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Avec un niveau de dialogue d'Anna Karénine, des centaines d'heures de contenu et plus d'infections que vous ne pouvez en faire avec une foutue batte de baseball, on peut dire sans se tromper queLumière mourante 2a tout ce dont un jeu en monde ouvert rempli de zombies a besoin. Cependant, tout cela a un prix : des bugs. Techland a travaillé dur pour mettre en œuvre des correctifs et des améliorations, mais son travail est loin d'être terminé. Heureusement, nous avons tout ce que vous devez savoir sur la dernière mise à jour de Dying Light 2.
Même si nous souhaitons que ce ne soit pas le cas, un jeu aussi important que Dying Light 2 aura toujours quelques problèmes à résoudre – c'est un sous-produit malheureux d'un jeu avec autant de pièces mobiles.
Avec deux DLC d'histoire majeurs déjà annoncés et de nouveaux ennemis, histoires, événements et bien plus encore remplissant la feuille de route de Dying Light 2, Techland s'est engagé sur plus de cinq ans de support pour ce jeu. Cela signifie qu'il va y avoir un nouveauMise à jour de Dying Light 2parler pendant un certain temps. Pour vous faciliter le suivi, nous avons tout ce que vous devez savoir ci-dessous.
Parlons de la dernière mise à jour de Dying Light 2 et des notes de mise à jour de Techland.
Dying Light 2 prochaine mise à jour
La prochaine mise à jour de Dying Light 2devrait être un gros problème, avec toute une série de corrections de bugs et d’autres ajustements prévus sur PC, PlayStation et Xbox. Certains de ces changements seront déployés dans les prochains jours (à partir du 7 février), tandis que d’autres sont encore en cours d’élaboration.
Voici un aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre pour chaque plate-forme et l'état des mises à jour. Techland a promis aux joueurs PlayStation et Xbox un nouveau correctif au plus tard « au milieu de la semaine prochaine (16 février) :
Corrections et améliorations PC
Prêt pour la mise en œuvre :
- Divers bugs qui plantent le jeu
- Diverses situations pouvant provoquer des écrans noirs infinis
- Réplication de tous les cadavres en coopération
- Améliorations du DLSS
- Problème avec les joueurs qui ne pouvaient pas vendre d'objets de valeur au vendeur
Nous travaillons sur :
- Problèmes avec la liaison des touches de la souris, ajout de la prise en charge des souris de jeu pour les boutons personnalisés
- Blocages entraînant la fin des joueurs dans une boucle de mort
- Divers blocs d'histoire
- Possibilité d'activer la VO anglaise si la langue locale n'est pas l'anglais
- Ajout de sauvegardes
- Exposer des paramètres vidéo supplémentaires
- Bugs visuels parfois visibles à l'hôpital dans la quête « Marqueurs de la peste »
https://twitter.com/DyingLightGame/status/1490470109051301889?s=20&t=gyWGtEzM17H-ldVe8gOmqg
Correctifs et améliorations PlayStation
Prêt pour la mise en œuvre :
- Problèmes de stabilité de la connexion
- Diverses situations dans lesquelles les joueurs pourraient être déconnectés en coopération
- Divers bugs qui plantent le jeu
- Problème avec les joueurs qui ne pouvaient pas vendre d'objets de valeur au vendeur
- Problème avec le mode streamer de musique empêchant la mise en sourdine d'une chanson
- Problème avec Al qui est immortel dans certaines situations rares en jouant en coopération
- Divers problèmes avec le gameplay furtif en coopération
- Divers problèmes lorsque Al pourrait être bloqué en géométrie
- Divers ajustements visuels Al
- Diverses améliorations de l'équilibre
- Problèmes rares lorsque les pairs en mode coopératif ne peuvent pas voir les choix de dialogue
- Diverses optimisations de performances
- Limitation des déplacements rapides une fois le jeu terminé
- Diverses situations pouvant provoquer des écrans noirs infinis
- Réplication de tous les cadavres en coopération
- L'écran scintille occasionnellement sur PS5
Nous travaillons sur :
- Ajout de sauvegardes
- Possibilité d'activer l'anglais Vo si la langue locale n'est pas l'anglais
