La mise à jour MultiVersus va nerfer les combos répétitifs frustrants

Nous pouvons gagner une commission lorsque vous achetez via des liens dans nos articles.Apprendre encore plus.

Cela va sans dire à ce stade, maisMultiVersusest un fantastique jeu de combat de plateforme gratuit et pourrait bien être l'un desmeilleurs jeux de combatlà-bas en ce moment. Cependant, c'est loin d'être parfait – et Player First Games en est bien conscient. Plus tôt, le directeur du jeu, Tony Huynh, a révélé queLes fans de MultiVersus devraient se préparer à deux « très grosses » mises à jour consécutiveset il semble que nous commençons à découvrir pourquoi. Non seulement c'estDate de sortie de Stripe de MultiVersusen route, mais il semble que les développeurs soient encore une fois en train de nerfer les combos répétitifs – ce qui va certainement changer notreListe de niveaux MultiVersus.

Sur Twitter pour annoncer la nouvelle,Huynha répondu à un fan mécontent qui a partagé un clip d'un combo répétitif incontournable avec la révélation que "le prochain patch l'a donc vous ne pouvez pas faire une attaque dans le même combo plus de deux fois".

Avec des combos de « rebond au sol » et de « jonglerie » dans MultiVersus basés sur la répétition de quelques mouvements sélectionnés, ce changement va certainement avoir un impact énorme sur la méta du jeu de combat et la façon dont les gens jouent.

Si un joueur essaie de répéter un mouvement une troisième fois dans le même combo, Hunyh a confirmé que cela entraînera simplement l'abandon du combo par le joueur. Nous ne savons pas ce que cela signifiera dans le jeu, mais cela pourrait très bien signifier qu'une attaque devient inefficace ou qu'un délai d'attaque supplémentaire est introduit pour donner aux joueurs le temps de s'échapper.

Comme vous pouvez l'imaginer, même si nous n'avons pas encore vu comment cela fonctionnera dans le jeu, certains fans sont contrariés par la décision de réduire les combos qui répètent les attaques plus de deux fois – les commentaires sur l'annonce par Huynh des changements susmentionnés suffisent à vous dire que cela pourrait être assez controversé lorsqu'il tombera.

Il est intéressant de noter qu'un certain nombre de comptes basés sur MultiVersus sur ladite plateforme de médias sociaux suggèrent que la limite de mouvements répétés dans un combo sera en réalité de trois – et non de deux – ce qui semble plus acceptable pour la communauté. Mais nous ne le saurons pas avec certitude avant la prochaine série deNotes de mise à jour MultiVersusbaisse.

Donc, pour l'instant, nous devons simplement attendre et attendre avec impatience leDate de sortie de Black AdametDébut de la saison 2 de MultiVersuspour plus de contenu et, avec un peu de chance, un jeu plus équilibré.