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Monde Palest disponible depuisXboxet les joueurs PC depuis un peu moins d'un mois maintenant, et le succès du jeu n'est pas à dédaigner. Le week-end de lancement du jeu a rapidement culminé avec plus de 19 millions de joueurs sur chaque plateforme, mais l'ascension inattendue au sommet pourrait s'avérer trop difficile à gérer pour Pocketpair.
Dans une récente publication sur les réseaux sociaux,Monde Palle studio Pocketpair exprime qu '«il y a encore beaucoup de choses que nous voulons faire dans Palmonded, mais nous sommesgravementmanque d’amis. En d’autres termes, Pocketpair exige que de nouveaux membres du personnel rejoignent ses rangs au milieu de la popularité croissante de Palworld.
Par ailleurs, le studio précise que « nous recrutons pour tous les postes, mais nous recherchons surtout des postes de planification/ingénierie ». Pocketpair ne recherche pas seulement des vétérans de l'industrie du jeu pour l'aider dans son projet.nouveau jeu Xbox.
L'article précise également que "peu importe le moteur avec lequel vous avez de l'expérience, si vous souhaitez créer un tout nouveau jeu, veuillez postuler". Il semble que Pocketpair fasse référence à la nouvelle expérience RPG de Palworld, plutôt qu'à unentièrement nouveauprojet.
Depuis le lancement de Palworld surXboxet PC, leServeurs Palworldont eu du mal à faire face au grand nombre de joueurs, ainsi qu'à une myriade de bugs entravant l'expérience globale. Même avec des coûts croissants pour maintenir les serveurs du jeu à flot, Pocketpair a désormais lesoutien officiel de Microsoft pour aider à résoudre les problèmesà la fois existants et nouveaux. Les problèmes techniques de Palworld pourraient cependant être le moindre des problèmes de Pocketpair.
Nintendo pourrait prendre des mesures pour enquêter sur Palworld, alors que les allégations de violation du droit d'auteur et des actifs prétendument générés par l'IA sont remises en question. En arrière-plan, Pocketpair travaille également sur un autre jeu, vers lequel ces travaux pourraient être orientés.
Dans une déclarationà propos du jeu sans titre, KLab Games précise qu'il s'agit d'un « jeu hybride-casual » qui combinera « la simplicité des jeux occasionnels avec les mécanismes des jeux en ligne qui peuvent être joués pendant de plus longues périodes pour générer des revenus à partir des achats en jeu. » et des publicités.
C’est donc une façon longue de dire qu’il s’agit d’un jeu de service en direct. Les mois à venir seront intéressants pour le succès de Palworld, mais plus encore pour les titres Xbox en général. Au milieu des affirmations selon lesquelles les principaux jeux Xbox se dirigent vers la PS5, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gamingaurait dit aux employés que les consoles Xbox sont là pour rester.