Les étapes de Mortal Kombat 1 regorgent d'œufs de Pâques à trouver

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Si vous avez hâte deCombat mortel 1et en apprenant en quoi l'univers réformé de Liu Kang est différent de ce que nous avons vu auparavant, vous voudrez peut-être prêter attention au monde qui vous entoure dans ceprochain jeu Xbox. En avance sur leDate de sortie de Mortal Kombat 1, le directeur du développement artistique Thiago Gomes a parlé aux gens de PLAY Magazine de ce queCombat mortel 1les fans peuvent s'y attendre, et il semble qu'il y en aura beaucoupOeufs de Pâques MK1dispersés à travers ses étapes.

Discutant de certaines des différences entre Mortal Kombat 11 de NetherRealm Studios et son prochain jeu de combat dansMagazine PLAY numéro 29, Gomes a expliqué que « si vous regardez les arrière-plans et les personnages, il y a beaucoup plus de couleurs » – une décision prise par l'équipe de développement pour renforcer encore davantage qu'il s'agit bien de « Mortal Kombat de Liu Kang ». Les arrière-plans de ces scènes, que le magazine PLAY décrit comme « profonds, superposés et texturés » – ainsi que « glorieusement vibrants » – peuvent même servir de distraction.

"Il est vraiment important de donner aux gens un intérêt visuel à regarder pendant qu'ils se battent", déclare Gomes, "et grâce à la puissance des nouvelles consoles, nous avons pu investir bien plus dans ces choses... Si vous regardez, vous Je vais trouver des œufs de Pâques [et] trouver des petites choses ».

Cela ne veut pas dire que les étapes de Mortal Kombat 1 seront uniquement axées sur les références. Gomes indique clairement qu'ils vont également jouer un rôle très important en matière de construction du monde et de narration dans le monde.prochain jeu PS5– comme on peut s'y attendre.

"Nous avons ces jolis petits espaces où il y a des petits bouts de narration… Nous voulons que vous regardiez les indices sur l'utilisation de l'espace et qui est déjà venu ici", ajoute Gomes. "Comment cela s'intègre-t-il dans la tradition de l'univers plus vaste ?"

Eh bien, nous ne voulons pas prétendre que nous en savons trop sur Mortal Kombat 1 pour le moment, mais nous avons l'impression que certains lieux de scène seront plus explicites que d'autres. Par exemple, le manoir dans lequel Kenshi et Johnny Cage s'affrontent tout au long des séquences de gameplay ci-dessous n'est que sa maison, n'est-ce pas ?

Un autre exemple serait les statues à l'arrière-plan de cet endroit de type monastère où nous voyons Kenshi et Raiden se battre. Nous pensons que cela ressemble un peu à Bo' Rai Cho – du moins, il nous donne cette ambiance – mais il n'est peut-être pas le meilleur modèle lorsqu'il s'agit de former de nouveaux étudiants dans cette école d'arts martiaux. Nous devrons donc peut-être attendre et voir pour savoir de qui il s’agit réellement.

Quoi qu'il en soit, est-ce quelque chose qui va aider Mortal Kombat 1 à devenir l'un desmeilleurs jeux de combatlà-bas, ou même le meilleur de l'année, quand il sortira ? Eh bien, nous ne le savons pas avec certitude – mais seul le temps nous le dira. Street Fighter 6 est déjà une concurrence rude et leDate de sortie de Tekken 8approche à grands pas – un autre jeu de combat cherchant à remporter la couronne.

La bonne nouvelle est que Mortal Kombat 1 semble être populaire parmi ceux qui ont participé au test de stress fermé. Même si cela n'a pas permis aux joueurs d'essayer tous lescombattants jouablesen arrivant à ce jeu, cela leur a permis de faire l'expérienceCameo Fighters de Mortal Kombat 1– une nouvelle fonctionnalité qui fait sourciller.

Bien que ceux-ci semblent être des ajouts populaires à Mortal Kombat 1, pour l'instant, ces décors détaillés remplis d'œufs de Pâques et d'informations à découvrir s'avéreront-ils trop distrayants pour les joueurs essayant d'éviter l'un des éléments du jeu.des morts brutales? Seul le temps nous le dira, mais nous ne pouvons pas imaginer que rechercher ces lieux tout en restant du bon côté de la mort soit facile.