EG Inspired n’a « pas peur » du match revanche du G2 Esports Worlds 2022

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Génies maléfiquesLigue des LégendesLa campagne de la phase de groupes du Mondial 2022 n’a pas vraiment pris le départ gagnant qu’elle espérait. Malgré une performance dès le début du match contre JD Gaming, première tête de série de la LPL, l'équipe chinoise a pris le dessus, pour finalement s'enfuir avec le match.

Cependant, aujourd'hui est un nouveau jour et l'équipe est confrontée à un défi familier dans G2 Esports, deuxième tête de série du LEC. Après avoir enregistré six défaites contre G2 lors du Mid-Season Invitational 2022, EG espère renverser la tendance sur son rival transatlantique et lui faire ce qu'il avait fait aux MAD Lions lors de la phase de play-in.

Après le match nul JDG, nous avons parlé du jeu avec le jungler star d'EG, Kacper "Inspired" Słoma, de sa première méta-lecture pour la phase de groupes, d'une certaine technologie d'entonnoir sombre qui aurait fait surface dans les canevas et, bien sûr, de la chance d'égaler. contre G2 une fois de plus.

The Loadout : Bienvenue Inspiré, je veux juste commencer en vous demandant quelques réflexions sur le jeu.

Inspiré:Le début de partie s’est bien passé – notre voie du bas les a tués. Donc à partir de là, c’était assez facile de jouer tout le temps contre le bot. Mais je ne sais pas ce qui s'est passé autour de Rift [Herald], mais d'une manière ou d'une autre, Viego a réussi tellement de victoires que lorsque j'ai appuyé sur la touche de tabulation lorsque j'ai terminé mon premier objet, il avait déjà son objet mythique complet, Rift dans sa poche, et quatre victoires. J'étais donc un peu confus là-bas, et je savais que je ne pouvais plus l'égaler, alors j'essayais juste de jouer dur pour le bot où nous obtenions de l'or en retour.

Je pensais que nous pourrions gagner parce que le [rôle] de la jungle est plutôt inutile. Alors j'ai pensé qu'il [Seo 'Kanavi' Jin-hyeok] ne pourrait peut-être pas l'obtenir. Et c'est ce qui s'est passé : nous avons gagné le combat et nous étions en assez bonne position pour gagner la partie. Et puis nous nous sommes un peu mal positionnés dans la voie médiane et ils ont obtenu un bon engagement. Je pense que si nous y allions un peu plus lentement ou si nous réfléchissions un peu plus à la façon dont l'ennemi allait s'attaquer à nous, et ne leur donnions pas l'angle d'attaque, je pense que nous serions en mesure de gagner la partie, car je pense que notre repêchage était juste mieux et plus facile à jouer.

Maintenant, dans les groupes, je me demandais si vous aviez vu quelque chose – que ce soit dans les scrims ou autre – qui indiquerait qu'il va y avoir un type d'évolution similaire dans la méta que nous avons vu ces dernières années ?

Je ne sais pas pour la plupart. Nous n’avons pas joué un seul canevas après avoir terminé la série MAD Lions. [Dans ce jeu] je voulais juste jouer à Graves parce que Kanavi est un bon Graves, donc je ne voulais pas le lui donner.

Certaines équipes auraient étémêlée à l'aide d'une stratégie d'entonnoirtournant autour du midlaner jouant un champion comme Karma et construisant des objets de soutien pour accumuler de l'or dans un jungler comme Hecarim. Est-ce quelque chose auquel on réfléchit depuis un moment, ou s’agit-il d’une toute nouvelle technologie ?

J'en ai entendu parler récemment, mais je ne l'ai jamais essayé ni joué contre. Mais il est logique de choisir Hecarim car c'est un champion qui veut vraiment que les gens le améliorent et le laissent occuper une bonne place dans le jeu. Si le champion prend du retard en ce moment, il n'a pas beaucoup de CC, et il joue sans Flash donc il est très facile à attraper. Mais s'il devance les champions ennemis, il peut rester avec Ghost, il a un ultime à suivre et beaucoup de dégâts.

