Le manque de tutoriel de Hell Let Loose est une « frustration persistante » pour Black Matter

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Alors que de plus en plus de gens se retrouvent coincés dans Hell Let Loose sur PS5, une chose est devenue claire : le jeu n'est pas le jeu le plus facile à maîtriser pour les nouveaux joueurs. Avec 14 rôles, un système d'apparition complexe et la nécessité d'une communication constante, le jeu de tir tactique de Black Matter peut être assez rebutant pour les nouvelles recrues.

Cela est dû en partie au fait que le jeu n'a pas de didacticiel officiel, ce que le fondateur de Black Matter, Max Rea, dit à The Loadout est une « frustration persistante » pour l'équipe. À l'heure actuelle, les particuliers qui se plaignent sur Reddit sont redirigés vers des didacticiels YouTube de dix minutes réalisés par des vétérans de la communauté.

Bien que ce ne soit pas la présentation la plus orthodoxe aux nouveaux joueurs, en particulier à ceux venant du milieu assezSystème « entrée à faible barrière » de PS Plus, tout cela fait partie du plan du studio non seulement d'aider les joueurs au lieu de son propre didacticiel, mais également d'intégrer à la fois la communauté PC et console.

"En raison de la petite taille de notre équipe et des deux premières années de développement consacrées à la recherche du véritable ADN de Hell Let Loose, nous n'avons jamais réalisé de didacticiel approprié", explique Rea. « C'est une frustration persistante et cela va prendre du temps. Donc, ce que nous essayons de faire, c'est essentiellement de mélanger les communautés sur Reddit.

En collaboration avec des vétérans de la communauté, Black Matter a créé unsérie de trucs et astucescela aidera à guider les gens dans le jeu, ainsi qu'une série de conseils contextuels qui apparaîtront dans le jeu. Cependant, Rea est pleinement conscient que l'équipe doit bientôt faire quelque chose pour l'expérience des joueurs.

"Nous devons faire un meilleur travail de tutoriels", admet Rea. « Si nous avions été une équipe plus grande et si Hell Let Loose avait été créé – donc certainement pour Hell Let Loose 2 – ce serait l'une des choses clés que nous faisons. Nous saurions quelle serait la sauce particulière d'un deuxième jeu et nous serions capables de le communiquer aux joueurs. Bien sûr, nous allons essayer de le faire pour celui-là, mais c'est un regret que nous n'en ayons pas fait pour cette opportunité [PS Plus].

Au cours de l’interview, Rea fait fréquemment référence à Hell Let Loose 2 – et même à Hell Let Loose 3. Lorsqu'on lui demande ce que cela signifie pour l'avenir du jeu, Rea révèle qu'il a de grands projets pour Black Matter. « Nous sommes vraiment engagés dans Hell Let Loose et, tout au long de ce voyage, nous avons dit que nous continuerions à le soutenir avec le théâtre du Pacifique et des choses comme ça. Mais nous sommes également relativement confiants quant aux éléments qui rendent Hell Let Loose unique dans le domaine du jeu de tir tactique et nous serions plus que ravis de lancer Hell Let Loose 2 si le jeu original commençait à vieillir dans quelques années.

« En fonction de ce qui se passera dans le futur, nous serions également extrêmement intéressés à explorer davantage nos propres IP. Mais je pense que c'est un long chemin à parcourir dans le futur.

C'est une période passionnante pour être un fan de Black Matter. Hell Let Loose s'expose à un public encore plus large sur consoles grâce auPartenariat PS Plus, et, si tout se passe bien, nous pourrions bientôt voir un deuxième jeu – avec un tutoriel complet – arriver en magasin.