Nous pouvons gagner une commission lorsque vous achetez via des liens dans nos articles.Apprendre encore plus.
La partie la plus terrifiante de Dying Light originale était de s'aventurer dans les rues de Harran la nuit. En sortant de votre refuge après le coucher du soleil, vous devrez fuir les terrifiants Volatiles alors qu'ils vous poursuivaient sans relâche à travers les ruelles et les toits de la ville. Cependant, dansLumière mourante 2, ces moments incessants ont été légèrement atténués lorsque l'on joue avec la difficulté de base du jeu.
Parlant dans ledernier numéro du magazine EDGE, Tymon Smektala, concepteur principal de Dying Light 2, affirme que les heures d'ouverture seront plus accessibles pour les nouveaux joueurs. Des critiques ont été formulées lors du premier jeu en 2015 concernant la pression que vous subissiez au début, en raison de votre manque d'outils pour gérer les Volatiles.
Afin de compenser ce défi moindre au début de Dying Light 2 lorsque vous jouez sur ledifficulté de base, Smektala révèle qu'il existe un décor dans le jeu qui recréera l'expérience ressentie par les joueurs dans l'original. Il dit que cette difficulté est « très proche de la pression de l'original dans tout ce qui tente de vous tuer et c'est une expérience nocturne ». En interne, cette difficulté est appeléeSurvivants d'Harranet est un rappel du premier jeu et pour les joueurs expérimentés. Cela suggère que si vous jouez avec la difficulté la plus basse, vous ne verrez pas le même gameplay nocturne palpitant pour lequel le premier jeu a été à la fois loué et critiqué.
Nous avons déjà constaté ces changements dans les moments nocturnes dans les rues de Villedor au début du gameplay de Dying Light 2. Les zombies sont beaucoup plus inactifs que dans le premier jeu et il semble que vous ne serez pas autant envahi. Les volatiles semblent également être moins courants qu’ils l’étaient dans le Dying Light original.
Cependant, il est bon de savoir que les sensations fortes d'être poursuivi par des hordes de zombies et de Volatiles n'ont pas été totalement supprimées. Smektala a égalementabordé un troisième mode de difficultédans une interview sur Twitch Gaming. Appelécoureur de nuit, ce mode est le plus immersif du jeu et supprime certains éléments du HUD et rend les ressources plus difficiles à trouver.
Lorsque cela est associé à l'intensité accrue du jeu nocturne, vous aurez certainement un défi à relever si vous optez pour la difficulté Nightrunner lors de la sortie de Dying Light 2 début février 2022. Cependant, les trois options distinctes devraient, espérons-le, le rendre plus accessible pour les utilisateurs. tous ceux qui veulent essayer le jeu.