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Notre verdict
Mélangeant des combats brutaux et flashy, un monde profondément détaillé et rempli de traditions et une histoire qui offre des moments d'intrigue et de personnages, Final Fantasy 16 est une version complètement nouvelle de la série, bien qu'elle ait le cœur d'une entrée standard. Il mérite tous les éloges qu’il recevra sûrement et, à mon avis, c’est un prétendant à GOTY.
Final Fantasy 16est remarquable. Bien que l'ADN central des précédents jeux Final Fantasy demeure, FF16 parvient en quelque sorte à se sentir complètement original et à ressembler à un nouveau départ pour la série bien-aimée. Ce n'est un secret pour personne que le marketing de l'un des jeux les plus attendus de 2023 a été vaste, et changer les choses dans une franchise de longue date est une tâche ardue, de nombreuses entrées de la série étant considérées comme l'une des meilleures.meilleurs jeux RPGjamais fait. Les enjeux sont élevés, mais Final Fantasy 16 prouve qu'un vieux chien peut non seulement apprendre de nouveaux tours, mais qu'il peut aussi devenir un classique instantané, et à mon avis, lemeilleure exclusivité PS5nous n'en avons pas encore eu.
Final Fantasy 16 nous emmène sur le continent deValisthéa, qui abrite de nombreux royaumes, chacun avec son propre plan et ses propres idéaux. FF16 tisse un récit politique impliquant ces régions sous la surface de votre aventure, offrant une intrigue secondaire tendue qui bouillonne constamment pour devenir un point central.
Vous incarnez Clive Rosfield, le fils aîné des dirigeants de Rosaria et frère de Joshua Rosfield, et vous embarquez pour un voyage à travers Valisthea pour trouver des réponses à une tragédie personnelle. En chemin, vous affronterez plusieurs Eikons.Aiconsont des créatures magiques qui agissent à travers des hôtes humains, appelés Dominants. La plupart des Dominants sont des outils pour chacun des différents royaumes de Valisthéa, généralement utilisés dans les guerres. Cependant, les dominants sontsurtouttraités comme des dieux par le peuple, et peuvent même exercer des capacités superbement puissantes sans devenir complètement leurs formes Eikon.
L'histoire suit Clive alors qu'il traverse trois phases différentes de sa vie, en commençant par un jeune Premier Bouclier de Rosaria. Depuis leDurée de Final Fantasy 16dépasse la barre des 35 heures rien que pour le contenu de l'histoire, il sera difficile de vous donner un aperçu complet de l'expérience, mais au fur et à mesure que j'avançais dans le récit, j'ai réalisé que les choses ne sont pas tout à fait telles qu'elles apparaissent dans Valisthea.
Final Fantasy 16 propose un récit qui ressemble à un solide mélange de Final Fantasy, de Game of Thrones et de la nature mélodramatique d'une série comme Downton Abbey. L’histoire ressemble à des moments passionnants dans une série télévisée de longue durée, offrant des rebondissements qui vous excitent et vous enchantent. Pour chaque bataille de type Kaiju qui offre une immense théâtralité, vient une séquence bien ancrée montrant les effets des affrontements politiques de Valisthea sur la population de la région.
Une histoire ne vaut que les personnages qu'elle contient, et heureusement,Les personnages de Final Fantasy 16sont incroyablement bien joués et nuancés. De la performance de Ben Starr d'un Clive Rosfield sombre et plutôt maussade au rôle de Barnabas Tharmr de David Menkin, chaque personnage offre de la profondeur dans son rôle dans l'intrigue, et le doublage en est l'une des principales raisons.
Cela aide également que vous vous sentiez profondément connecté au monde de Final Fantasy 16. Il existe de nombreuses histoires et descriptions détaillées de Valisthea et du conflit politique qui en est le cœur. C'est grâce à une étonnante fonctionnalité Active Time Lore qui vous permet d'ouvrir un petit panneau expliquant divers lieux, personnes ou terminologie et de les lire, dont beaucoup sont mis à jour au cours de l'histoire. C'est tellement génial que je soutiens que tout jeu avec une quantité décente d'histoire devrait avoir cela à l'avenir – Destiny 2 me semble être l'exemple parfait d'un jeu qui bénéficierait de ces aperçus rapides et utiles.
À quoi sert de lire sur les conflits, quand on veut en faire partie ? Eh bien, le combat de Final Fantasy 16 est absolument sublime. Au début du jeu, il peut paraître un peu lent et déroutant, offrant une sensation presque soul sans réellement entrer dans ce genre. Il ne faudra pas longtemps avant que FF16 devienne une expérience flashy, rapide et pleine d'action qui offre facilement certains de mes gameplay préférés dans un jeu. Cela est principalement dû aux différentes capacités d'Eikon que Clive peut utiliser au cours du jeu, allant d'une aile enflammée qui écrase les adversaires dans les airs, aux mains de roche pure ramassant la terre sous les pieds d'un ennemi.
