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Dans une annonce choquante faite hier soir, le premier studio de Microsoft, The Initiative, a annoncé que le développeur Crystal Dynamics, propriété de Square Enix, serait recruté pour aider au développement de Perfect Dark. L'Initiative, fondée en 2018, a été présentée comme le développeur triple A de Microsoft, chargé de créer des jeux révolutionnaires exclusifs à la Xbox qui rivaliseraient avec les titres internes de Sony tels que Uncharted, God of War et The Last of Us.
Aujourd'hui, trois ans seulement après la création de The Initiative, le redémarrage de la série bien-aimée Perfect Dark semble être en grande difficulté. En toute honnêteté, les choses sont sur le mur depuis plusieurs mois maintenant. Drew Murray, co-fondateur de The Initiative et concepteur principal deSombre parfait,a quitté le studio en février 2021, peu de temps après que le jeu ait été dévoilé aux Game Awards avec une vague bande-annonce CGI.
Murray a déclaré que son départ était dû à des raisons personnelles et, bien que cela puisse être le cas, l'Initiative n'a pas été évoquée avec le même respect depuis que Microsoft a annoncé sa création à l'E3 2018.
Avec la nouvelle de la création de Crystal Dynamics, un studio comptant plus de 300 développeurs, cela suggère que Perfect Dark a de gros problèmes en coulisses. Je ne peux pas penser à une autre situation récente où un studio appartenant à un éditeur complètement différent a été engagé pour aider au développement d'un jeu aussi tôt.
Nous avons déjà vu des studios de support intervenir et aider avec les jeux Microsoft. Sperasoft a activement contribué au développement de Halo Infinite, Par exemple. Mais cette annonce est différente. L'Initiative a beaucoup d'histoire avec Crystal Dynamics, puisque le co-fondateur Darrel Gallagher a déjà travaillé au studio Square Enix pour redémarrer la franchise Tomb Raider, qui, tout comme le redémarrage de Perfect Dark, était un jeu d'action-aventure qui visait à moderniser un classique. franchise.
Les équipes ne pouvaient pas laisser passer une occasion de travailler ensemble. Nous en sommes encore aux premiers stades du développement, mais nous sommes incroyablement excités de profiter de cette opportunité unique pour concrétiser la vision de Perfect Dark !
- L'Initiative (@TheInitiative)24 septembre 2021
Associez cela au fait que le studio dit que c'est le casencore en « développement précoce », et cela insinue que certaines parties importantes du développement du jeu ne se dérouleront tout simplement pas comme prévu. Il est clair que les principes fondamentaux du redémarrage de Perfect Dark n'ont pas encore été établis en ce qui concerne les systèmes et les mécanismes de jeu. Peut-être que le premier match de l'équipe est tout simplement trop ambitieux pour eux. Mais pour le moment, Perfect Dark de The Initiative n'est pas le jeu triple-A de premier plan que Microsoft souhaite qu'il soit.
Le choix de Microsoft et de The Initiative d'appeler Crystal Dynamics pour la sauvegarde est un choix judicieux si l'on considère le type de jeu qu'est Perfect Dark. Je considère cette décision comme un coup de maître, et qui suggère que Microsoft est incroyablement investi pour garantir le succès de Perfect Dark, à la fois en tant que jeu Xbox propriétaire de premier ordre et en tant que redémarrage moderne.
En ne faisant pas appel à une équipe dans la famille Xbox Game Studios, il est clair que Microsoft ne considère pas Perfect Dark comme un jeu dont il a besoin pour sortir – il doit être un jeu qui attire les gens vers Xbox, et plus important encore, Game Pass. Et il n’y a pas de meilleur studio pour relancer une série à partir de zéro que Crystal, qui a déjà tout fait auparavant.
Ma première réaction à la nouvelle hier soir a été une inquiétude. Il n’est jamais bon qu’un studio de support apparemment indépendant soit amené à jouer un rôle majeur dans le développement d’un jeu triple A à gros budget. Mais après y avoir réfléchi, je pense que Microsoft prend les bonnes décisions pour garantir que lorsque Perfect Dark sortira, il sera le meilleur possible.