Revue Forspoken - à peine envoûtante

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Notre verdict

Forspoken est un jeu de magie par chiffres entaché par un récit générique. Même si le monde d’Athia peut sembler fade, l’étincelle magique occasionnelle du combat l’aide.

Si vous demandez sur Internet,Le prophétiséest un jeu digne d'un mème et plein de contenu grinçant. Mais ce n’est pas ce que Luminous Productions, l’équipe derrière Final Fantasy XV, a décidé de faire. Le plan était de créer un RPG d’action, plein de magie et de fantaisie, adapté à la génération actuelle. Malheureusement, il est clair que l’équipe s’est un peu perdue en cours de route.

Bien que Luminous nous transporte effectivement dans le monde fantastique d'Athia, avec Frey comme guide, cela ne semble pas vraiment très actuel. Au lieu de cela, ce monde mystique semble démodé et gonflé dans sa conception, presque comme si le studio avait pris une toile de peinture par numéros, remplissant ainsi le monde ouvert de quêtes secondaires inutiles. Et l’histoire ne lui rend pas service non plus.

En début de match, Frey manque de chance à New York. Après s'être endettée auprès d'un groupe de gangsters et avoir incendié son appartement, elle trouve un bracelet magique et lumineux appelé Cuff dans un prêteur sur gages, qui finit par l'emmener à Athia. Ici, elle découvre un monde en proie à la corruption causée par quatre créatures puissantes, connues sous le nom de Tantas.

Tout cela semble bien sur le papier, mais dans les premières heures, le rythme est très saccadé. Le voyage de Frey et Cuff s'arrête et recommence à partir du moment où ils entrent en Athia, le récit semblant vous arrêter partout et quand il le peut. Vaincre un groupe d'ennemis ? Faites une cinématique. Parler à quelqu'un dans la capitale athienne de Cipal ? Cinématique. Chaque instant de la construction est interrompu par une cinématique, et honnêtement, cela enlève le plaisir.

Lorsque le jeu démarre, votre accès à la magie de Forspoken est assez limité. Et même si le récit fait un travail utile, j'avais désespérément besoin de mettre la main sur des capacités plus puissantes. Pendant ce temps, votre exposition à l’écriture, qui donne l’impression de s’adresser à un public de jeunes adultes très spécifique, atteint un point d’ébullition. Bien que ce dialogue soit loin d'être aussi mauvais que ce que vous voyez dans les clips viraux en ligne, grâce aux performances d'Ella Balinska et Jonathan Cake, il semble rigide en raison de la façon dont il est animé dans le jeu.

L’autre problème est qu’en dehors de Frey et Cuff, personne n’est vraiment sympathique. Chaque personnage que vous rencontrez est coincé derrière la sécurité des murs de la capitale, frappé par la peur de la possibilité d'une catastrophe imminente. Pourtant, malgré cela, ils sont complètement inconscients des émotions de Frey. Ils veulent qu’elle risque sa vie pour eux sans grand-chose en retour. Leurs demandes – et ce sont des demandes – semblent prétentieuses, et même si Frey devrait les sauver, elles n’offrent aucune raison unique de le faire.

Heureusement, au fil du temps, vous avez accès à un large éventail de jeux de sorts et c'est là que le jeu prend vie. Mélanger votreSorts oubliésavec le parkour magique, cela donne honnêtement une action passionnante. Alors que de nombreuses quêtes se résument à des voyages assez classiques en dehors de Cipal et dans la corruption elle-même, le gameplay en lui-même est bon.

Malheureusement, le combat n’a pas beaucoup de temps pour briller. La plupart des quêtes secondaires sont oubliables, à tel point que je ne me souviens pas d'un seul combat de boss qui ne figurait pas dans la série de quêtes principale, et même si j'ai beaucoup plus d'Athia à explorer à mon rythme et à mon rythme, je ne le fais pas. Je ne m'attends pas à ce que cela change grand-chose.

C'est dommage aussi car en mode performance, Forspoken a vraiment l'air bien – pour la plupart, en tout cas. Le monde, même s'il ne repousse pas vraiment les barrières, était beau et se sentait bien, et les détails et la qualité des effets de particules sont époustouflants. Il n'est pas surprenant que la plupart de mes captures d'écran en mode photo soient des photos d'action plutôt que des photos stationnaires.

J'avais de grands espoirs que Forspoken soit l'un desmeilleurs jeux PS5. Malheureusement, cela ne relèvera pas la barre en ce qui concerne lemeilleurs jeux RPGde sitôt. Il s’agit simplement d’un jeu d’action banal avec un récit loin d’être stellaire et un système de combat décent.

Dans son état actuel, il ne vaut pas son prix de 70 $/60 £, mais les fans de RPG pourraient en profiter lorsqu'il sera finalement mis en vente.