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La saison 2 de Halo Infinite s'est déroulée cette semaine de manière moins fluide, avec quelques bugs frustrants et des changements de gameplay douteux qui ont frustré la communauté compétitive et les speedrunners.
Sur les réseaux sociaux, le responsable créatif de Halo Infinite, Joseph Staten, et le responsable principal de la communauté de 343, John Junyszek, ont reconnu le lancement « cahoteux » de la saison 2 et ont déclaré que les commentaires étaient écoutés et que des correctifs étaient en cours. Staten et Junyszek disent que 343 est en train de « réviser les options » sur tous les problèmes soulevés par les joueurs après la mise à jour.
L’un des problèmes majeurs de la mise à jour de la saison 2 est un bug qui provoque le blocage de certaines armes – y compris le fusil de combat par défaut essentiel – pendant le tir. Junyszek dit que ce n'est « pas un mécanisme prévu » et qu'il a été provoqué après que 343 ait tenté de corriger un exploit à tir rapide. Il dit qu’une solution à ce problème est déjà en cours d’élaboration.
Un autre grand sujet de discussion étaitla suppression de plusieurs points de saut de compétencesdes cartes multijoueurs d'Infinite, et ces changements ont également affecté plusieurs stratégies de speedrun. Sur ce sujet en particulier, Staten dit que 343 « prend à cœur vos commentaires ». Junyszek ajoute également que 343 n'est « pas encore au point où nous pouvons promettre quoi que ce soit, mais nous voulons être transparents et dire que nous prenons les commentaires au sérieux et examinons les options en interne ».
Il dit également que des correctifs ont été apportés au suivi des défis de Last Spartan Standing, et que la semaine prochaine, les défis seront facilités et vous feront gagner deux niveaux sur le pass d'événement lorsque vous les terminerez. Pour récompenser les joueurs, 343 « accordera cinq boosts d'XP et cinq échanges de défi à toute personne qui se connectera pendant qu'Interference est en direct ».
LeFeuille de route de Halo Infinite Saison 2a déjà été fortement critiqué avant son lancement pour être une autre saison de six mois, tout comme la saison 1, et bien que les joueurs aient de nouvelles cartes et de nouveaux modes à apprécier, le déploiement difficile de cette semaine n'a fait que nuire davantage au jeu de tir tactique.