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Bien que Final Fantasy 7 Crisis Core Reunion soit passionnant en raison de la façon dont il se connecte au récit original de Final Fantasy 7, le jeu est également connu en raison de son mécanisme de base : le système Digital Mind Wave. Final Fantasy 7 Crisis Core Reunion apporte une version modifiée de son fameux système DMW. Que vous soyez un fan de longue date ou que vous jouiez à l'histoire de Zack pour la première fois, cet article vous permettra de rester au courant de l'actualité.Final Fantasy 7 Crisis Core Réunion DMWet expliquez comment cela fonctionne.
Pour vous aider à naviguer lors des combats dans la version remasterisée de ce jeu classique, nous avons préparé ce guide qui passe en revue tout ce que vous devez savoir sur le système de rotation des rouleaux dans Final Fantasy 7 Crisis Core Reunion. Ce système n’est pas comme Final Fantasy 7 Remake à bien des égards.
LeLe système DMW de Final Fantasy 7 Crisis Core Reunion est l'un des mécanismes de base du jeu. Aucoin supérieur gauche de votre écran, il y a trois emplacements avec chacun une image et un numéro. Vous pouvez le comprendre comme une machine à sous :en fonction de la combinaison d'images et de chiffres que vous obtenez, vous recevez une récompense différente.
Chaque image disponible dans le DMW est liée à un personnage spécifique du jeu avec lequel Zack a établi une relation au fil des chapitres. Ces images peuvent entrer dans un état limite qui est déterminé par l'étape de jauge limite dans laquelle vous vous trouvez. Il existe cinq étapes – Céleste, Sky High, High, Normal et Low – qui changent en fonction de vos actions, comme l'utilisation de dépassements de limite. Plus le niveau est élevé, plus la probabilité qu'un bord limite se produise est élevée. Les chances d'entrer dans cet état sont également augmentées lorsque Zack a des émotions accrues envers un personnage spécifique.
En plus de vous donner des buffs et d'activer des attaques spéciales, comme les Invocations et les Limit Breaks, le DMW vous montrera également quand Zack montera de niveau puisqu'il s'arrêtera à 777 une fois que vous aurez acquis un certain nombre de points d'expérience. Et, même si le système DMW ne fonctionne que pendant les batailles, vous n'aurez pas à vous soucier de l'activation constante des rouleaux. Ils tournent automatiquement tant que vous disposez de SP qui sont dépensés à chaque fois que les rouleaux sont activés. Puisque vous gagnez ces points en battant des ennemis et en utilisant les Limit Breaks, il est peu probable que vous vous retrouviez à court de SP.
Une version différente du DMW était déjà présente dans le jeu original, mais elle a été remaniée dans ce remaster en gardant le concept de base.
Effets DMW de Final Fantasy 7 Crisis Core Reunion
LeLes effets provoqués par le DMW dans Final Fantasy 7 Crisis Core Reunion dépendent de la combinaison d'images, de nombres et si la limite est élevée ou non.. Lela liste complète des effets lorsque Zack n'est pas dans un état limite estcomme suit:
- 777 : Invincibles
- 666 : Critique
- 555 : Dégâts physiques nuls
- 444 : AP coûte zéro (jusqu'à la fin de la bataille)
- 333 : Dégâts magiques nuls
- 222 : les PM coûtent zéro (jusqu'à la fin de la bataille)
- 111 : Invincibles
- 77- : AP et MP coûtent zéro
- 7-7 : Dégâts physiques nuls
- -77 : Dégâts magiques nuls
- 7– : les PA coûtent zéro
- -7- : les MP coûtent zéro
- –7 : Endurer
Chaque fois que trois images correspondent une fois les rouleaux DMW arrêtés, Zack entre dans un état de dépassement de limite, vous donnant la possibilité d'utiliser l'une des célèbres attaques spéciales de la série. Le dépassement de limite que Zack utilisera dépend des images qui correspondent. Vous pouvez passer d'une séquence classique mais puissante d'attaques à l'épée avec l'Octaslash de Sephiroth à la restauration d'une quantité massive de HP avec la Vague de guérison d'Aerith. Vous pouvez également entrer en mode Invocation et vous retrouver avec trois images d'invocation correspondantes qui vous permettent de déclencher la limite d'invocation. Si vous ne le savez pas déjàcomment invoquer dans Final Fantasy 7 Crisis Core Reunion, notre guide peut vous aider
Les effets – dont la plupart durent pour une durée limitée – que vous obtenez des nombres correspondants sont déterminés par l'état actuel de Zack. Les effets de l’état limite non limite peuvent être observés ci-dessus. Cependant, si la limite est augmentée et que les nombres entre 1 et 6 correspondent, l'une de vos Materia équipées va passer au niveau supérieur. Si une double correspondance se produit, la matière gagne un niveau tandis qu'une triple correspondance donne trois niveaux à une matière. Le matériau qui passera au niveau supérieur dépend des numéros correspondants puisqu'ils correspondent à l'un des six emplacements de matériel dont vous disposez.
Tout cela est sur le système DMW de Final Fantasy VII Crisis Core Reunion ! Une fois habitué à ce système, parcourir les batailles du jeu devient un exploit plus facile. Pour en savoir plus sur le jeu, vous pouvez également consulter notre guide surActeurs et casting de Final Fantasy 7 Crisis Core Reunionpour savoir qui se cache derrière chaque personnage que vous rencontrez tout en interagissant avec le système DMW !