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Riot Games vient de publier un énorme blog de développeurs qui donne de nombreux détails sur le prochain jeu.League of Legends Skarner VGU. En traçant le cours de sa mise à jour – du scorpion de cristal mal-aimé au protecteur stoïque que nous allons bientôt rencontrer – le studio nous a offert une plongée en profondeur sur tout ce qui concerne The Crystal Vanguard.
S'exprimant sur leétat dans lequel se trouvait Skarner avant la prochaine mise à jour, le chef de produit Lexi « Lexical » Gao note que le scorpion a obtenu le score le plus bas de tous.Ligue des Légendes'champions dans plusieurs catégories d’enquête auprès des joueurs, tout en se classant parmi les quatre derniers pour les autres. Heureusement, il n'était pas parmi les quatre derniers pour « il ferait l'amour avec ce champion » – clairement le seulClassements LoLl'échelle qui compte.
En essayant de comprendre pourquoi Skarner était si impopulaire auprès des joueurs, Riot l'a résumé à « plusieurs facteurs potentiels », notamment l'impopularité des champions monstres par rapport aux champions humanoïdes, le caractère unique des scorpions et l'incohésivité des « beaux, Thématique cristalline « magique et sereine » lorsqu'elle est associée à un scorpion « dur à cuire, venimeux et menaçant ».
Ainsi, avec beaucoup de travail à faire, Riot a décidé de remettre l'aiguillon dans la queue de Skarner et les Brackern sur la carte – en particulier Ixtal. C'est vrai, Skarner et les Brackern ne sont plus des habitants des vallées du nord-ouest de Shurima et ont été déplacés vers l'est.
Comme l'explique l'écrivain Elyse « apothicaire » Lemoine, dans la nouvelle tradition, les Brackern sont les premiers élémentalistes terrestres de Runeterra, le studio « explorant la possibilité qu'ils aient enseigné aux premiers Ixtali comment exploiter l'élément terre, ainsi que la possibilité d’entre eux construisant les premières Arcologies.
Dans ce cas, les Brackern seraient vénérés par les Ixtali, donnant à Skarner un statut quasi mythique. Comme l'explique le directeur artistique Larry « The BravoRay » Ray, Skarner est un « archétype de personnage loyal et neutre doté d'une pleine sensibilité et profondément intelligent ». Bien que la destruction gratuite ne soit pas l'objectif de Skarner comme certains des autres champions monstres, il « protégera son territoire avec des préjudices extrêmes si nécessaire » – une « ambiance King Kong », comme le dit le développeur.
Bien sûr, cela laisse les connexions narratives actuelles entre le Shuriman Skarner et certains des autres champions de la Ligue nécessitant une retouche – quelque chose qui, selon l'apothicaire, sera corrigé en temps voulu.
Mais qu’en est-il du gameplay réel de Skarner ? Eh bien, même si la liste complète des capacités de Skarner n'a pas encore été révélée, le concepteur du jeu Jacob "Llama" Crouch dit qu'elle sera construite autour de son thème. « Attendez-vous à le voir facilement traverser la Faille pour traquer les intrus », dit-il. "Une façon pour lui d'y parvenir est de ramasser les ennemis et de les déplacer où vous voulez" - oui, c'est une allusion à l'ultime de Skarner, Empaler.
Dans le cadre de la mise à jour, Impale est devenue une capacité de zone, lui donnant la possibilité de saisir plusieurs cibles – bien qu'il y ait des compromis. Selon le développeur, il ne s’agit plus de pointer-cliquer et sa durée est inférieure.
De plus, Llama note que le reste du kit de Skarner « l'aidera à se mettre dans une position stratégique pour utiliser Empalement et lui donnera des choses supplémentaires à faire lorsque Empalement est actif ». Inutile de dire que nous avons hâte de voir ce que le Brackern remanié peut faire.