La scène emblématique réinventée de FF7 Rebirth fera encore plus mal cette fois

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Un nouveauFinal Fantasy 7 RenaissanceLe blog PlayStation est arrivé, et cette fois le producteur Yoshinori Kitase et le directeur créatif Tetsuya Nomura se penchent sur deux desPS5personnages centraux exclusifs – Aerith et Sephiroth. Et à en juger par les choses, l’un des plus grands jeux de 2024 va devenir émouvant.

Si vous n'avez jamais joué à la version originale de l'un desmeilleurs jeux RPG, ou ne connaissez pas l'importance de ce duo en discussion, alors nous vous conseillons de vous protéger des spoilers majeurs et de cliquer maintenant. Sinon, continuez.

Réflexion sur le personnage d'Aerithsur le blog– plus particulièrement son grand moment avec Sephiroth – Kitase dit qu'il est « confiant que le public ressentira une grande émotion grâce au niveau de détail supplémentaire dans la façon dont les personnages [Aerith et Sephiroth] sont représentés ». Aucun des deux développeurs n'offre le moindre indice sur la façon dont les événements vont se dérouler, mais il est clair qu'ils visent le même type de réponse que les joueurs ont eu en 1997. C'est une tâche gargantuesque, mais nous avons hâte de le faire. voyez comment cela se matérialise.

Bien que nous considérions souvent l'interaction entre le protagoniste Cloud et le grand ennemi brandissant l'épée Sephiroth comme étant la principale force motrice du jeu, l'Ange à une aile est également intrinsèquement lié à Aerith. Comme nous le savons d'après le déroulement du FF7 original, l'héroïne a été frappée par plus qu'une simple tragédie – à moins bien sûr que la tragédie ne se présente sous la forme d'un odachi inutilement long.

Dans Rebirth, malgré de nombreux ajustements narratifs cette fois-ci (hé, Zack !), il ne semble pas que le destin d'Aerith va faire un détour de dernière minute. Bien que sa disparition soit finalement nécessaire au fonctionnement de FF7 – à la fois en termes de thématique et d’intrigue générale – ça va vraiment être nul de revoir tout ça en 4K. Au moins, l’original avait ce caractère gênant qui contribuait à atténuer la douleur.

Si Square est capable de recréer la magie et le chagrin déchirant de la mort d'Aerith dans le Final Fantasy 7 original, alors il se retrouvera rapidement dans notremeilleurs jeuxliste. Avec FF7R qui devrait réapparaître auprochain état des lieux, nous ne serions pas surpris de voir une nouvelle bande-annonce se concentrer davantage sur Aerith et Sephiroth – nous apporterons les mouchoirs.