Partout dans le gameplay, les développeurs, les plateformes et bien plus encore

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Partout depuis Build a Rocket Boy, c'est l'un des jeux à venir les plus ambitieux que nous connaissions actuellement. Eh bien, c'est si on pouvait même appeler cela un « jeu ». Plus une plate-forme, une boîte à outils et un métaverse pour le contenu généré par les utilisateurs, Everywhere cherche à défier Roblox et Fortnite.

La révélation initiale d'Everywhere à la Gamescom Opening Night Live en 2022 était pour le moins déroutante, car un montage de gameplay de type Fortnite a été suivi d'un bref aperçu de quelque chose d'autre avec un style artistique totalement différent. Cependant, au fil du temps, nous en avons appris davantage sur ce qui pourrait devenir l'un desmeilleurs jeuxpour les acteurs créatifs et sociaux.

Développeur partout

Everywhere est le premier projet de Build a Rocket Boy, dirigé par l'ancien vétéran de Rockstar Games Leslie Benzies. Benzies a travaillé sur la majorité de la série Grand Theft Auto, Red Dead Redemption et de nombreux autres projets Rockstar.

Qu'est-ce qu'il y a partout ?

Everywhere a été décrit comme beaucoup de choses par Build a Rocket Boy, mais il s'agit essentiellement d'une plate-forme de contenu généré par les utilisateurs où tout ce qui vient dejeux de courseàJeux FPSpeut être construit à l’aide de sa vaste suite d’outils, connue sous le nom d’Arcadia.

Une vidéo de démonstration de 15 minutes, que vous trouverez un peu plus loin dans ce guide, a montré à quel point Arcadia est flexible et étendu. Les ressources vont des textures uniques jusqu'aux grands environnements et niveaux prédéfinis que vous pouvez invoquer dans votre création.

En plus de pouvoir créer vos propres expériences, Everywhere dispose également d'un hub central partagé appelé Utropia. À partir de là, vous pouvez personnaliser votre avatar personnel, entrer dans Arcadia pour créer quelque chose de nouveau, rechercher les expériences vécues par les gens et socialiser avec d'autres joueurs. Il s’agit essentiellement du métaverse d’Everywhere.

Qu’est-ce que Mindseye ?

La plus grande cause de confusion lorsque Everywhere a été révélé pour la première fois (et cela laisse encore certaines personnes perplexes aujourd'hui) est Mindseye. Cela a été présenté à plusieurs reprises aux côtés d'Everywhere, mais présente un style artistique complètement différent.

Eh bien, MindsEye se présente essentiellement comme un jeu distinct créé par Build a Rocket Boy, mais accessible via Everywhere, même si BARB les décrit comme « deux produits AAA distincts ».

« MindsEye est le très attendu jeu d'aventure et d'action AAA de Build A Rocket Boy. Embarquez pour un nouveau voyage épique à succès se déroulant dans un monde unique, impliquant des véhicules et des armes futuristes, des conspirations d'entreprises et de gouvernements et de nouvelles technologies sinistres", a déclaré le développeur.dans un message d'annoncelorsque sa bande-annonce officielle est tombée.

Pour l’instant, Everywhere n’est confirmé que pour PC. Il a déjà fait l'objet de tests alpha et bêta sur PC, il est donc absolument verrouillé pour un lancement sur cette plate-forme.

En ce qui concerne les consoles, ce serait une grande surprise pour Everywhere d'ignorer totalement les consoles, étant donné que certains de ses principaux concurrents comme Roblox et Fortnite sont disponibles sur des plateformes comme PlayStation et Xbox. Cependant, Build a Rocket Boy n'a pas encore confirmé toutes les plates-formes sur lesquelles le jeu sera entièrement lancé, et n'a même pas indiqué s'il espérait être sur consoles ou non.

Un gameplay partout

Comme mentionné, Everywhere est un jeu bac à sable communautaire, dans lequel les joueurs peuvent créer des expériences que d'autres pourront jouer. Cela signifie qu'il est assez difficile d'expliquer à quoi ressemblera son gameplay, car vous pourrez techniquement trouver plusieurs genres et autant de types d'expériences différents dans le jeu.

La révélation initiale du jeu lors de la Gamescom 2022, que vous pouvez regarder ci-dessous, vous donne un aperçu rapide de ce que vous pourrez créer et trouver dans Everywhere.

N'oubliez pas que le dernier élément de gameplay que vous voyez est spécifiquement destiné à MindsEye, l'expérience triple A distincte créée par Build a Rocket Boy et qui sera accessible via Everywhere. Tout le reste que vous voyez est construit à l'aide de la boîte à outils Arcadia.

La vidéo de démonstration de 15 minutes que nous avons mentionnée plus tôt est le meilleur moyen d'avoir une idée de l'utilisation d'Arcadia et de la quantité de possibilités que vous aurez à portée de main. Vous pouvez le regarder ci-dessous.

Il a également été confirmé que la personnalisation des personnages est dans le jeu, au moins pour l'avatar personnel avec lequel vous vous promènerez dans l'espace social partagé d'Utropia. Il est probable que vous puissiez utiliser cet avatar dans la majorité des expériences générées par les utilisateurs dans Everywhere, mais certaines peuvent être conçues pour vous mettre à la place de quelqu'un (certaineschosedifférent).

Malgré les spéculations initiales des joueurs, Build a Rocket Boy a confirmé que le jeu est totalement absent des aspects NFT, crypto, blockchain et Web3.

C'est tout ce que nous savons sur Everywhere pour le moment. Si les jeux créés par la communauté sont votre sac, assurez-vous de vérifier, consultez ce guide dumeilleurs jeux Robloxde nos amis de PCGamesN.