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Suite à une bande-annonce de gameplay médiocre lors du récent Xbox Summer Showcase, je n'étais pas si sûr siJour de paie 3pourrait encore offrir les sensations fortes de son prédécesseur. Bien que certains éléments aient encore besoin d'être développés, mes travaux pratiquesAperçu du jour de paie 3chez Starbreeze Studios révèle que Payday 3 s'annonce comme un véritable succès du Game Pass, que vous y alliez fort ou que vous affiniez vos prouesses furtives.
Payday 2 nous a laissé apparemment en sécurité, sachant que notre joyeuse bande de voleurs avait atteint le nirvana du larcin, trinquant des coupes de champagne et s'éloignant vers le coucher du soleil. Pourtant, tout comme le mantra Heat de Michael Mann, la chaleur est toujours au coin de la rue. Le gang Payday original composé de Dallas, Wolf, Chains et Hoxton est contraint de retourner dans le monde criminel, suite aux menaces croissantes de la part de vieux ennemis. Le directeur de la marque, Almir Listo, explique que quelqu'un doit être derrière tout cet argent qu'il a volé, et il n'en est pas content.
Dix ans plus tard, Payday 3 approfondit l'histoire de son prédécesseur. Chaque braquage fait partie intégrante du gang qui échappe à une tombe précoce. J'ai eu environ quatre heures de jeu avec Payday 3, traversant deux scénarios de braquage très différents. La première étape, vue dans les débuts du gameplay de Payday 3, est une expérience Payday emblématique. D'un autre côté, l'accent mis par Payday 2 sur la furtivité revient ici via un niveau de galerie d'art surplombant l'East River à New York. Avant même d'entrer dans l'un ou l'autre de ces niveaux, j'ai immédiatement été captivé par les options de personnalisation révisées du jeu.
L'ajout d'une couche de personnalité à votre modèle de personnage a considérablement évolué dans Payday 3. La personnalisation des masques, des vêtements et des armes revient, mais cela semble beaucoup plus agréable. Vous passerez au moins 20 minutes de votre temps à expérimenter des motifs et des couleurs (maintenant avec plusieurs calques) en ce qui concerne les fils de votre personnage. La version préliminaire du jeu ne comportait pas tous les produits cosmétiques qui seront présents à la date de sortie de Payday 3, mais le volume d'options était déjà abondant. Il existe de nombreux choix de masques absurdes, mais j'ai fini par alterner entre unMasque hommage à Michael Mannintitulé « The OG » et une glorieuse création personnalisée qui a canalisé la couverture deAladdin Sané de David Bowie– parce que, eh bien, pourquoi pas ?
S'assurer que mon personnage soit convenablement égoutté pour les rues de New York n'est rien en comparaison des changements bienvenus apportés au jeu en matière d'armes. Payday 2 offrait un degré limité d'ajustement à votre arsenal. Payday 3 sort déjà avec plus de créativité quant à la façon dont votre chargement prend forme. ça ne donnera pasAppel du devoirdes gourous comme James « JGOD » Godoy s'arrêtent pour créer une feuille Excel de statistiques, mais le passage à unGuerre moderne 2Le système d'armurier de style est un excellent changement pour l'avenir. Cela semble beaucoup plus impliqué cette fois-ci, plutôt que sans importance dans Payday 2, que vous achetiez des plans prédéfinis ou que vous fabriquiez votre construction.
Immédiatement, j'ai été attiré par une arme de poing qui ressemblait àMaître de combat tactique Taran de John Wick. Plutôt que d'acheter un plan puissant, j'ai décidé d'améliorer l'arme pour mon aperçu. Petit à petit, il a pris forme, avec un chargeur à changement de rechargement rapide et un compensateur facilitant sa transition dans une démonstration de force extrêmement précise. À l'heure actuelle, Payday 3 n'offre aux joueurs qu'un seul chargement, ce qui semble contre-intuitif par rapport à sa personnalisation par ailleurs solide. Ce chargement, cependant, peut être équipé de plusieurs mods/buffs à débloquer qui offrent des avantages uniques, tels que garder la camionnette de fuite plus près du travail lui-même.
Quant au premier chantier, la cible était Secure Capital Bank. L’approche pour l’un ou l’autre niveau, dans mon cas, consistait toujours à tenter d’abord la furtivité. Le boîtier du joint révèle une multitude de possibilités, dont certaines sont probablement encore inconnues, selon une conversation avec la responsable de la communauté Elisabeth Elvestad. Payday 3 introduit désormais des phases dans l'IA des forces de l'ordre, la première d'entre elles étant une phase de « recherche ». Semblable à celui du récentTueur à gagestrilogie, les gardes vous escorteront hors des zones réglementées et remettront en question votre présence. Tester leur patience à plusieurs reprises les amènera à monter la barre. Pour éviter cela, l’objectif était de découper au laser des fenêtres ouvertes ou de crocheter des serrures dans d’autres entrées. L'utilisation d'un gadget à micro-caméra déclenchable introduit une perspective amusante, nous plaçant dans la peau d'un garde protégeant les caissiers de banque.