De nombreuses rencontres de combat offrent une expérience de combat semblable à celle de Dynasty Warriors, car vous démolissez la plupart des choses sur votre passage avec des mini-boss occasionnels pour rendre les choses un peu difficiles, en particulier dans la seconde moitié de l'histoire. Cependant, le point culminant du gameplay et de l’expérience de Final Fantasy 16 réside dans les rencontres avec des boss. Ces combats plus grands que nature proposent des cinématiques à gros budget et exagérées entrecoupées d'un incroyable mélange de difficulté et de spectacle, offrant un moyen de prouver vos compétences ainsi que d'avoir des batailles d'usure viscérales entre vous et chacun des grands. ennemis. Les rencontres avec des Eikons comme Titan sont des batailles massives qui s'étendent sur des régions entières, tandis queles patronscomme Benedikta, ce sont des combats à plus petite échelle qui m'ont mis sur le bord de mon siège.
Les combats de boss sont rendus encore plus mémorables par le fait que beaucoup d'entre eux sont extrêmement importants pour l'histoire. Enfin, affronter Hugo Kupka après avoir été témoin de ses atrocités et avoir vu sa haine personnelle pour Clive et ses amis, fait que le boss combat une histoire anticipée dans laquelle il est gratifiant d'être impliqué. Ce n'est qu'un des nombreux exemples où l'incroyable combat et l'histoire de FF16 travailler ensemble en toute transparence.
Il y a aussi le fait que le score est absolument superbe, notamment lors des combats. Le combat susmentionné avec Titan a une bande-son cinématographique qui prend de l'ampleur à mesure que le combat atteint son point culminant, tandis qu'une bataille avec Typhon surnaturel a un son presque semblable à celui d'un synthétiseur qui semble à juste titre déplacé et mal à l'aise. La partition de Masayoshi Soken est un ingrédient clé qui donne l'impression que presque tous les éléments de Final Fantasy 16 sont entrelacés.
Même des choses comme simplement parcourir chacun des différents niveaux de Valisthea se sentent bien avec tous les points ci-dessus. Bien que certains niveaux soient en fait un peu rares en ce qui concerne les ennemis et les objets, les combats fluides, l'histoire engageante et le score sensationnel se mélangent pour faire de ce qui serait probablement considéré comme un niveau fade dans n'importe quel autre jeu une expérience passionnante à vivre.
Les graphismes sont également quelque chose à admirer absolument dans la dernière entrée de la série. Alors que la majeure partie de FF16 s'appuie sur une palette de couleurs de gris foncé et de noir, cela semble tout à fait approprié pour quelque chose axé sur un monde médiéval, et tout a l'air fantastique. Les modèles de personnages sont également assez détaillés, offrant une gamme d'émotions à chacun des points de l'intrigue. Chaque capacité d'Eikonic contient une telle vie et une telle passion, à tel point que vous pouvez voir chacune des plumes de feu lors d'une attaque de Phénix, ou les différents éclairs lorsque vous utilisez l'une des capacités de Ramuh. Final Fantasy 16 est vraiment un spectacle à voir.
J'ai décidé de mettre le jeu en mode qualité sur PS5, en me concentrant sur la résolution et les visuels plutôt que sur le framerate. Malgré une limite de 30 FPS, je n'ai jamais eu l'impression que cela gênait l'expérience, les images étant fluides même à l'époque où il y avait beaucoup d'ennemis à l'écran et où j'exécutais six énormes capacités différentes dans un court laps de temps. Les performances, dans l'ensemble, sont restées incroyablement élevées, car je n'ai vu que des baisses d'image en entrant dans un nouveau niveau (et c'était très occasionnel, pourrais-je ajouter).
Trouver des défauts à Final Fantasy 16 est une tâche difficile. S'il y avait une chose qui aurait pu être mieux exécutée, c'est probablement l'économie de matériaux et la progression des équipements. Cela n’a pas ajouté grand-chose à l’expérience globale, et même si cela m’a donné autre chose sur quoi travailler, cela m’a généralement semblé un peu insuffisamment cuit. Mais pour être honnête, avec la qualité de tous les autres aspects de FF16, cela semble sans conséquence et c'est probablement un mécanisme que le jeu aurait pu ne pas avoir en premier lieu.
Cela étant dit, je ne pense pas que j'oublierai un jour Final Fantasy 16. Chaque instant, du début à la fin, a été magnifiquement bien rythmé. L'histoire était alléchante et juteuse, avec du drame et des intrigues comblant les écarts entre des combats viscéraux et extrêmement amusants qui ont capturé le cœur de Final Fantasy tout en donnant la montée d'adrénaline de Devil May Cry.
Il serait difficile pour n'importe quel studio d'apporter une énergie nouvelle et fraîche à une série vieille de près de 30 ans contenant plus de 100 jeux, mais Final Fantasy 16 a en quelque sorte placé la barre très haute pour les futures entrées. Pour moi, c'est la plus grande exclusivité PS5 sur la console (et l'une desmeilleurs jeux PS5en général) jusqu'à présent et est un prétendant au jeu de l'année.