Assez de RPG, il nous faut un remake de Metal Gear Rising sur PS5 et Xbox

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Ces dernières années, un genre semble avoir été délaissé au profit des RPG ou des jeux d’action-aventure : le hack-and-slash. Le dernier jeu notable du genre est probablement Hi-Fi Rush, qui a introduit des éléments de rythme dans le mix, le rendant quelque peu distinct des jeux hack-and-slash standard. Mais Hi-Fi Rush à lui seul ne suffit pas à servir correctement les fans du genre, et c'est pourquoi, plus que jamais, nous avons besoin d'unEngrenage métallique en hausserefaire ou remasteriser pourPS5etXbox Série X|S.

Quand il s'agit de quelqu'unmeilleurs jeux PS5etmeilleurs jeux Xboxlistes, le genre hack-and-slash a très peu d'entrées, à part peut-être Devil May Cry 5, qui est un incontournable absolu si vous me le demandez. Mais le jeu auquel j'aspire toujours est Metal Gear Rising, que ce soit pour une autre partie, pour regarder des clips ou pour écouter la bande-son stellaire.

Pour ceux qui ne connaissent peut-être pas l'un des, sinonleMeilleur jeu dérivé jamais créé, Metal Gear Rising se déroule dans l'univers de la populaire série Metal Gear Solid. Bien qu'il présente un personnage de la série principale, Raiden, Metal Gear Rising ne nécessite pas que vous jouiez aux jeux MGS, et en fait, c'était la première fois que je jouais à une entrée de Metal Gear.

Dans Metal Gear Rising, vous incarnez le cyborg-ninja Raiden, qui après avoir été grièvement blessé lors d'une mission de sécurité, doit découvrir un réseau de mensonges politiques tout en vainquant une longue liste d'ennemis. Tout comme la brillante série principale Metal Gear Solid de Hideo Kojima, le récit peut devenir un peu extravagant, culminant dans un étrange amalgame de scènes dignes d'un mème, de satire et de moments trop proches de la maison. Cependant, ne vous laissez pas décourager par ce qui constitue l'un des meilleurs combats du genre.

En tant que cyborg-ninja, qui est dur à cuire en soi, Raiden peut couper et couper en dés extrêmement rapidement, tout en étant capable d'utiliser le ralenti pour arracher la colonne vertébrale des ennemis et se soigner. Tout comme les rythmes majeurs du genre, le jeu est facile à apprendre mais difficile à maîtriser, mais il est enrichissant de s'y adapter.

Il y a beaucoup d'ennemis sans nom et sans visage qui finissent comme des corps dans votre sillage entre le début d'une mission et le boss final de chaque niveau, mais cela rend toujours l'action exaltante. Les patrons sont *Chef's Kiss* absolument parfaits, et même si c'est en partie à cause de l'incroyable action qui fait monter l'adrénaline qu'ils procurent, c'est principalement à cause d'une bande-son absolument stellaire que, à ce jour, je reviens encore écouter.

Des morceaux absolument chaotiques et sanguinaires comme Rules of Nature joués lors du premier combat de boss, où vous lancez un Metal Gear plus grand que nature comme s'il s'agissait d'un jouet, à des morceaux comme It Has To Be This Way où vous retrouvez-vous à crier les paroles tout en combattant un sénateur brandissant une nanomachine qui a soif de sang, l'OST ne subit jamais de baisse de qualité. Je vous supplie de l'écouter si vous aimez la musique de jeu vidéo incroyable. En fait, je dirais que l’écoute d’un seul morceau vous fera chercher une copie du jeu.

Alors, si c'est si parfait à mes yeux, pourquoi est-ce que je veux un remake ? Eh bien, je ne veux pas que quelque chose soit refait, en tant que tel, mais j'aimerais une refonte visuelle, du contenu supplémentaire et ce framerate doux et plus élevé que la PS5 et la Xbox Series X|S peuvent fournir. L'expérience de base est tout aussi passionnante qu'elle l'était lors de sa sortie en 2013, mais elle semble désormais démodée par rapport à la plupart des jeux. Chaque élément est aussi sublime qu'au lancement, mais j'aimerais qu'il soit mis à niveau pour les systèmes modernes tout en gardant l'expérience intacte.

Il semble très peu probable qu'une suite soit un jour réalisée, compte tenu des problèmes entre l'éditeur Konami et Hideo Kojima, ainsi que le développeur Platinum Games travaillant sur d'autres titres comme la série Bayonetta. Le meilleur pari pour une suite serait probablement le successeur spirituel d’une équipe talentueuse de développeurs indépendants ou peut-être un jeu double A d’un plus petit studio. Cependant, je supplie Konami de laisser un studio tiers tenter de remasteriser ou de refaire le jeu pour les consoles de la génération actuelle, car c'est vraiment l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai jamais joué. Considérant que Konami investit enfin à nouveau dans la série avec la collection remasterisée et un remake de MGS3, il est temps que Rising retienne également l'attention.

Mais ce n’est pas la seule raison pour laquelle je souhaite que Metal Gear Rising ait une nouvelle vie, mais simplement parce que le genre lui-même semble plutôt stérile. Alors que Sony publie des versions cohérentesExclusivités PS5qui correspondent principalement au modèle «action-aventure à la troisième personne» etExclusivités Xboxapparemment en jetant des objets contre le mur et en voyant ce qui colle (à part certains des meilleurs jeux de course, bien sûr), le genre hack-and-slash prend la poussière. Nous avons besoin d'un nouveau jeu qui vous donne la montée d'adrénaline qu'offrent des titres comme Metal Gear Rising, et quelle meilleure façon de renouveler la vie du genre que sans doute le meilleur jeu du genre ?

En réalité, mon cœur se brise à l'idée de ne jamais voir un autre Metal Gear Rising, mais d'une manière étrange, j'étais heureux d'en être témoin. Comme la liste desmeilleurs jeux du monde ouvertsemble grandir chaque année, le frisson court mais doux de jouer un ninja massacreur alimenté par la vengeance me fait espérer un autre jeu dans la sous-série Metal Gear Rising. Pour l'instant, je vais récupérer l'un desmeilleurs contrôleurs PS5oumeilleurs contrôleurs Xboxet revenir pour une autre partie.