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J'ai joué à d'innombrables jeux et séries classiques au cours de mes 27 années sur la planète Terre, mais il est temps de faire un aveu : je n'ai jamais joué à un jeu vidéo.Finale Fantaisiejeu. Nous avons tous au moins une célèbre franchise de jeux vidéo pour laquelle nous n’avons jamais réussi à trouver le temps ou la passion, et c’est la mienne. Je sais que cela va irriter et dérouter certaines personnes, mais ce qui est fait est fait. J'essaie cependant de me faire pardonner. Après presque trois décennies de négligence, j'ai enfin mis fin à ma sécheresse de Final Fantasy avec leDémo de FF7 RenaissancesurPS5, et ce que j'ai joué dans cet instantané d'environ 90 minutes m'a à la fois dérouté et impressionné.
Je sais que beaucoupmeilleurs jeuxde tous les temps, les listes comprendront au moins quelques bangers de Final Fantasy, mais je n'ai jamais pu me lancer dans le saut continu vers de nouveaux scénarios et personnages (ou les remakes/remasters/réimaginations apparemment spontanés de jeux plus anciens). Je comprends que, pour de nombreux joueurs, c'est ce qui est génial dans la série et c'est la raison pour laquelle elle a produit autant de jeux.meilleurs jeux RPG. Mais pour moi, cela le rendait simplement inaccessible.
QuandFinal Fantasy 7 Renaissancea été entièrement révélé l'année dernière, mon ignorance a été révélée comme jamais auparavant - un membre de l'équipe The Loadout a passé au moins 20 minutes à essayer de m'expliquer quelle était la signification de sa bande-annonce, qui étaient les personnages, les différences avec les FF7 précédents, et pourquoi le fandom devenait particulièrement fou pour Rebirth. Après ces 20 minutes, je ne me sentais vraiment pas plus sage.
Ce que je savais, c'est que FF7 Rebirth avait l'air remarquable et incroyablement ambitieux. La curiosité commençait à s'installer. Aperçus, bandes-annonces, analyses approfondies du gameplay etla perspective de mini-jeux de chevauchée avec des dauphinsont tous depuis piqué mon intérêt, alors lorsque sa démo gratuite PS5 est tombée, j'ai senti que je devais l'essayer.
Ce que j'ai découvert m'a vraiment surpris, à plusieurs égards. Une agréable surprise a été la vidéo « l'histoire jusqu'à présent », qui a fait un excellent travail en me mettant au courant et en m'intégrant en tant que débutant complet.
Alors que j'étais au début préoccupé par la complexité du combat de FF7 Rebirth – il y a des attaques, des sorts, des objets, des dépassements de limites, des MP, des ATB, des capacités de synergie et bien plus encore – cela a assez rapidement pris un sens et s'est intégré. Dans la plupart des scénarios , j'ai vraiment apprécié le combat,surtout avec Sephiroth.
Cependant, dans certaines des zones de sentiers de montagne les plus étroites comme Cloud, il y a eu des combats vraiment maladroits et peu agréables – l'environnement ne semblait pas jouer dans les points forts du combat, qui, d'après ce que je peux comprendre, sont des mouvements dynamiques et rapides. attaques basées. Même avec le nombre limité de capacités proposées dans la démo, il semblait parfois qu'il n'y avait pas assez d'espace pour les exécuter proprement.
La traversée aussi était… étrange ? J'ai déjà joué à des jeux d'action et à des RPG avec une traversée rapide, mais FF7 Rebirth a réussi d'une manière ou d'une autre à se sentir à la fois maladroit et flottant. Grimper sur des échelles a également pris du temps – et au fait, pourquoi grimpons-nous sur des échelles et des rebords alors que nous pouvons sauter 20 pieds dans les airs pendant le combat ? Peut-être une exploration dans ce domainejeu en monde ouvertsera plus fluide dans le produit final, ou peut-être que c'est toujours comme ça dans Final Fantasy, je ne suis pas sûr – ce que je sais, c'est que cela ne m'a pas semblé agréable.
Ce qui m'a le plus impressionné, c'est à quel point je me suis investi dans l'histoire et les personnages. Je pensais que le « caractère aléatoire » perçu de Final Fantasy 7 Rebirth que j'avais vu dans les bandes-annonces ferait que je ne comprendrais tout simplement pas. Mais je suis reparti en appréciant les performances, intéressé par le récit principal et impatient de vivre l'aventure complète avec Cloud et le gang.
Alors, la démo m'a-t-elle converti ? D'une certaine manière, bien sûr – grâce à la démo, FF7 Rebirth est passé d'un jeu qui m'aurait normalement échappé à un jeu auquel j'ai maintenant hâte de jouer. Est-ce que cela m'a aussi fait regretter mes années d'ignorance de Final Fantasy ? Certainement. Je ne dis pas que je suis soudainement un méga-fan du jour au lendemain sur la base d'une heure et demie, mais si si peu de temps passé avec cela m'a donné envie d'en savoir plus, qu'ai-je potentiellement manqué d'autre ?
C'est une crise existentielle du jeu pour un autre jour – pour l'instant, je me concentre sur FF7 Rebirth, qui semble en passe d'être l'un desmeilleurs jeux PS5de la génération. Pour plus d’actualités PlayStation, découvrez pourquoi vous n’en recevrez aucune.nouveaux jeux PS5depuisgrandes franchises existantes comme Spider-Mandepuis un certain temps.