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Hyper Scape est la première aventure d'Ubisoft sur le marché du Battle Royale et est un jeu de tir à la première personne hyper stylisé conçu pour être joué de près. Il y a actuellement dix armes dans le jeu, et cette liste de niveaux vous aidera à sélectionner votre équipement ultime.
Le jeu propose des idées intéressantes, allant de la concentration sur le jeu vertical à l'intégration du streaming dans le mix, en permettant aux spectateurs du streaming d'avoir un impact sur le match lui-même. C'est encore ses débuts, certes, mais si vous envisagez d'entrer au rez-de-chaussée, il n'y a pas de meilleur moment que maintenant.
Le jeu se déroule en 2054 dans un décor appelé Neo-Arcadia et est gratuit. En plus de la convention standard du dernier joueur permanent du genre Battle Royale, les joueurs gagnent en conservant la couronne – un élément du jeu qui apparaît une fois qu'un nombre suffisant de joueurs ont été éliminés – pendant 45 secondes. Si vous voulez que ce joueur soit vous, vous devrez comprendre comment fonctionnent les armes.
Avec seulement dix armes parmi lesquelles choisirHyper-scape, vous ne vous noyez pas dans le choix. Cependant, cet équipement limité devrait vous aider à vous familiariser assez rapidement avec toutes les armes du jeu. Neuf des dix sont assez solides, même si certains sont clairement meilleurs que d'autres. D-Tap, pas tellement.
Étage | Armes |
Niveau 1 | Brise-ciel, Protocole V |
Niveau 2 | Hexfire, Éventreur, Harpie |
Niveau 3 | Riot One, Komodo |
Niveau 4 | Salvo EPL, Mammoth MK 1, D-Tap |
niveau 1
brise-ciel
Skybreaker est un lance-roquettes qui garantit un coup sûr. Les dégâts qu'il produit varient de 40 à 90, selon à la fois la proximité du centre de l'explosion et la distance parcourue par le projectile ; plus de distance signifie plus de puissance.
Avec des dégâts AOE massifs, vous pouvez éliminer des clusters avec cette arme. Pour sa puissance brute, il s'agit ici du niveau 1, mais ce n'est pas sans problèmes. Vous n'obtenez qu'un seul tir par charge, ce qui constitue un inconvénient substantiel, mais cela est de toute façon compensé par les dégâts AOE.
protocole v
Le Protocole V est peut-être la plus Hyper Scape de toutes les armes Hyper Scape, dans le sens où elle s'adapte parfaitement au gameplay vertical unique. Un fusil de sniper, il est le mieux placé pour utiliser l'enregistrement hitscan du jeu à partir de grandes hauteurs, et une fois entièrement mis à niveau, il peut tirer sur les ennemis d'un seul coup.
Mais c'est difficile à utiliser. Les fusils de précision sont rarement l’outil du débutant et le Protocole V ne fait pas exception. Pour les joueurs de niveau supérieur, le Protocole V est une arme de première classe.
niveau 2
feu hexadécimal
Le Hexfire est le minigun du jeu et a le temps de destruction le plus court de toutes les armes du jeu. Dans la version bêta, il s'agissait clairement d'un niveau 1, mais après avoir vu son RPM passer de 1 000 RPM à 900 RPM, il le place désormais au sommet du niveau 2. En effet, malgré un buff de dégâts mineur, il ne peut pas dévaster comme les armes de niveau 1.
Oui, il a le TTK le plus bas, mais c'est la mort par mille coupures (très rapides). Skybreaker et Protocol V infligent tous deux des dégâts incroyables en un seul coup, alors éliminez Hexfire ici.
En savoir plus:Les meilleurs hacks Hyper Scape
éventreur
Ce fusil d’assaut est probablement la meilleure arme avec laquelle les débutants peuvent se familiariser, et constitue également un choix solide à un niveau supérieur. Il n’a presque aucun recul et est très simplement une arme à feu. La plupart des autres armes ont un gadget ou une technique à laquelle s'habituer, mais pas l'Éventreur. Visez et tirez.
