie n'a rien pour percer l'immunité aux sorts (que votre Blade Fury vous donne), vous pouvez jouer de manière très agressive et bousculer les voies partout, car vous pouvez toujours tourner et vous téléporter en sécurité.

Testez vos héros :tout leCommandes de triche Dota 2

Pour les objets, procurez-vous Battle Fury si les choses se passent bien, qu'il n'y a pas beaucoup de pression sur vous et que vous avez eu une voie libre. Cela vous permettra de cultiver très rapidement, mais si vous avez besoin de participer à des combats et que vous souhaitez avoir un impact plus important dans ces premiers combats, achetez Maelström - c'est toujours bon pour l'agriculture.

Après cela, Sange & Yasha ou Manta Style, puis Aghanim's Sceptre pour débloquer cette douce et douce capacité Swiftslash. Le fragment est correct ; la plupart des professionnels ont tendance à le saisir vers 30 minutes. Il n’y a pas beaucoup de héros de première position qui se démarquent comme étant super forts en ce moment ; Le morphling est une bonne chose, mais ne vous en approchez pas à moins que votre MMR soit élevé, de peur de vous transformer en flaque d'eau.

Ce sont les meilleurs héros Dota 2 à jouer en matchmaking classé en ce moment, ou du moins ceux que nous pensons être votre meilleur pari. Si vous souhaitez sérieusement gagner du MMR, nous vous recommandons de regarder des rediffusions professionnelles et de noter les situations dans lesquelles ces héros sont choisis et qui ils jouent sur les voies en fonction de celui contre lequel ils sont affrontés. Bonne chance et amusez-vous.