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Il y a plus de 100 matchs dans la série Final Fantasy, et bien que le titre de la publication récemment publiéeFinal Fantasy 16Suggerait le contraire, ce sont les divers retombées, les remakes et les suites des jeux principaux qui rendent ce nombre si élevé. Fait intéressant, cependant, les suites de Final Fantasy ne sont généralement engagées que bien qu'une partie originale est sortie, plutôt que d'être prévue à l'avance. Cela rend d'autant plus intrigant que, à mon avis, Final Fantasy 16 a déjà la configuration parfaite pour une suite grâce à sa scène post-crédits.
Juste pour pré-warn, je discuterai de la finale de Final Fantasy 16, ainsi que de la scène post-crédits et du sort de certainspersonnages, donc si vous ne voulez pas encore de spoilers, nous vous recommandons de mettre en signet cette page et de revenir (cela en vaut vraiment la peine) ou consulter notreFinal Fantasy 16 Fin expliquéGuide pour que vous soyez tous rattrapés.
Après avoir vaincu tout leFinal Fantasy 16 Bosseset terminer lequêtes principales, La magie n'est plus accessible dans le monde de Valisthea. Avec le dernier des cristaux de mère détruits et la fin d'Ultima,Eucononsont maintenant inexistants. Au fil des années, la magie, les dominants et les eikons ne sont que des contes de fées et des histoires au coucher racontées aux enfants, comme on le voit dans la scène post-crédits. Cependant, il y a encore un soupçon de réalité, car la scène montre un livre intitulé Final Fantasy par le seul et unique Joshua Rosfield.
Compte tenu du fait que la magie est à peu près synonyme de la franchise Final Fantasy, vous vous demandez probablement comment un monde sans magie serait une grande configuration pour une suite. Eh bien, les événements de FF16 permettentValistheaPour revenir essentiellement à son origine sans Eikon, quelque chose que je crois que la dernière quête - qui est littéralement rappelée à leur origine - ne fait pas si malheureusement allusion. Avec une suite FF16, nous pourrions être jetés dans ce qui est un nouveau début pour les différents royaumes de Valisthea, et voir si de nouvelles personnages puissants émergent à cette époque et si le conflit se reproduira.
Je pense qu'un concept de base que Final Fantasy explore souvent est le destin et que le destin ou le destin de quelqu'un soit dans la pierre ou peut être modifié. Une suite FF16 est la chance idéale de voir si le sort de Valisthea est toujours scellé et, qu'il y ait ou non des eikons ou non, les factions du continent descendreont toujours en guerre et une race pour le pouvoir. Peut-être que nous pourrions voir Eikonic Magic retourner, mais il est accordé à une seule personne, qui devient le nouveau personnage central. En tant que seul dominant, nous verrions alors si nous pouvions provoquer la paix et l'unité à Valisthea, ou si le retour de cette magie crée simplement plus de conflits et de chaos.
Bien que le début de Final Fantasy 16 se concentre sur Clive et ses difficultés personnelles, bon nombre de ces problèmes interpersonnels deviennent des sous-intrigues pour les scénarios typiques de fin de Final Fantasy. Je pense qu'avoir une Valisthea sans la menace imminente d'Ultima et de son grand plan permettrait à une suite de se concentrer sur la vie d'un dominant. L'immense pression d'être choisi comme un être puissant, ainsi que d'avoir des ennemis simplement parce que vous vous êtes réveillé en tant que dominant, permettrait à cœur des thèmes et des récits intéressants, tout en étant un jeu Final Fantasy dans l'âme.
Pourriez-vous, en tant que dominant, apporter enfin la paix à Valisthea? Ou, peu importe ce qui se passe, la région sera-t-elle verrouillée dans un cycle éternel de conflit? C'est quelque chose que j'aimerais vraiment explorer.
Il y a un problème majeur avec une suite ramenant la magie, et c'est le fait que la destruction par Clive des MotherCrystal enlève l'éther de Valithea, supprimant l'accès à la magie. Mais je suis sûr qu'avec l'un des tropes de Final Fantasy que nous aimons (magie aléatoire, manigances multiversaux de magie aléatoire, pliée dans le temps, nous pourrions le revoir dans le monde. S'il suit l'idée que Valisthea soit coincée dans une nature cyclique, alors le retour toujours inévitable des cristaux de Mother serait la raison, mais nous pourrions le voir changer en un cristal Mother Central central et très grand étant la source de la magie.
Il y aurait également une dynamique de gameplay intéressante avec ce concept pour une suite, ainsi que narrative. Je crois que suivre un dominant seul pourrait leur permettre de se concentrer sur un Eikon spécifique (nouveau ou de retour) et d'étendre ses compétences, plutôt que de prendre plusieurs pouvoirs d'Eikons comme dans FF16. Par exemple, si notre personnage principal devenait un dominant de Ramuh, nous serions en mesure d'assister à l'ensemble du pouvoir de l'Eikon de Lightning, au lieu d'obtenir une petite fenêtre comme avec Clivemeilleures capacités. Peut-être que pour aider à rejouer la relecabilité, vous pouvez choisir un eikon dans une sélection au début du jeu, vous encourageant à revenir après avoir nettoyé l'histoire pour réessayer avec une puissance différente. Il pourrait même y avoir des différences d'histoire subtiles, selon l'Eikon que vous choisissez.
Compte tenu de mes réflexions sur le jeu lors de ma revue Final Fantasy 16, il n'est pas surprenant que j'aimerais voir une suite, surtout si elle finit également par être l'une desMeilleurs jeux RPGde tous les temps. Cela ne me dérange pas cependant, car je vais commencer unFinal Fantasy 16 New Game PlusExécutez et complétez le mode Final Fantasy avant d'obtenir une annonce de suite. Eh bien, j'espère.