Le manque de multijoueur Xbox de Goldeneye est une occasion manquée de créer des liens

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Oeil d'or 007arrive enfin sur Xbox Game Pass et Nintendo Online aujourd'hui, mais les joueurs Xbox se retrouveront sans un élément clé : la coopération en ligne. Le jeu original, avec son écran partagé, a changé le multijoueur local tel que nous le connaissons, alors que la sortie de Bond sur N64 a marqué une ère de fusillades sur canapé pour les années à venir. Mais comme Xbox manque d'action en ligne, Goldeneye 007 ne sera pas le paradis social qu'il mérite d'être.

Suite à unprojet Xbox 360 annuléet les problèmes de licence, le parcours pour obtenirOeil d'or 007sur Xbox n'a pas été facile. Pourtant, d’une manière ou d’une autre, dans le vaste vide des complications liées aux licences Bond, un miracle s’est produit. À partir d'aujourd'hui, les fans de Bond peuvent se lancer dans un remasterisé raffiné en résolution 4K de Goldeneye 007 avec la campagne du jeu et le multijoueur local intacts. Pendant ce temps, les joueurs Nintendo Switch peuvent plonger dans la version originale N64 et combattre la galerie des voleurs de Bond en ligne via l'émulation.

C'est génial pour les joueurs Nintendo, mais qu'en est-ilXboxAbonnés au Game Pass ? Bien que des obstacles techniques puissent empêcher que cela se produise, cela ressemble à une occlusion bizarre. Des jeux multijoueurs commeGuerre moderne 2etDestin 2Leur portée est peut-être plus grande, mais la monnaie sociale qu'ils offrent est interchangeable. Goldeneye 007, toutes ces années plus tard, est encore suffisamment mûr pour dégager le même genre de valeur en termes de monnaie sociale entre amis.

Nommé d'après plusieursJames Bonddes films, des modes comme The Living Daylights (capturer le drapeau) et License To Kill (mode hardcore) ont marché pour que Call of Duty puisse fonctionner. Mais même dans ce cas, les opérateurs militaires génériques n'ont rien à faire pour se déchaîner comme Jaws ou Baron Samedi. Déchaîner un pur mépris de microphone déformé sur un joueur Oddjob devrait être présent dans la version Xbox. Des cartes comme l'excellent Facility et l'Egyptian laisseront certainement les nouveaux arrivants et les fans de retour ébranlés, pas émus.

L'attrait multijoueur du jeu se fait encore sentir aujourd'hui. Des projets comme Goldeneye : Source prouvent que les fans sont suffisamment disposés à se créer un composant multijoueur en ligne. L'iconographie de Bond évoque une atmosphère particulière qui prospère dans un environnement multijoueur en ligne. Treyarch a déchiffré le code avec le jeu sous-estimé Quantum of Solace, car des modes comme Golden Gun et Bond Versus étaient une explosion absolue. James Bond : Bloodstone a également eu une bonne tentative.

Néanmoins, les fans de Bond sauront que la dernière décennie a été une période sombre en ce qui concerne les efforts de l'espion en matière de jeu. Au lieu d'un nouveau jeu James Bond, la dernière aventure dans laquelle je me suis lancé était 007 : Legends de 2012. Ouf. Non seulement cela a marqué une fin épouvantable pour la course virtuelle de Daniel Craig, mais la licence de jeu d'Activision a été retirée après sa sortie.Tueur à gages 3le développeur IO Interactive crée le jeu axé sur le soloProjet 007, ce qui rend peu probable qu’un ajout multijoueur soit prévu.

C'est pourquoiGoldeneye 007 sur Xbox Game Passme met tellement en colère. Sans un support multijoueur approprié, je soupçonne que cela ne retiendra que les joueurs sans attachement au jeu de 26 ans ou à Bond, pour une durée limitée. Microsoft affirme qu '"il n'est pas encore prévu d'inclure le mode multijoueur en ligne", mais j'espère qu'une touche Midas pourrait changer cela.

Passer au complexe en tant que Pierce Brosnan avec l’équipe ? Ne jamais dire jamais.