Les PNJ se promènent toujours avec une charmante maladresse, mais leur présence semble ancrée dans le niveau. Ils ne font plus simplement partie du mobilier. En se faufilant au deuxième étage de la zone administrative de la banque, on voit des employés en train de déjeuner ensemble, tandis que d'autres sont sur le toit pendant une pause cigarette. Plusieurs rediffusions du niveau révèlent un autre aspect de cela, certains PNJ effectuant des tâches différentes de celles que nous avions vues auparavant. Cela contribue à faire en sorte que le monde se sente plus impliqué – et, en fin de compte, ajoute davantage de pression. Parce que comme vous le savez peut-être avec Payday, une erreur et le masque arrive.
Essayer de maintenir la loi à distance n'est pas facile, mais gagner du temps en échangeant des otages avec la police contre quelques secondes supplémentaires de refuge est important. Alors que la police range ses armes plus longtemps à mesure que le braquage s'intensifie, le jeu du chat et de la souris entre vous et une cellule de prison est une corde raide délicate à surveiller. Les otages eux-mêmes sont traités comme des ressources, donc pendant que votre coéquipier s'efforce de pénétrer dans le coffre-fort, s'assurer que vous les échangez à un rythme régulier peut devenir difficile – dans le bon sens.
Ce sont tous des trucs familiers de Payday, mais avec Payday 3 laissant derrière lui Diesel Engine 2.0 pour Unreal Engine 4, se promener autour de la banque semble exceptionnellement agile et gracieux. Vous vous retrouverez facilement à franchir des obstacles, mais les mouvements les plus avancés sont réservés au jeu « avec masque ». Ce mouvement s'accompagne d'améliorations visuelles significatives. Alors que j'étais sur un PC haut de gamme pour cet aperçu, j'ai observé la ville de New York en 144 FPS fluides, fonctionnant avec des paramètres Ultra à une résolution 2K. Les détails sur la façon dont cela se reflétera dans les homologues PS5 et Xbox du jeu doivent encore être précisés, mais je suppose que la prise en charge de 120 Hz sera présente.
Une fois les armes sorties, je me suis retrouvé à utiliser le nouveau mécanisme de glissement de la franchise pour parcourir le niveau au point de ne pas me sentir déplacé dans un jeu de tir en arène au rythme rapide commeXDefiant. Je ne doute pas que quelqu'un saura comment annuler l'annulation, et vous savez quoi, je veux voir ça. Ici aussi, le jeu de tir se déroule jour et nuit par rapport au jeu précédent. Le concepteur de jeu senior Jimmy Karlström m'a dit lors de notre équipe que le rechargement actif était une décision consciente, ce qui rendait chaque rechargement vital et une décision clé dans le feu de l'action.
L'éjection d'un chargeur entièrement vide de mon arme de poing a été interrompue par l'un des ennemis ressemblant à des boss du jeu, le retour du « Bulldozer », me rendant inutile pendant quelques instants. Un retrait rapide en sécurité permet à l'animation de se terminer avec un rack extrêmement satisfaisant du toboggan de l'arme de poing. Si vous êtes un fanatique de l'animation de rechargement comme moi, vous allez tirer beaucoup de joie de Payday 3. Chaque échange de tirs au cours de mes quatre heures avec Payday 3 a été à la hauteur des inspirations du jeu, déployant son amour pour le personnage de Michael Mann. une conception sonore explosive et une tension palpable à chaque tour.
Mais même si j'aime le chaos débridé, je crains que la petite sélection de gadgets furtifs du jeu ne pose des problèmes à l'avenir.
J'avais le choix entre quatre gadgets différents dans l'aperçu, et il n'est pas clair si les 18 mois de contenu post-lancement du jeu s'ajouteront à la liste à ce stade. La beauté du gameplay coopératif de Payday réside dans l'expérimentation et l'ingéniosité. Chaque joueur a une perspective différente sur la façon d'accomplir son travail, et même si mes coéquipiers peuvent utiliser les gadgets à des degrés divers, j'espère que Starbreeze accordera aux gadgets la même attention que la personnalisation a reçue. La deuxième étape susmentionnée le met en évidence.
Les experts sur salaire trouveront probablement cela facile, mais les nouveaux arrivants pourraient trouver cette étape furtive particulièrement difficile rebutante, pour commencer. Les développeurs expliquent qu'il s'agit de l'une des étapes les plus difficiles du jeu jusqu'à présent, et cela se manifeste dès le déploiement de l'équipe. Cela ne veut pas dire que cela ne se joue pas bien, mais avec la transition du jeu vers les années 2020 et un tout nouveau lieu, il doit y avoir une sélection d'objets axés sur la furtivité pour refléter cela. Starbreeze dit que Payday 3 peut être joué seul ou dans sa coopération prévue à 4 joueurs, mais des éclaircissements sur la façon dont le jeu adapte ses menaces au braquage en solo restent à voir. S'il parvient à surmonter le jeu solo brutal de Payday 2, il existe un nouveau souffle en dehors du multijoueur.
Il ne s’agit peut-être pas de réinventer la roue, mais Payday 3 semble reproduire la philosophie de Payday 2 si bien : offrir une suite solide. Bien que ses options furtives aient encore besoin d'être étendues, j'ai déjà le bug pour y jouer avec des amis. Ce sera beaucoup plus facile cette fois aussi, car le support du jeu croisé et de la progression croisée de Payday 3 fera venir mes amis.PS5,Xbox, et PC ensemble lorsque leDate de sortie de Payday 3arrive.
Nous espérons qu'il y a un long chemin à parcourir pour Payday 3, et s'il peut proposer une sélection de lieux divers pour compléter son jeu de tir méchant et sa personnalisation approfondie, la décennie d'attente sera payante.