Les conséquences de cela [choisir un midlaner favorable] sont que l'ennemi aura un mage dans la voie médiane qui se retrouvera avec beaucoup d'objets car il aura une voie libre. Ce sera donc à Hecarim ou au midlaner ennemi de mener la partie.

En pensant à la méta telle qu’elle est actuellement, que pensez-vous de la flexibilité de votre rôle ?

Il y a tellement de champions – surtout dans la jungle – à choisir, donc cela dépend de ce que vous attendez de votre jungler. Vous pouvez choisir quelque chose qui ganque beaucoup, quelque chose qui sera plus fort autour de Rift [Herald] – je pense que Viego est très fort autour de Rift et en deux contre deux, et je pense que c'est comme ça que JDG aime jouer à ce jeu.

Je pense que G2 aimerait jouer au jeu en choisissant des junglers de tanks qui aideront beaucoup le Mid. Et je pense que Kim 'Canyon' Geon-bu aime jouer contre Nidalee et Graves, qui ne sont pas nécessairement forts en deux contre deux, mais sont doués pour farmer, contrôler le jeu et obtenir lentement des leads. Je pense donc que vous pouvez jouer au jeu de différentes manières, et je pense que c'est exactement ce qui vous convient le mieux, à vous et à votre équipe, car évidemment tous les joueurs ne peuvent pas jouer les mêmes champions.

Au sujet de G2, vous avez ensuite un gros match contre eux, et un petit compte à régler de la part de MSI. Des idées sur le match ou des mots pour votre adversaire ?

Je n'ai pas vraiment beaucoup de mots. Je ne nous vois pas vraiment comme 0-6 contre G2, parce que je ne me souciais vraiment pas des quatre premiers matchs – les gens diront que je m'en sors en ce moment – ​​parce qu'ils n'étaient absolument pas pertinents, et j'essayais juste des champions – comme si je me souvenais d'avoir joué à Lillia [pour la] première fois [cette année] pour m'amuser.

Ensuite, quand nous sommes allés au Rumble Stage, je pense que nous avons bien joué, mais G2 a juste joué un peu mieux que nous. C'est arrivé. C'est un peu dommage que nous ayons perdu les matchs, mais nous sommes dans une position décente donc je n'ai pas vraiment peur de jouer à nouveau contre eux. Avant, je pense que notre voie du bas était un peu plus faible, et c'est pourquoi ils cherchaient des moyens de revenir dans le jeu. Mais maintenant, je pense qu’ils n’auront plus cette option et que le jeu devrait être plus facile à jouer pour nous.

Passons enfin à Champions Queue, quitu as critiquépour la qualité de son pool de joueurs natif. Maintenant que toutes les équipes du Mondial sont enfin impliquées, comment vivez-vous cette expérience maintenant ?

Champs Queue est très sympa. Honnêtement, je n’en ai jamais rien appris pendant toute l’année de NA. J'ai toujours joué contre des joueurs de NA et je pense qu'ils sont plutôt mauvais.

J'ai joué contre Malrang et JunJia – le deuxième jungler d'EDG – et ils font des trucs assez intelligents que j'aime et que je penserai à faire moi-même. C'est donc bien de pouvoir enfin jouer contre de bons joueurs.

Dans le prolongement de cela, y a-t-il quelque chose de particulier que font ces junglers, ou s’agit-il d’informations confidentielles ?

Je n'en parlerai pas trop, mais ils sont juste agressifs dans les bons moments, alors qu'en NA je peux faire ce que je veux et personne n'essaiera même de me punir, parce que les gens sont déjà en train de perdre la tête.

Vous pourrez ensuite voir Inspired et EG en action lorsqu'ils affronteront G2 Esports lors de leur premier match.Mondes LoLMise au jeu de la phase de groupes plus tard dans la journée.