Minecraft Legends concerne plus l'artisanat que l'exploitation minière

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Légendes Minecraftmarque le deuxième grand projet d'expérimentation avec la série immensément populaire après la sortie de Minecraft Dungeons en 2020. Mais, alors que Dungeons se concentrait davantage sur le combat, Legends est beaucoup plus proche de l'expérience Minecraft traditionnelle avec la construction, l'artisanat, les fonctionnalités communautaires, et plus encore. Mais son objectif est de vous permettre de faire tout cela à une échelle beaucoup plus grande, sans vous obliger à travailler dur comme le vrai Minecraft.

S'adressant à The Loadout à la Gamescom, Magnus Nedfors, directeur créatif chez Mojang Studios sur le projet, explique quel est l'objectif principal de Minecraft Legends et quels sont les piliers fondamentaux qui composent l'expérience.

Nedfors dit que « nous avons un dicton selon lequel nous ne pensons pas bloc par bloc, mais pensée par pensée » lorsqu'il s'agit de construire et de créer des avant-postes, des défenses et bien plus encore.

Alors que vous essayez de sauver l'Overworld, vous aurez besoin de ressources pour constituer votre armée ou planifier des attaques contre les forces d'invasion de Piglin. Et ces ressources ne sont pas rassemblées en vous demandant, en tant que héros, de découper bloc par bloc le paysage généré de manière procédurale. Au lieu de cela, vous pouvez utiliser vos villageois pour collecter des ressources en grand nombre ou déposer un objet sur le sol qui exploite le paysage qui l'entoure, récoltant des ressources pour vous.

La construction fonctionne à peu près de la même manière, puisque vous pouvez choisir de construire une tour d'archer ou un ensemble de structures défensives, mais vous ne les construisez tout simplement pas de manière chronophage avec des blocs individuels.

Même si décomposer chaque bloc dans Minecraft fonctionne, Minecraft Legends étant une expérience plus axée sur l'action et se déroulant dans un monde plus vaste, créer des structures individuelles pièce par pièce ne serait tout simplement pas amusant, ce qui, selon Nedfors, est un « objectif clé ». pour le studio, car une personne qui joue doit s'amuser pendant sa partie pour que le jeu soit regardable ou agréable pour les autres.

Après avoir jeté un œil au jeu, il est vrai qu'essayer de construire une tour petit à petit au milieu d'un combat avec des dizaines de Piglins à l'écran entraverait beaucoup le plaisir.

D'après notre présentation, il semble que la viande sur les os de Minecraft Legends vienne du fait d'être le héros de l'histoire. Guidez vos troupes de villageois et de combattants, dirigez-les là où elles doivent aller et contrôlez le déroulement global d'une bataille contre une forteresse ou un avant-poste de Piglin.

Il ne s’agit pas de construire pour votre propre plaisir. Minecraft Legends vise davantage à vous permettre de vous amuser en vous donnant le contrôle du monde, des créatures et des personnages de l'Overworld, ce qui est logique si l'on considère pourquoi la construction a été rendue moins difficile.

En tant que tel, Legends semble offrir un type d’expérience différent de ce qui a été fait auparavant avec Minecraft. Mais toute cette gestion et cette stratégie semblaient toujours faciles à comprendre et simples à maîtriser, évitant le genre de complexité que l'on trouverait dans Age of Empires ou dans d'autres jeux de stratégie plus traditionnels.