Flute Boi du jeu Evil Dead était un ajout de « 11e heure » au jeu d'horreur

Nous pouvons gagner une commission lorsque vous achetez via des liens dans nos articles.Apprendre encore plus.

Sabre interactifEvil Dead le jeua à peine un an maintenant, et c'est facilement l'un desmeilleurs jeux d'horreur Xboxetmeilleurs jeux d'horreur PS5disponible dès maintenant si vous recherchez une action multijoueur. Cependant, c'est aussi un régal pour les fans de la série ;Evil Dead le jeua été créé avec soin – et un niveau de détail époustouflant en ce qui concerne les environnements, les Deadites et les héros qui les tuent. Cependant, une chose qui n'a pas nécessairement été créée en pensant aux fans – même si vous devriez en apercevoir un ou deux dans Army of Darkness – était le désormais emblématique Flute Boi. Un succès remarquable, ce personnage (si on peut vraiment les appeler ainsi) était en fait un ajout de dernière minute au jeu.

Lors d'une conversation avec le directeur musical Steve Molitz lors d'une interview exclusive avec les développeurs d'Evil Dead The Game, qui a commencé par parler de son travail sur le jeu d'horreur et s'il aimerait en faire autre chose, nous avons découvert comment le L'emblématique Flute Boi est né. Molitz a déclaré qu'il se sentait "très chanceux" d'avoir pu faire tout ce qu'il voulait avec Evil Dead The Game. Cependant, il a également expliqué qu'« une partie de la joie est de voir comment les fans réagissent » – et la réaction d'Internet à Flute Boi a été un moment fort.

Expliquant comment il est né, Molitz a révélé que l'unité Skeleton Flute (que Reddit a largement pris l'habitude d'appeler Flute Boi, selon Molitz) "était quelque chose qui, à la septième heure de production", pensait l'équipe de développement "vous savez ce qui se passerait". être plutôt cool ? Et si nous donnions des petits thèmes de flûte musicale au Flute Skeleton ?

"Ensuite", a poursuivi Molitz, "le Nécromancien peut l'engendrer, et il peut augmenter les dégâts… augmenter les attaques… diminuer les dégâts…" Heureusement, il n'est pas entré dans tous les détails de ce que cette unité peut faire dans le jeu, mais nous comprenons tous l'idée : la Flûte Squelette est une unité de soutien qui peut causer de réels problèmes si vous ne l'éliminez pas en tant que survivant.

Ce qui a étonné Molitz à ce sujet, ce n'est pas la mécanique de jeu elle-même, mais la façon dont elle a été reçue – et l'impact qu'elle a eu dans le jeu.

« C’était une idée aléatoire de dernière minute, et elle s’est avérée être un mécanisme de jeu essentiel sur lequel les gens comptent. Et puis, tous ces gens ont commencé à créer des petits mèmes et des vidéos de ce petit Flute Boi jouant différentes chansons… Je n'aurais jamais, dans un million d'années, imaginé que ce petit détail prenne sa propre vie et soit aussi amusant. des choses pour les gens.

En tant que personne qui s'est « éclatée » en travaillant sur Evil Dead The Game, il était clair que Molitz était ravi de parler de ce petit Flute Boi et de son impact sur le jeu. Vous pouvez consulter un exemple du Flute Boi en action ci-dessous :

Lorsque le Nécromancien apparaît Flute boi :
paru/sullimaindansMalDeadTheGame

Il faut l'admettre, nous aimons Flute Boi et ses petits airs. Cependant, il y a bien plus à dire que cela. Voici pourquoiEvil Dead The Game « pourrait surgir » comme un démon sur Nintendo Switchet pourquoiBeth d'Evil Dead Rise pourrait être un ajout brutal à Evil Dead The Game. Oh, et assurez-vous de garder les yeux ouverts pour en savoir plus sur notre interview exclusive avec Saber Interactive et une fonctionnalité complète très bientôt.