C'est l'arme la plus polyvalente du jeu, et bien qu'il s'agisse d'un Hexfire plus lent, elle est également beaucoup plus facile à manipuler et ne nécessite pratiquement aucune habitude. Un excellent choix quel que soit le niveau auquel vous jouez.
harpie
Ce SMG ne fonctionne que de près, mais lorsque vous pouvez l'utiliser, c'est dévastateur. Il possède un petit chargeur mais avec une recharge éclair, vous le remarquerez à peine. Lorsque les choses se compliquent vers la fin, la Harpie est votre amie lorsque les combats se rapprochent.
Il est très mobile et si facile pour tout ce que le jeu vous demande de courir, sauter et grimper, mais ce n'est pas particulièrement utile depuis ces points de vue. Génial, mais seulement dans des circonstances spécifiques, ce qui en fait une arme par excellence de bas niveau 2.
niveau 3
émeute un
C'est un aigle du désert. Ils peuvent l'appeler comme ils veulent, mais c'est un Desert Eagle.
Cela signifie que nous savons tous comment ça se joue. Manque de cohérence face aux fusils d'assaut, manque de portée par rapport aux fusils de sniper, manque de puissance sur les lance-grenades. Vous avez besoin d'une précision incroyable pour que le Riot One fonctionne pour vous, mais cela signifie que c'est en quelque sorte un insigne d'honneur lorsqu'il s'agit de l'utiliser correctement. À haut risque, haute récompense et incroyablement élégant, il ne devrait être utilisé que par les joueurs les plus expérimentés.
Entre de bonnes mains, cela peut être mortel, entre de mauvaises mains, c'est un handicap.
Que les jeux commencent :Tout leÉvénements Hyper Scape
Komodo
Le Komodo se situe au bas du niveau 3, le Salvo EPL au sommet du niveau 4, mais ce sont les deux faces d’une même médaille. Ce sont tous deux des lance-grenades volumineux qui infligent des dégâts décents à un rythme assez lent. Les deux ont de solides dégâts AOE, mais ne peuvent pas rivaliser avec Skybreaker et ont besoin de quelques coups pour éliminer les ennemis.
Salvo inflige techniquement 2 dégâts supplémentaires par tir, mais en pleine santé, les deux prendront le même nombre de tirs pour tuer un ennemi, et Komodo a un rechargement plus rapide, donc fera le travail plus rapidement, bien qu'il soit légèrement plus faible. C'est pourquoi cela prend l'avantage ici.
niveau 4
sauf epl
Voir ci-dessus. Lance-grenades légèrement plus puissant que le Komodo, mais plus lent.
mammouth mk 1
Le Mammoth MK 1 est un fusil à pompe, et il présente tous les avantages et inconvénients qu’il offre habituellement. Incroyablement puissant à courte portée, il est également encombrant et lent, tout en n'étant pas particulièrement adapté aux terrains verticaux d'Hyper Scape.
Cela peut faire exploser les ennemis et ce n'est pas une perte de temps totale, mais d'autres armes font encore mieux ce que cela fait, et sont sans les inconvénients qui y sont attachés. Livre pour livre, il possède certaines des meilleures statistiques du jeu, mais il n'est tout simplement pas adapté à la méta Hyper Scape actuelle.
d-tap
C'est convenable pour les débutants car il a une visée automatique. Voilà, c’est le positif mis de côté.
En ce qui concerne les points négatifs, D-Tap est faible, lent et ne peut pas réussir de tirs à la tête. Avec Ripper dans le jeu, vous n'avez presque pas besoin de ce didacticiel glorifié sur une arme, et si vous avez désespérément besoin d'une arme de poing pour prouver à quel point vous êtes un tireur d'élite, vous utiliserez le Riot One. Les débutants verront peut-être une certaine utilité à cette arme, mais même dans ce cas, ils feraient mieux de rester à l’écart.
Et c’est toutes les armes couvertes par Hyper Scape. Maintenant, va chercher cette couronne.