- Blocages entraînant la fin du joueur dans une boucle de mort
https://twitter.com/DyingLightGame/status/1490470114524815361?s=20&t=gyWGtEzM17H-ldVe8gOmqg
Correctifs et améliorations Xbox
Prêt pour la mise en œuvre :
- Problèmes de stabilité de la connexion
- Diverses situations dans lesquelles les joueurs pourraient être déconnectés en coopération
- Divers bugs qui plantent le jeu
- Problème avec le joueur qui ne pouvait pas vendre des objets de valeur au vendeur
- Activation du mode 60+FPS VRR sur Xbox Series X
- Problème avec le mode streamer de musique empêchant la mise en sourdine d'une chanson
- Problème avec Al qui est immortel dans certaines situations rares en jouant en coopération
- Divers problèmes avec le gameplay furtif en coopération
- Divers problèmes lorsque Al pourrait être bloqué en géométrie
- Divers ajustements visuels Al
- Diverses améliorations de l'équilibre
- Résout des problèmes rares lorsque les pairs en mode coopératif ne pouvaient pas voir
les choix de dialogue - Diverses optimisations de performances
- Limitation des déplacements rapides une fois le jeu terminé
- Diverses situations pouvant provoquer des écrans noirs infinis
- Réplication de tous les cadavres en coopération
Nous travaillons sur :
- Divers blocs d'histoire
- Paramètres vidéo supplémentaires (y compris le flou de mouvement)
- Ajout de sauvegardes
- Possibilité d'activer l'anglais Vo si la langue locale n'est pas l'anglais
- Blocages entraînant la fin du joueur dans une boucle de mort
https://twitter.com/DyingLightGame/status/1490470120925417473?s=20&t=gyWGtEzM17H-ldVe8gOmqg
LePatch Dying Light 2 Jour Uncontient plus d'un millier de corrections mineures et d'améliorations de tous les aspects du jeu de Techland. Beaucoup de ces changements passeront inaperçus pour ceux d'entre vous qui s'y lancent pour la première fois, mais Techland a partagé un aperçu des correctifs mis en œuvre pour donner aux joueurs un avant-goût de ce sur quoi il a travaillé lors de la préparation du lancement. .
Bien que nous n'ayons pas un ensemble complet de notes de mise à jour de Dying Light 2 Day One, voici une sélection de correctifs importants qui ont été partagés par Techland :
- Correction du bloc d'histoire de réapparition infinie de diffusion
- Correction des dialogues qui bloquent la progression de l'histoire
- La re-signature à la session coopérative n'échoue pas si l'utilisateur est connecté
- Correction d'un crash lors de la manipulation de pièces électriques avec Carlos au Bazar.
- Correction de problèmes liés à la réduction temporaire du niveau de difficulté – difficulté adaptative améliorée pour les IA
- Correction d'un crash causé par le moteur de rendu en arrière-plan lors de la transition entre le menu et les écrans de chargement
- Augmentation de la limite de mémoire globale de Wwise – correction des sons et des voix off manquants
- Problèmes résolus avec les objets et l'IA s'enfonçant dans le sol sur une surface plane.
- DLSS activé. Netteté DLSS par défaut améliorée.
- Correction de l'IA qui se fige parfois/devient immortelle lorsque le propriétaire change pendant la mort
- Correction du fait que la manette de jeu n'est pas détectée par le jeu avant qu'un mouvement ou une action ne soit effectuée à l'aide d'un clavier ou d'une souris.
- Protection supplémentaire contre les plantages potentiels.
- Mises à jour pour ES, CH ; DE l'introduction.
- Ajout d'actions de jeu manquantes corrigeant le manque de réponse du jeu.
- Correction de l'option du mode streamer qui (ne fonctionnait pas correctement).
- Correction d'un crash à l'ouverture de l'écran secondaire.
- Correction des sessions coopératives de déconnexion après un certain temps.
C'est tout ce que nous savons sur tous les correctifs et améliorations mis en œuvre dans la dernière mise à jour de Dying Light 2. Nous garderons ce guide à jour avec les dernières notes de mise à jour de Techland, afin que vous puissiez tuer les zombies sans bug – assurez-vous simplement de rester humain.